[閒聊] 紅色警戒唯一主流玩法是快攻嗎?

作者: peacemetta (平安的慈悲為懷)   2022-09-25 11:03:25
最近在水管上滑到了一些對岸玩家的影片,想來討論一下
看了好幾位玩家的影片,似乎主流都是快攻:
1. 一出場必定出3-4隻狗去打開視野,且盡可能利用機會將對方狗咬死
2. 接著盟軍出灰熊,聯軍出犀牛+蜘蛛,中間找機會去上對方的礦車(對岸似乎習慣叫牛車

3.接著幾乎就是拼經濟戰+細微操作:打掉對方區域的寶石礦、搶佔礦場與鑽油井、雙方基
礎坦克來來往往看誰會失誤被滅掉較多坦克
4.另外基礎防禦設施遠比中高階防禦措施重要,影片中幾乎都是以機槍碉堡或戒哨砲來做防
禦,出到光稜塔或磁暴線圈的機會很少
不管地圖是哪張,似乎都是上述的步驟,想請問紅色警戒2當年的主流就是類似上述的快攻
流派嗎?有沒有其他玩法也是佔有一席之地的?
作者: digitai1 (大摳)   2022-09-25 11:05:00
狗開基本不過可能有個但書 如果是城市戰的話
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2022-09-25 11:09:00
當年製作人就說 設計成希望一場15分內解決
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-09-25 11:10:00
盟軍最快出光稜不知道可以壓到幾分
作者: as920909 (a^s_)   2022-09-25 11:10:00
要看地圖 刺刀圖就一定是快攻
作者: g9591410 (天帝零劍)   2022-09-25 11:13:00
高階沒幾個人再給你出光稜的
作者: ahm001aaa (小豪)   2022-09-25 11:14:00
要看地圖大小和資源 小地圖沒有那個資源出到高科技設備
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-09-25 11:16:00
這樣盟軍不知道怎打w
作者: z86125 (Tony)   2022-09-25 11:19:00
4 一般地圖的礦量半小時內就挖完了 1代挖更快
作者: a2935373 (...)   2022-09-25 11:27:00
我記得當年網路連線對戰主流幾乎都是蘇聯犀牛快攻一波
作者: asiakid (外冷內熱)   2022-09-25 13:25:00
我看過一個很猛的盟軍玩家出幻影坦克靠微操的但他前期一樣打快攻 只是不會硬換 因為換不贏

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