最近在水管上滑到了一些對岸玩家的影片,想來討論一下
看了好幾位玩家的影片,似乎主流都是快攻:
1. 一出場必定出3-4隻狗去打開視野,且盡可能利用機會將對方狗咬死
2. 接著盟軍出灰熊,聯軍出犀牛+蜘蛛,中間找機會去上對方的礦車(對岸似乎習慣叫牛車
)
3.接著幾乎就是拼經濟戰+細微操作:打掉對方區域的寶石礦、搶佔礦場與鑽油井、雙方基
礎坦克來來往往看誰會失誤被滅掉較多坦克
4.另外基礎防禦設施遠比中高階防禦措施重要,影片中幾乎都是以機槍碉堡或戒哨砲來做防
禦,出到光稜塔或磁暴線圈的機會很少
不管地圖是哪張,似乎都是上述的步驟,想請問紅色警戒2當年的主流就是類似上述的快攻
流派嗎?有沒有其他玩法也是佔有一席之地的?