Re: [閒聊] 星海爭霸二幹嘛把遊戲做的那麼累

作者: Rimowa (德國品質)   2022-10-02 12:19:21
: 敵人基本上是「直接」從天上掉下來 不然就是從地圖外跑進來
: 也就是說你不管拆不拆人家生產線敵人就是這麼多
: 而且還會越來越多
: 不是說RTS為什麼搞得那麼累
: 自己關卡就那麼累
我大概懂你的意思
PVE部分 以前的RTS應該是直接把兵力擺在地圖上
(開地圖全開就知道了)
然後給一筆資源 電腦會用那些生產建築再轉換資源生兵
所以突襲或是拚著一股作氣轟爆軍營工廠 就可以大幅削減電腦戰力
可是星海二卻是地圖外生兵 電腦的生產建築是擺好看的
你要打的兵就是這麼多 完全不受你摧毀對方生產建築影響
我猜就是要防止玩家突擊或打消耗戰堆屍推進
但PVE嘛 故意去噁心玩家其實也沒必要
你都打爆他全部軍營了 然後陸戰隊源源不隊的從地圖邊界跑出來
這她媽有事嗎?
在這點還是要推上帝也抓狂3
他很多關卡電腦都是跟你一起發展的 也就是一開始都只有祭司而已
所以真的可以打快攻 而且這遊戲的戰爭迷霧做得不好
(沒幾關有 而且開過以後不會反灰)
有時候蓋第一波武士營或傳教士營就可以rush了
作者: kobaryo   2022-10-02 12:22:00
好懷念上帝也抓狂3,更新win10之後就不能玩了,不知道還有沒有類似的遊戲
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-10-02 12:24:00
Old-games版去挖還可以用喔 win10確定可以
作者: Wtaa (窩塔)   2022-10-02 12:42:00
上帝也抓狂超神 仔細看它的小兵的打鬥是真的有互動然後傳教士超BG的
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2022-10-02 12:50:00
上帝也抓狂打快攻很無聊啊 精髓不是玩法術嗎
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2022-10-02 13:04:00
小時候神game 那個年代小人做的超細緻
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-10-02 15:23:00
gog改一下相容就能玩了,武士拿刀砍人超痛
作者: turtle24   2022-10-02 17:08:00
快攻兩家,第三家用法術虐

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