如果考量到劇情整體,當然是奧術比較完整,不過也要考量到奧術的時間比邊緣行者長很多,能講的故事多很多,然而邊緣行者強烈的演出風格還有出色的靜止畫面運用讓我很難不更愛邊緣行者
是說,每次講到奧術都有人講到奧術打戲海放日本動畫,可是我都覺得太誇大了。拿艾克打吉茵珂絲來說好了,畫面很美,音樂對到節奏,還用兩種畫風區分現在與過去,但是這個現在與過去卻是分開的、過去只是回憶且除了提供艾克戰術之外幾乎與現在沒有關係,然後我到現在還是覺得為了配合音樂節奏讓艾克拿出懷錶在那邊晃然後在鐘擺運動間看見炮炮跟吉茵太刻意了,我一開始看到艾克掏懷錶還以為他要開始控制時間了,結果沒有。
講到以前的朋友現在相互廝殺並在戰鬥的過程中穿插過去的回憶,我覺得帶土打卡卡西就做得好很多,利用動作的銜接穿插過去的對打練習,過去的對打練習又告訴觀眾他們的打架習慣並銜接回現在,卻也因此為如今相互敵視的兩人感到心痛,尤其最後帶土推開小時候的自己那一幕更是把帶土的決心一字不說地展現出來,這樣的設計不是優美許多嗎?