Re: [討論] 異世界的問題只是爛大街?

作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2022-12-18 20:54:50
以我看過的幾部看下來
異世界的爛大街主因跟速食化跟水字數關係蠻大的
速食化的問題就為了在一本內切合標題提起讀者的興致
直接把起承轉合壓在一本內,然後就出現他好呀撒系的垃圾
水字數就UI最好用
這東西如果用在漫畫上,一張表一目了然
在小說載體中看到這樣一串劈哩啪啦就快半頁真的會毒發
然後衍生是數值化,平職我覺得普就是後來他用數值在打架
史萊姆也是,我現在打不贏我就進化拿新技能剋你
前面舖述的好像很有戰略頭腦,打起來全在比誰藏的多
看得很頭痛
以我看下來有在看有UI的就
美好世界、爆肝工程師
一個UI只出現在劇情表達上
一個是出現在主角自言自語中
醜男田中
這本有點規格外,畫師太強惹
現場點技能輾你,輾不過就拿數值搧你臉
這本原本不在我的書單裡,但是大奶魔王棒透惹
我就碧藍玩家 讚.jpg
其他沒有UI的像是
異世界魔法太落後、骸骨騎士、農家、暗影大人、暗殺貴族
骨王我忘了有沒有秀過UI先當沒有
這些看得下去的原因都是故事推進,人物之間互相累積感情
這才有讀小說的感覺
被UI勸退的像平職、盾勇、史萊姆
男主一開口一摸頭就排卵的,我只能說異世界后宮用畫得比你們精彩
500年劍聖那種假傲天就別提了,天外有天就不是龍傲天了 滾
作者: pauljet (噴射機)   2022-12-18 20:58:00
你也別瞧不起速食化 聖鬥士星矢可是速食化第一XD 是現代人的要求太多啦
作者: GAOTT (杜鵑)   2022-12-18 21:19:00
我不會用速食化來形容近代的異世界 我會用蛋塔跟風來形容
作者: emptie ([ ])   2022-12-18 21:44:00
為了能夠被動畫化在一開始就限制了自己創作的格式也是啦速食的速大概是在這 你一定要在某個篇幅內做到特定的進度這樣會有多樣性才有鬼
作者: PayKuo (柚子)   2022-12-18 23:54:00
後宮不是后宮

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