[閒聊] 為什麼遊戲越出越慢

作者: voohong (vhlhong)   2023-01-01 18:45:38
以前紅白機-超任,ps1-3時代
印象每一兩年都會出一些大IP的續傳
像惡靈古堡1996-2005 都出了四個正傳,一堆外傳
太空戰士 1987到2002年出了11個正傳
dq 1986到2004出了8個正傳
傳奇系列 1999年到2009年14個遊戲
隨著科技和時代的進步
為什麼反而遊戲會越出越慢啊?
作者: ngc7331 (零點零)   2023-01-01 18:46:00
成本變高
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-01 18:47:00
畫面跟細節要好就要時間
作者: StellaNe (凍結的大地)   2023-01-01 18:47:00
免洗手遊出很快
作者: loverxa (隨便的人)   2023-01-01 18:47:00
題材和梗越來越少阿
作者: chadmu (查德姆)   2023-01-01 18:47:00
沒有啊,我看steam很多0.99小品隨便都在出
作者: infi23 (流浪)   2023-01-01 18:48:00
電子垃圾出很快
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2023-01-01 18:48:00
競爭者過多
作者: vanler (凡)   2023-01-01 18:48:00
看看變年貨的那幾款品質是怎樣
作者: a204a218 (Hank)   2023-01-01 18:48:00
因為要靠畫面堆料來吸引人
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-01-01 18:48:00
大作成本高 還有遊戲業現在也不一定要做單機才能活
作者: zzz54666 (XOST)   2023-01-01 18:49:00
作者: GodVoice (神音)   2023-01-01 18:49:00
拿FF1 和 FF8的文本比比看不就知道了
作者: coco841027 (coco)   2023-01-01 18:50:00
因為都去做手遊拉
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-01-01 18:50:00
一來是題材,二來是越做越大
作者: shadowdio   2023-01-01 18:51:00
以前是用愛在爆肝 現在比較重視人權
作者: Articunon (小斑)   2023-01-01 18:51:00
以前遊戲的畫質和細節比較低 做起來當然快
作者: yuizero (14)   2023-01-01 18:52:00
steam明明一個月就出一堆遊戲。哪裡慢
作者: leon19790602 (())   2023-01-01 18:52:00
開發成本跟開發時間也有差吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-01-01 18:53:00
以前人力控管跟現在不同 現在劃分很清楚 人力變多 時間就會拉長
作者: shadowdio   2023-01-01 18:53:00
溝通時間成本也越來越高
作者: emptie ([ ])   2023-01-01 18:55:00
以前遊戲比較容易滿足玩家啊
作者: audy112 (阿羅哈您好)   2023-01-01 18:56:00
成本變得比以前高
作者: tim012345 (風)   2023-01-01 18:56:00
覺得主要就3D問題吧?需要花更多時間修~
作者: john299081 (john299081)   2023-01-01 18:56:00
對啊,然後遊戲也開始走服務性模式延長壽命
作者: xsx759153 (犯人)   2023-01-01 18:56:00
因為炒冷飯更賺
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-01-01 18:56:00
fnaf前四代也是出超快的 然後越來越慢
作者: emptie ([ ])   2023-01-01 18:57:00
超級瑪利歐兄弟3推出的時候超級神,一樣的遊戲你拿到今年就是0.99美金都嫌太貴
作者: leon19790602 (())   2023-01-01 18:57:00
我也滿贊同以前遊戲比較容易滿足玩家,因為沒那麼多可選
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2023-01-01 18:57:00
成本越來越高
作者: emptie ([ ])   2023-01-01 18:58:00
而且好遊戲的耐玩度滿高的
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-01-01 18:58:00
錢。看看中國市場,貼皮手遊狂噴都找得到人投資與製作。
作者: GodVoice (神音)   2023-01-01 18:58:00
對啊 我看我家人玩雀魂玩了兩年了
作者: nk10803 (nk10803)   2023-01-01 18:59:00
valve:?
作者: Tommy92C (Devil)   2023-01-01 18:59:00
現在出手遊更好賺錢,家機作品要花大錢和更多時間
作者: yuizero (14)   2023-01-01 19:01:00
家機花時間精力製作卻沒手遊好賺.....你們是不是想說手遊便宜遊戲性又高?
作者: emptie ([ ])   2023-01-01 19:04:00
不是吧 手遊滿足的是不同的需求但瓜分了同一塊時間
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-01-01 19:04:00
家機開發要買開發程式吧?我記得psv就搞過賣完開發程式,然後宣布停產。但是手遊就ios跟安卓,裝機量更是家機不能比的數字
作者: srxteam0935 (葉子人)   2023-01-01 19:05:00
這幾年還有疫情影響
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2023-01-01 19:07:00
因為製作人力都拿去作免洗抽卡遊戲作單機成本高難回收又賺不了還得被韭菜嫌
作者: leon19790602 (())   2023-01-01 19:09:00
不過以前遊戲出的快也不全是好事就是了,紅白機時代一堆平衡度崩壞的遊戲,當年玩的下去是因為有遊戲玩就偷笑了
作者: z963214785x9 (v蝦嘎v)   2023-01-01 19:11:00
單機pc玩家窮啊 看看手遊一單可以買幾款
作者: holybless (D.)   2023-01-01 19:11:00
椙山浩一掛了
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2023-01-01 19:12:00
盤子多 賣久一點
作者: virusDA (我不敗金,我敗精)   2023-01-01 19:28:00
開發成本提高阿,不然為什麼一堆廠去轉開發手遊
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-01-01 19:36:00
開發成本高了啊 上世紀那是真的幾個人小團隊沒多久搞得出來
作者: GodVoice (神音)   2023-01-01 19:39:00
大家知道嗎? 蘭斯一代 是一個禮拜生出來的
作者: storyo11413 (小便)   2023-01-01 19:41:00
有成功就要維持名聲 現在遊戲根本大爆發 現在隨便選
作者: Voidreaver (voidreaver)   2023-01-01 19:54:00
動腦想想
作者: SphereDavid ( )   2023-01-01 19:54:00
手遊比較好賺
作者: GodVoice (神音)   2023-01-01 20:01:00
這年頭都是 哪個紅了 一堆類XX的遊戲就會出現然後就是不斷的換皮老梗 換皮老梗
作者: asd065 (DUG)   2023-01-01 20:01:00
就還沒回本
作者: sustto (sustto)   2023-01-01 20:10:00
現在都要千萬銷售才叫大作惹
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2023-01-01 20:28:00
獨立遊戲每個月都在出
作者: Godofthebutt (恐龍中的霸主)   2023-01-01 21:37:00
細節變多
作者: a053616 (榭亞)   2023-01-01 21:55:00
跟風色幻想比起來都不算慢(?
作者: ddddcord (4D繩)   2023-01-02 00:05:00
梗用完了

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