[心得] 萊莎的鍊金工房1&2 (半推坑 無雷)

作者: alpho (Whyyyyy)   2022-09-14 23:01:07
最近剛好抽空連著破完萊莎1、2,馬上就有3的消息,加上艦B合作,幸福總是來的這麼突然。
我是萊莎才入坑的烏鴉。
這篇雖然是廢文不過就當給新烏鴉的參考。
以下無雷
入坑之前,
首先必須提到萊莎1的鍵位:
預設按鍵那是相當的偷懶,玩遊戲之前一定要記得先去看鍵位怎麼擺
最重要的是,萊莎1只有再開啟遊戲的啟動器選單才能改鍵位,遊戲裡面是改不了的
想像一下第一次進遊戲打算先逛一圈看看,結果到標題畫面就愣在那邊
「Enter沒反應」
「滑鼠沒反應」
「ZXCV沒反應」
「Ctrl、Tab、Shift、空白、ESC沒反應」
別說開始了,我甚至不知道怎麼優雅的關掉遊戲。
回去看Setting..對照預設鍵位把手擺上去後,大致上能看出是個手把的形狀
但三次元和二次元果然還是不能共存,玩個PC遊戲還要先把鍵盤轉成手把邏輯,再用手把邏輯去對鍵盤位置實在很反人類,強烈建議進遊戲之前先改個順手的按鍵,就算不知道功能也沒關係,至少手可以按的順。
這點萊莎2有改善,不需要再把所有控制都塞進鍵盤中間兩排了。
雖然玩完萊莎1之後,玩不能純鍵盤操作的萊莎2會有點不慣,但至少可以在遊戲裡確認和修改鍵位就是大加分
(…個鬼啊,幹這不是本來就要可以嗎)
鍵位是小事,再來說系統:
雖然我沒玩其他代的鍊金,不過聽說萊莎的鍊金是簡單的那邊,這應該是沒錯。
這次鍊金最簡單的說法就是防呆接頭的概念,加上爬格子。
合成就是照著配方丟東西進去,指定道具的就是指定道具裡面挑,指定類別的就是從裡面挑合適的扔進去,這樣。
素材和成品都有品質的概念(上限999),野外採到的素材品質都不會多高,就是要你慢慢累積出高品質的成品。
而提升品質的流程不考慮細節的話大概是這個意思:
採集素材
-> 做出成品
-> 開新的配方
-> 做出品質更好的成品
-> 用更好的成品做出更更好的成品
-> 在倉庫堆上一大堆高品質的成品素材
-> 之後做什麼都是高品質的成品
說是這樣說,萊莎1的鍊金我自己挺混的,主線推完連賢者之石都沒有做,打王就是當炸彈超人
回頭看如果想玩的省力一點的話,還是建議至少爬文看一下先弄出什麼配方。
由於調出來的道具也可以當下次的素材,而且遊戲中可以消費通用資源複製道具(隨劇情開放)
加上有些道具是當鍊金素材的時候可以省時省力的
(比如能開到旁邊的格子、或是調和的成品數量增加等)
就像上面的流程一樣,這種通用的優質素材先準備好一打,之後鍊金就會變得更加輕鬆自在。
(我注意到這件事是萊莎2打算認真玩的時候,才驚覺之前到底為什麼要繞這麼遠路www
戰鬥部分,
萊莎的戰鬥系統都是半即時制(就是跑條那種)
只想看劇情的話,難度都不算高
主線和過關後關卡的難度差異大概是LOL的中級電腦和夢魘電腦之間的差距:打法都是那樣,只是膨脹了一點。
1的戰鬥略顯混亂,加上上面提到的謎之鍵位,我基本上就是平A怪和炸彈人,打小怪就交給隊友表演。
2的戰鬥相比1要清爽很多,也是進步。
不過兩代認真鍊金做裝打戰術的話,上限都可以很高。比方說:
滿等滿裝上一大堆狀態,然後一個必殺技打幾百萬
然而在這種機制下,其實主線BOSS只需要打個幾萬就能讓它直接消失....戰鬥真的是萊莎12相當不用擔心的一環...
最後劇情和入手方面
老實講12的劇情都偏短,要說好不好我覺得1不錯2微妙。
再要說到值不值那個價(2000左右加DLC更高)...有點高
回頭看算是賣人設和IP居多吧,當然這是跟2000NT比。
CP值還是屌打手遊課金。角色都香,但會動帶玩法和長篇劇情的3D明顯 > png,但單論這個價在Steam上能買到的單機遊戲,其實有更多大中小作能玩
另外,發文現在的時間點Steam是50%,那就不錯可以。
DLC則不用急著整包帶走
除非你就是打著支持歷久不衰、或是大腦只有一根筋,要玩就要玩得整整齊齊(比如我)。
因為這裡的DLC和「魔物獵人:破曉是另一半主遊戲」的概念不同,萊莎12大部分的價值都在本體,更別說價格是組合本體一半的季票了..
DLC包含衣服,因為PC有MOD能裝,想白嫖的話這也都能省下來。
以上。
本來想把劇情心得放在同一篇,回頭一看都快寫成入坑文了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-09-14 23:01:00
1我直接用手把玩 本來2也要後來發現改善很多就沒換
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-09-14 23:02:00
先推
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-14 23:02:00
烏鴉
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-09-14 23:03:00
2品質用加法 不要說999 給我9999都沒問題 有點無言
作者: aa9012 (依君)   2022-09-14 23:07:00
我覺得1比較好耶。當個無腦炸彈人==
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-09-14 23:08:00
1我就用大小姐狂吹ap給隊友開大 隊友是ai放招比較快2我有點忘了 我記得開招比較順可以自己連了
作者: felixr0123 (felixr0123)   2022-09-14 23:13:00
烏鴉.jgp
作者: aa9012 (依君)   2022-09-14 23:14:00
我玩起來沒開過大== 根本累積不到最高 就道具解決了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-09-14 23:17:00
喔 不是說五等大招 就一般的攻擊招式
作者: yu7777 (正值青春期)   2022-09-14 23:17:00
看完心得 大卡一刷了
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2022-09-14 23:18:00
放大招是成就
作者: ltflame (難民C)   2022-09-14 23:19:00
劇情1比較好,煉金戰鬥2比較好,2要煉到品質999簡單多了可以跟萊莎一起冒險無價
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2022-09-14 23:23:00
本來想買看完這篇後又有點不想買 感覺好像沒想像中好先看mod有什麼能裝好了
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2022-09-14 23:24:00
mod不都裝全裸w
作者: Davinais (水靈流喵)   2022-09-14 23:42:00
我覺得1的AP還好啊,支援角職責弄成全能戰士然後配萬能戒指,基本上就無限加速丟道具配個英雄知性更可以打LEGEND無傷一發屋我甚至打完隱王才做天文鐘,全能戰士太強了...
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2022-09-14 23:46:00
我也是看了這篇反而不知道到底該不該買耶XDDD看心得 感覺好像戰鬥 鍊金 劇情 就是樣樣通樣樣鬆難道就該當隻烏鴉 不要想太多
作者: Davinais (水靈流喵)   2022-09-14 23:51:00
其實我覺得最重要的還是鍊金,雖然萊莎算是比較簡單那邊的但是就方便新手入門最近推新手玩鍊金都是先推萊莎12或蘇菲1
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2022-09-14 23:52:00
你喜歡來殺嗎?喜歡來殺就買,不喜歡來殺不買
作者: Davinais (水靈流喵)   2022-09-14 23:53:00
是說我比起萊莎1我更喜歡2代劇情耶,看來我口味比較不同
作者: hoshitani (ホシタニ)   2022-09-15 00:19:00
可惜沒出體驗版 沒玩過這系列只看介紹還是不太清楚
作者: a7062935 (sin)   2022-09-15 06:48:00
鍊金就是影響擴大 七光寶石精靈小瓶在手無懦夫還有核水晶元素賢者之石蒼炎火種etc
作者: olaerc23564 (FUKOR)   2022-09-15 06:58:00
要玩裸模不如去玩戀活 本體是看香香的

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