逃離塔科夫
那個遊戲圈聞風喪膽的硬派FPS
號稱如果你人生一路順遂沒挫敗過
想體驗痛苦與絕望 就去玩這款遊戲
一直以來有那麼多大小廠試圖複製或改良逃離塔科夫的遊戲模式
無論是大如暴雪cod的DMG模式 EA bf 的DZ模式
或是各種沒聽過的小廠的遊戲
都無法像當年apex與pubg那樣
成功複製並改良當紅遊戲模式並青出於藍
是什麼因素能讓逃離塔科夫這款bug超多音效光影超爛伺服器佛系反外掛的遊戲能幾乎沒有
競品的在這遊戲類型獨自活下去
你認為呢
最近一款正在開發的darker and darker不就是了兩次測試都廣受好評
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2023-01-18 11:42:00喜歡玩這種遊戲模式的算小眾
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:42:00因為玩得很不多 所以想複製的廠商也不多吧
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2023-01-18 11:43:00又是線上遊戲,人一定會往比較多的地方擠
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:43:00FPS廠商比較想複製出像COD那種躺著賺的
作者:
qazw222 (誠實手套)
2023-01-18 11:43:00這種遊戲最困難的就是要有人
作者:
ts1993 (komi1111)
2023-01-18 11:43:00跟本不想複製阿 小眾遊戲
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-01-18 11:44:00比起討論這個 你還是先複製一下分類吧
看的比玩的還多 而且想做贏塔科夫也不容易 塔科夫好歹也6年了 你要做多少內容才搶得贏他
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-01-18 11:47:00我相信幾個打槍大廠下來做不會比較差啦 但做這個會賺嗎
多半等到真的成為現象級風潮後才會被其他同行參考發展出競品 塔科夫現在自己都掛著beta 最近華人圈才比較多fps實況主玩家開始實況才比較多人知道 是不是真的能大紅還要看這波實況風潮帶動 畢竟這遊戲當前光是連線問題就非常不友善
作者:
guogu 2023-01-18 11:47:00冷門遊戲 你是嗑了啥才會覺得大廠想複製這個==
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-01-18 11:48:00小廠也不會想做 繼續量產換皮手遊難道不香嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-01-18 11:51:00等七月那個dark & darker阿 不過從打槍換成射箭跟魔法而已
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2023-01-18 11:51:00太硬派真的看人玩比自己玩好玩Dark & darker也是摸幾下就放棄了,一個人玩這個好難QQ
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-01-18 11:53:00那不是你的錯 單排跟多排塞在同一間根本在搞人(ry公測玩起來跟公廁差不了多少 不過做完應該還是有潛力的
DAD不就超越了 一堆人玩塔只是因為他是拿槍的DAD
作者:
yuizero (14)
2023-01-18 12:00:00很多人玩嗎?不覺得會賺耶。成功和賺錢是兩回事