Re: [閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了

作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-10-23 20:57:01
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: RT
: 每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列
: 總是可以看到底下的留言說有多難多難
: 但實際上....也沒到這麼誇張吧?
: 更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣
: 像是:
: 魂1難在跑圖
: 魂2是堆怪加上系統不友善
: 魂3是BOSS戰刺激
: 血源BOSS戰和克蘇魯風格都給玩家很大的壓力
: 隻狼是戰鬥系統獨特
: 法環難度全面調升 但也是因應開放世界做出來的改動
: 而且有不少真的可以當個卑鄙的外鄉人的方法來過這些地圖和BOSS
: 實際上應該沒有那麼難才對啊
: 我也不是要說魂系列簡單 和其他動作RPG相比他的確較生硬困難
: 但相對的遊戲中也給了不少應對的手段
: 照理說在現在有接觸魂系列的玩家數越來越多的情況下
: 似乎不應該出現這種評價才對吧?
: 各位覺得呢?
難度是被吹上去的 沒那麼難 魂系看似難但其實做的讓沒遊戲天分的人也能過關
推文有人講彈幕等遊戲 那個其實覺得也一樣 是畫面很嚇人 但多半用背的/熟悉子彈速度
和知道自己機體碰撞體積其實非常小以後 就沒那麼難
但 沒那麼難 其實才是真正好遊戲的象徵 因為它成功讓玩家塑造出緊張感 史詩感
巨大的敵人 可怕的兵器 嚇人的音效和音樂 它的難 有點像遊樂園鬼屋的鬼的可怕一樣
是一種氛圍或錯覺
要給玩家的 也不是困難到難以跨越的挑戰 是建立在公平規則下 對玩家實力的測試
一般魂系王的攻擊都算公平 出手都有抬手動作或音效給你觀察 出招範圍也一定會留給
玩家閃避的空間和反擊的餘地
寫這個是希望怕魂系太難 不想試的人 請你去買來試試看的 fromsoft做的每個魂系
包括黑魂2 其實都很值得一玩
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 21:04:00
說彈幕沒那麼難的是沒碰過真的難的遊戲吧相比之下東方算相對簡單的那邊了
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2022-10-23 21:10:00
前幾天版上才一篇討論怒首領蜂最大往生的 那是真的難#1ZJM2FLn (C_Chat)
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-10-23 21:11:00
是 這邊彈幕主要講東方 相信有真正更難的遊戲啦
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 21:12:00
東方也是有專門想幹死玩家的,像紺珠傳
作者: IronSkull (鐵顱)   2022-10-23 21:57:00
我覺得你要講清楚,把範圍限定在隻狼和法環不然真有人信你這段話去買魂2,只會多一個像我這樣出於恨意把遊戲打完的怪人
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-10-23 22:00:00
XD我講很清楚啊 包括黑魂2 XDDDD 沒啦 覺得黑魂2是很難啃但回鍋其實越玩越有滋味的遊戲 超多的武器 全系列最帥的斬殺技 最好的雙持系統 真的不玩嗎 黑魂2
作者: IronSkull (鐵顱)   2022-10-23 22:08:00
假賽啦,魂2打王到一半還要記得修武器,我蓋爾打八天打到心肺抽痛才過關,魂2我可能真的會一夜白頭死在桌上
作者: s317006 (egg11)   2022-10-23 22:35:00
抽痛是怎樣.. 有些只玩過法環的可能不能想像你是什麼體驗我個人只被黑龍搞到變神經病過而已
作者: pgame3 (G8goat)   2022-10-23 23:01:00
魂二頓器類是不是爆幹強啊
作者: belion (滅)   2022-10-23 23:03:00
當年黑魂2 遇到超多 cheater...見面就一發大火球...

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