[閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能

作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2022-12-22 07:10:36
乳T
楓之谷現在配點基本上都是主屬無腦按
甚至像我幾乎都直接按自動分配沒在管ㄉ
以前會分配屬性主要是裝備
加上不同點數會影響不同能力值
所以從低等就要妥善分配
但是現在只有主屬會影響
即便是海盜或傑諾 丟給電腦配也沒問題
技能也是
以前會剩1點技能點點不完
還能說有納米級的差別
但是現在除了幻獸都能點滿
技能也只有先學後學ㄉ差別
既然幾乎只有一條路了
為什麼楓之谷不乾脆改成升級自動配點R
作者: EternalK (永恆K)   2022-12-22 07:16:00
反正玩家都習慣了,浪費時間開發這種功能幹嘛
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-22 07:25:00
為什麼沒有自動解每日跟練功
作者: shuten ( [////>)   2022-12-22 07:29:00
你自己不就說了,還是會有先後差別
作者: black80731 (壞壞)   2022-12-22 07:35:00
自動扣名聲不是更好
作者: mimi0609 (蜜雪兒)   2022-12-22 07:36:00
一開始順序對練功速度有差 後期升很慢偶爾按一次有差嗎
作者: zxc6422000 (qwesight)   2022-12-22 07:40:00
早前法師第一點點魔力彈跟魔力上限的 記得在後期有差
作者: th123 (米菇)   2022-12-22 07:40:00
不是有推薦配點嗎 點下去就行了
作者: chinnez (稜靘)   2022-12-22 07:42:00
看現在還有沒有硬核玩家啊 像是玩法師都點力量 各種技能只點1 然後各種臺幣碾壓
作者: chadmu (查德姆)   2022-12-22 07:44:00
以前亂點的,回鍋時看到點錯很痛苦=_=好險綻放森林送了重製卷
作者: birthday0521 (birthday0521)   2022-12-22 07:53:00
就沒必要而已 弄不弄沒啥差 又不是以前技能只能一點一點按 現在技能按一下也能直接點滿與其改這個沒啥感覺的 不如改一些遊玩體驗或角色養成相關的系統
作者: mirroshadow (鏡影)   2022-12-22 07:58:00
我猜一開始應該是考量讓玩家自由配點比較有自由度吧,但實際上真玩下去就會發現一點也不自由
作者: fhirdtc98c   2022-12-22 08:02:00
有機會吧 但是動那個技能欄我覺得要有一點勇氣
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2022-12-22 08:04:00
以前技能點錯角色就廢了,但是先點成長型技能前期沒人帶會很痛苦,而且窮人沒藥水喝打怪又打不死很勸退
作者: alen82515 (猛哥神信)   2022-12-22 09:16:00
納米是什麼
作者: utsunomiya (你的頸動脈)   2022-12-22 10:00:00
以前不管練什麼都要先點智力衝高MP上限,再花點洗成血量才能正常點需要的屬性,有夠痛苦
作者: nacoojohn (貓咪約翰)   2022-12-22 10:49:00
技能練到最後雖然都會滿,但是先點什麼,對練等還是有差別啦
作者: padbear (padbear)   2022-12-22 11:34:00
以前國小不會點 直接點了20點魔靈彈 超痛苦

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