[閒聊] 為什麼玩家對戰棋遊戲的接受度比較高?

作者: ex990000 (Seymour)   2023-01-18 11:21:05
戰棋是指 聖火降魔錄 皇家騎士團 夢幻模擬戰 三角戰略 這種
現在遊戲主流都是追求即時的動作遊戲 不喜歡回合制
但戰棋也算回合制吧?
而且比起傳統RPG那種你砍一刀敵人砍一刀的回合制更加的緩慢
以前我第一個碰的戰棋是妖精戰士2
玩到後面真的很痛苦 即使是很弱的怪
進戰鬥也要布陣 跟他在那邊慢慢耗
但怎麼最近這類遊戲都賣得特別好(每家廠商都做代表有市場)
戰棋不是門檻更高更難玩嗎? 比起機器人大戰還多了兵種互剋跟前後高低站位
新手玩家吞得下去?
作者: chordate (封侯事在)   2022-01-18 11:21:00
你是不是搞錯了,戰棋一直是小眾
作者: widec (☑30cm)   2023-01-18 11:22:00
即時戰棋不是每個人都能上手玩
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2023-01-18 11:22:00
戰旗好玩啊 文明如果也算戰棋也不算小眾
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-01-18 11:22:00
你講的那幾個銷量是還不錯啦 可是跟真的大賣相比根本就是嬰兒科等級的
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2023-01-18 11:22:00
FE全系列加起來還未必有PM一作高 賣很好?
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-01-18 11:22:00
小時候還可以 這種玩法比回合制還拖時間
作者: tsukirit (道法自然)   2023-01-18 11:23:00
輕鬆,RTS太累了
作者: lsd25968 (cookie)   2023-01-18 11:23:00
因為跟打麻將很像
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2023-01-18 11:23:00
戰棋很小眾吧
作者: ex990000 (Seymour)   2023-01-18 11:24:00
請不要拿寶可夢這種神獸來比
作者: forever9801 (憶影)   2023-01-18 11:24:00
問題是即時戰略用手把很難玩啊w
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-01-18 11:25:00
就像下棋攻防那種感覺
作者: s210125 (coconut)   2023-01-18 11:25:00
拿寶可夢比 那應該所有acg 都是小眾
作者: forever9801 (憶影)   2023-01-18 11:25:00
所以都馬是控單人的ACT 多人只能搞回合制戰棋或是只需要下部分指令 自動交戰戰團之類的
作者: kducky (kd)   2023-01-18 11:26:00
戰棋一直都小眾吧?
作者: RKain (No Game No Life)   2023-01-18 11:27:00
因為小眾玩家,所以那些會玩得當然會接受阿..
作者: sasadog (派派我老婆)   2023-01-18 11:27:00
戰棋打小怪的話 能一人出戰就一人吧 操控多角色好麻煩==
作者: hsiehfat (Okami)   2023-01-18 11:27:00
每家廠商都做?你似乎誤會了什麼,會做的都是有老牌代表IP的廠商,新IP戰棋是超級稀有動物
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-01-18 11:28:00
戰棋很小眾啊,能賣個100萬就是超超超級大作了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-01-18 11:29:00
門檻高?聖火現在都隨便你悔棋了,吃加素質的道具後跟打無雙一樣
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-01-18 11:29:00
根本沒幾家在做,你也可以說成每家都在做
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:29:00
你活在哪個平行時空
作者: darkbbyy (.....)   2023-01-18 11:30:00
唯一大眾 曹操傳
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-18 11:30:00
戰棋居然直接排除SRW........你真的太狠了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-01-18 11:30:00
回合制RPG才是主流吧 FE現在是轉型成70%AVG才紅的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-01-18 11:31:00
不是最近的都賣很好 而是戰棋黃金時代已過僅存的都是深得過去粉絲熱愛的IP 喜歡的玩家願意支持率很高
作者: yukari8 (林檎)   2023-01-18 11:31:00
看設計吧 有些對砍的RPG逼你農等農經驗才叫浪費時間...
作者: silence5566 (我難過)   2023-01-18 11:31:00
可是寶可夢的戰鬥系統也是回合制啊
作者: arlaw (亞羅)   2023-01-18 11:32:00
三國志英傑傳
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2023-01-18 11:33:00
近年有印象的新IP戰棋,一個是誰鍊,另一個是境界之詩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-18 11:33:00
戰棋遊戲的硬傷是 一個好的關也就只能玩幾次
作者: sniperex168   2023-01-18 11:33:00
小眾遊戲不錯了,不要變死士遊戲就好了
作者: yukari8 (林檎)   2023-01-18 11:33:00
有些動作遊戲一直讓你同樣地圖來回跑也是很煩
作者: hsiehfat (Okami)   2023-01-18 11:34:00
機戰現在就是已經變死士遊戲了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-18 11:34:00
那種動作遊戲 把每種怪放競技場給你打就能當一戰了戰棋你沒辦法這樣 而且還要弄劇情啥的..
作者: sniperex168   2023-01-18 11:35:00
不管是RPG還是SLG,我覺得要能做到讓玩家思考接下來好幾步,才不會覺得作業感,也就是難度不能太低,當然系統也要豐富才行
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:37:00
三角被嫌不夠自由,皇家2被嫌平衡差,風花被嫌都在養成,然後三不五時再嘴個劇情,應該是玩的人少你才以為沒被嫌吧
作者: piquar   2023-01-18 11:37:00
戰旗就是要點難度才好玩,機戰越做越簡單根本不想碰了
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-18 11:37:00
機戰:放你個屁接受度高
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-01-18 11:38:00
也不叫接受度高啊 機器人大戰絕大部分是死士貢獻的其他像xcom,聖火之類的也都是老ip 有一定基礎才出倒不如說戰棋遊戲是靠那些小眾玩家或死士稱住的
作者: sos911go (k)   2023-01-18 11:38:00
未看先猜推文有人會回自走棋
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-18 11:38:00
與其說接受度高不如說還會玩的就剩下死忠的
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2023-01-18 11:38:00
戰棋太沒有策略性了根本動不到腦,還不如去玩傳統棋類
作者: sniperex168   2023-01-18 11:38:00
我以為死士遊戲是那種銷售不到5萬在掙扎的遊戲XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-18 11:39:00
聖火從覺醒就被人笑從硬派SLG變戀愛養成 不變就直接死去
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:39:00
戰棋努力賣個幾十萬就該偷笑了 隔壁RPG和ActRPG都是拼銷量百萬的
作者: fff417 (天璇)   2023-01-18 11:39:00
高個刁 你這也太印象派了
作者: sniperex168   2023-01-18 11:40:00
說到銷售,八方旅人有破200萬真的賣的不錯
作者: kaitokid1214 (羽)   2023-01-18 11:41:00
戰棋算小眾吧, 不過我個人喜歡戰棋原因很大一部分是在於佈陣,而且我也不喜歡節奏太快的遊戲;另外戰棋類幾乎都能隨時存檔,小時候玩的時候比較不會有被家人叫去吃飯還一直拖;前陣子看親戚小孩在打LOL,家人叫他吃飯他說打完再去就被他家人拔線了.....
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-18 11:41:00
反而是一直被笑的回合制游戲 連歐美都還在出
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-01-18 11:41:00
有難度才好玩+1 有難度的戰棋熟悉系統後根本精神時光屋一回合可以想十幾分鐘
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-01-18 11:42:00
我覺得日系戰棋的劇情跟角色很重要,但最近剛開始玩風花雪月感覺有點太多,時間都在校園內跑腿跟看攻略按選項XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-01-18 11:42:00
舊的FE沒有算步數跟記數值 隨便布陣很容易被打爛
作者: sadQQ (小凡)   2023-01-18 11:42:00
妖精戰士2好玩 續作做爛就都沒新作了
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:43:00
老任當年直播風花消息的時候,國外聊天室狂刷無聊的 趕快跳過好嗎
作者: kaitokid1214 (羽)   2023-01-18 11:43:00
而且像是以前玩的機器人大戰F完結篇,那佈陣數格子真是忘不了的有趣(?
作者: sadQQ (小凡)   2023-01-18 11:43:00
如果1-2復刻還會想再重玩一次
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-01-18 11:43:00
但事實上就是沒人car策略性 所以都改行做賣角色AVG
作者: Strasburg (我很低調)   2023-01-18 11:43:00
節奏太慢了 連IP強大的機器人大戰銷量都每況愈下
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2023-01-18 11:45:00
機戰在這年頭只能算版權費強大,IP本身已衰弱到不行了吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-01-18 11:45:00
就跟RPG原本重點是風險評估 但後面也以變成AVG為趨勢
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2023-01-18 11:46:00
不喜歡回合制從一開始就不會玩戰棋
作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました)   2023-01-18 11:46:00
已經把機戰30當最終作了,戰棋…
作者: hh123yaya (KID)   2023-01-18 11:47:00
賣的特別好是跟誰比== 我怎覺得沒到很熱門
作者: hinew167 (hinew)   2023-01-18 11:48:00
機器人大戰沒有每況愈下,最近幾作都是系列前幾,最近一作30官方直播還說全系列最賣欸
作者: sadQQ (小凡)   2023-01-18 11:48:00
戰棋類的與其說喜歡戰鬥方式 不如說是因為劇情
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:48:00
機人就退流行了 可能現代要出個異世界轉生大戰才會賣
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-01-18 11:49:00
有沒有類自走棋的戰棋遊戲啊
作者: sadQQ (小凡)   2023-01-18 11:50:00
那些遊戲就算變成普通回合制RPG一樣會成為名作
作者: hinew167 (hinew)   2023-01-18 11:50:00
會覺得機戰不行,應該是ps3到ps4這段期間的非版權作都爆掉吧
作者: a22880897   2023-01-18 11:50:00
機戰現在就手遊更好賺
作者: Avvenire (未來)   2023-01-18 11:50:00
戰棋除了那幾款外都快死透了吧?平行世界?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-01-18 11:51:00
機戰30是因為幾乎是最終作的加成吧XD

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