[閒聊] Xcom沒死神要怎麼玩啊?

作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-12-06 10:50:27
鐵人模式下不能SL
沒死神的話只能肉身龜步去探路
有時間限制的關卡沒辦法用烏龜步
戰法
死神這種可以偵查黑槍打一波爆發的角色在前期全隊都菜雞的情況下就是個超人
沒有死神的XCOM前期要怎麼玩啊?QQ
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-12-06 10:54:00
人人帶芭樂狙擊探路 然後靠賽
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2022-12-06 10:55:00
前期先用遊俠探路?
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-12-06 10:57:00
免洗遊俠
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-12-06 11:01:00
XCOM真的前期最難
作者: john2355 (Air)   2022-12-06 11:05:00
前期靠賽 中期靠芭樂
作者: hoshiakari (愛文)   2022-12-06 11:06:00
XCOM2傳鐵是很難但相對XCOM一代算很友善了 隱匿讓第一個pod有機會可以讓你靠近不被發現 一代可沒這東西遠距離開怪加上地形差的話那已經可以重來了
作者: OrangePest   2022-12-06 11:08:00
4 有死神之後前期體驗好很多 最大的問題反而是死神強制休息時的任務要怎麼過
作者: billpk11 (麵包)   2022-12-06 11:09:00
XCOM2最後不是有留伏筆?希望3趕快出
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-12-06 11:10:00
死神真的設計太扯了 機率秒殺裝備加上一次打空彈夾,不過是裁決者還是天選者都是秒殺
作者: hoshiakari (愛文)   2022-12-06 11:11:00
XCOM重要的是熟悉地圖 敵人行動模式跟可能開始出現的月份 可以算步數來防止被側襲 像一代小灰人跟二代一般士兵一樣可以走七格 知道這點就可以防止被摸屁股了兩代在最高難度下外星人的能力素質未被弱化 視距也會變長XCOM2我沒玩過從簡單數來前兩個難度所以不評論 光指揮官難度到傳說難度之間的差距就已經不是普通的大了加開鐵人那你必須得熟悉這款遊戲的機制加上一點挑戰精神(? 不然只是自虐而已
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-06 11:46:00
鐵人在PS有獎盃,雖然忘的差不多了,就是做好所有可能的備案就好,覺得太難加強版一些優勢選項記得開下去,時間系記得改2倍長已經很充裕了記得當年我都是2死1散1騎士,主力兩隊就是各用一個死神就好,然後死神除非終盤或大局已定不然不用開槍,專心當眼就好然後善用羈絆的行動傳遞,多那一動也是關鍵
作者: egg781 (喵吉)   2022-12-06 11:52:00
鐵人模式就沒辦法了,我都玩普通難度
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-12-06 12:10:00
你忘記加long war了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-12-06 13:12:00
XCOM一代又比X-com系列友善很多
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2022-12-06 13:52:00
我記得有個偵測掃描的球能丟?雖然佔一格但初期很有用
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-06 14:00:00
初期可以做掃描儀沒錯,但後面裝誘餌更神
作者: hoshiakari (愛文)   2022-12-06 14:07:00
二代閃光免費用也很佛 信標則是做壞了 專家也有點做壞 援助協議整個遊戲最有用技能 還有只要有視野就可以提供初期最需要的保證傷害 自帶掃描技能讓刺客變白痴 三英雄職業也很imba二代裝炸彈任務我記得指揮官有九回合可以裝 傳說難度只有七回合 逼你每回合都得往前推進 造成初期火力不足但幾乎必定會開到海量敵人的窘境這時就需要神奇閃光彈救場了不過有的地圖炸彈任務初期幾乎必定失敗 那也沒辦法當做加減練兵賺經驗

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