RTS最為人詬病的大概就是玩起來很累
老人家玩不動
但是以幾個經典來說
魔獸爭霸二的AI很笨 只會一直生兵衝過來
基本破解法就是向塔防一樣把陣地建起來
然後把對方的生產線拆掉 生的兵就會越來越少
大概是這樣的模式
星海爭霸一和魔三除了特殊關卡外大抵都是這個模式
但是到了星海爭霸二之後
敵人基本上是「直接」從天上掉下來 不然就是從地圖外跑進來
也就是說你不管拆不拆人家生產線敵人就是這麼多
而且還會越來越多
你也沒辦法靠進攻手段來讓敵人生產力變少
不是說RTS為什麼搞得那麼累
自己關卡就那麼累
做得那麼累
到底在幹嘛
有沒有
C洽