Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?

作者: chiayu81 (一藍燄一)   2022-12-29 11:34:37
※ 引述《xross (xross)》之銘言:
: 可能電影看多了
: 比較習慣電影式分鏡
: 你不必看任何文字
: 如果要把漫畫翻拍成電影
: 好分鏡可以很容易還原人物在場景中的位置和移動路徑
: 像是
: https://i.imgur.com/w1ErY9z.jpg
: https://i.imgur.com/McSoYYy.jpg
: https://i.imgur.com/bh6DeOz.jpg
: 日本漫畫 近年很少看 歡迎補充
: 我會想到 松本大洋的作品 岸本火影的某些集數 戰鬥分鏡也很流暢
: 彷彿像是有攝影棚拍 找好角度畫下來
提到電影式分鏡
居然目前都沒人提到作畫怪人——村田雄介
https://i.imgur.com/X9S5RmR.gif
https://i.imgur.com/Q4pH7j1.gif
https://i.imgur.com/Bf6DRrU.gif
一拳重繪版前期這幾幕真的震撼
當初追連載像在看電影一樣
目前說到能表現動作感的電影式分鏡
我心目中還沒有人能超越村田
其他像松井優征 富堅義博 井上雄彥
他們的分鏡也都在眾畫家中特別突出
也比較適合漫畫這載體
不過提到行雲流水的電影分鏡
我目前還沒想到人選能超越村田的震撼感
尤其當時同期剛好在追東京喰種連載
被石田奔放獨特的分鏡折磨的半死
看完喰種再看一拳覺得眼睛都舒服了
分鏡的好壞如畫風一樣主觀
也會跟畫風相輔相成
一般來說很難分誰優誰劣
不過我認為至少要能清楚表現連貫性
像喰種前期很多畫格就讓人搞不懂怎麼串起來
人物的相對位置或移動方向都讓人一頭霧水
https://i.imgur.com/wxKG4aV.jpg
或是像海賊和魔導少年
明明是戰鬥的場景
很多畫格卻像是pose擺拍
反而降低了人物互動的動作性
https://i.imgur.com/JXDvxLc.png
https://i.imgur.com/R0dckXq.png
風格表現我喜歡細節多一點
像是鋼彈改編的漫畫
有板友覺得安彥良和的the origin太拖沓
不過比起夏元雅人的0083 rebellion
我反而喜歡the origin機體作動和人物肢體動作的細節
步調慢才能一點一點堆疊氣氛和情緒
除非像喰種一樣主客關係亂到讓人看不懂
其他時候我覺得跟畫風一樣自己看舒服就好
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2022-12-29 11:38:00
那鳥山明七龍珠呢https://youtu.be/NAIeWkhEEjI
作者: djboy (雞尾酒)   2022-12-29 11:39:00
可以去看看 天使心/北條司
作者: akanokuruma (做自己,好自在)   2022-12-29 12:07:00
村田好強@@
作者: VoiDoll99 (嗶吧你個隆地咚)   2022-12-29 12:25:00
我怎麼記得之前都說one的分鏡比村田好
作者: tinghsi (識時務者)   2022-12-29 12:52:00
喰種那個很明顯沒有意識到視覺流向的問題 會讓讀者不知道從哪裡看到哪裡 所以會有凌亂感

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