作者:
Wangdy (蒙古人)
2022-09-18 12:03:54人家說很香很暈,還有人做好熟肉分享,
但是看了好幾部,感想就是,
聲音很好聽,有梗,很活潑,互動很自然
但是那臉跟動作,比起現在的遊戲和動畫真的差不知道幾個檔次去
3D 的表情現在做到不太有恐怖谷效應,情節到哪,那個表情真的能做到很到位,
就算不是擬真類的表情,像迪士尼這類動畫 也能掌握人類臉部表情的細微,
然後精簡的呈現。
動漫更不用說,一些線條的呈現就能夠把情緒表達得相當強烈,
我不懂V皮的原理,但是在後端加些按鍵,對應到V皮的情緒,
譬如 咯咯笑、苦笑、崩潰笑、微笑、帶淚的笑、感動的笑,對應到按鍵,
中之人苦笑時,按下對應鍵;微笑時、按下另一個鍵,
這樣目前的技術能做得到嗎?
古代的小木偶,要表現情緒,臉部只有下巴開合而已,所以要搭配肢體動作,
V 皮只有上半身,肢動動作能做的也很有限,
相較之下,面部表情這麼重要,應該要花更多資源在這裡吧?
還是其實表情很豐富了,只是我看不出來?
作者:
aa9012 (依君)
2022-09-18 12:05:00夠賺孝子錢就夠了
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-09-18 12:05:00作者:
DAEVA 2022-09-18 12:05:00有些可以翻白眼
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-18 12:06:00作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-09-18 12:06:00有兩種 一種是你說的直接壓設定變表情,
作者:
ki80655 (Xed)
2022-09-18 12:06:00多看點 總會有你喜歡的顏藝
動捕感應的還是有極限 很細微的表情變化還是靠演算不然你大概整張臉都要貼動捕貼片去感應才精準 或是借
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-18 12:08:00作者: MushT (Shrimp) 2022-09-18 12:09:00
可以看WTM小劇場
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-18 12:09:00總之Xavy提的兩種大家都會作使用 相輔相成家用3D也是並用的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-18 12:14:00你講的面部肌肉造成的線條 指的是哪種情況?因為我覺得動畫臉部肌肉線條的變化應該就是跟著眼/嘴變
攝像頭去捕捉的應該就是眉毛位置 眼睛形狀變化 嘴角甚至嘴型都不能說是很精準的捕捉 你要到肌肉微妙的牽動那種可能要模擬了 就算貼感應片也沒法整張臉像敷面膜那樣貼滿
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-09-18 12:17:00有一種方法是在臉上自己畫線條讓軟體好認 XD
所以如果女生把眉毛剃了又沒劃眉毛的話 很可能攝像頭會認不到眉毛位置w
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-18 12:19:00當然要比較的話,動畫可以針對眼睛/嘴巴擴張需要的線條是可以有比較強烈的表情沒錯
回原po想看捕捉比較細緻的話可以找那個codemiko
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-09-18 12:22:00按按鈕啊 白賊櫻是大師
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2022-09-18 12:26:00你說的東西一不是直播 二是無論軟硬體都要花很多錢 三是大多數人恐怖谷耐性其實很低
上次看到的恐怖谷體驗是kson那個被罵到哭的3d模
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-09-18 12:30:00現在齁好像都不會按出駕駛面板了
作者: storyo11413 (小便) 2022-09-18 12:31:00
動畫的顏藝是畫出來的,L2D捕捉對應既有的表情
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2022-09-18 12:31:00除了增加動補範圍 自動切換預設表情差不多就是終極目標了 別忘了直播的擷取裝置只是一台IPhone
作者: storyo11413 (小便) 2022-09-18 12:32:00
3D有玩就眼睛變 > < 或哭臉有眼淚問題是做這些技術能不能得到回饋阿,沒劇情演藝有用?
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2022-09-18 12:33:00手動切換表情也是有好處 至少本人臉皮不會酸
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-09-18 12:39:00以前彩虹的露露跟現在的右腦都有啊,魔界笑容
作者:
holiybo (米羅)
2022-09-18 12:42:00不太可能全自動 如果剛好要哭哭臉場合結果變笑臉就尷尬了
作者:
tmwolf (魯神)
2022-09-18 12:44:00羊:叫我?
作者:
P2 (P2)
2022-09-18 12:57:00作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-09-18 12:57:00顏藝其實漫畫表現的話肌肉線條蠻重要的 尤其眉頭跟嘴角之類
作者:
P2 (P2)
2022-09-18 12:58:00作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-09-18 12:58:00像是城之內下巴 一般L2d沒特別設計的話做不到 真人反而可以學L2d就只能預先做好特殊表情去切
作者:
P2 (P2)
2022-09-18 13:00:00作者:
psfjcy (psfish)
2022-09-18 14:01:00原po就在問會有線條變形,一直貼瞳孔縮放換表情的要幹嘛==
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-09-18 14:07:00理論上可以,但是效益太差表情沒有到說很豐富,不過傳達情緒也蠻足夠的了,眉毛、嘴巴、眼睛線條的變化不過作為V粉,我對按鍵切換表情不是特別有興趣就是了,可以點綴但是還是想看反應出來的表情
作者:
gdrs (GDRS)
2022-09-18 14:23:00虹的3.0了解一下 推力一的3.0大概最符合你的需求
作者: ny53 (阿麵) 2022-09-18 15:24:00
有 codemiko可以看一下 但聲音難聽內容偏無聊而且每次開台都要穿一身器材感覺很不方便
作者: storyo11413 (小便) 2022-09-18 15:28:00
只能說市場並沒有走向情緒顏藝特別紅,市場小做得少天野ピカミィ是我印象看過顏藝設定比較誇張的例子