[閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%傷

作者: h0103661 (路人喵)   2022-07-22 11:55:03
以前炎魔龍王有個血魔歸1就很可怕了
之後的BOSS動不動就100%真傷,連補血的機會都沒有
而且各種小招也是直接扣%傷
30萬血的黑騎跟3萬血的鏢賊能扛的次數一模一樣
為什麼要這樣把血量系統搞壞阿
作者: b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2021-07-22 11:55:00
不然你想要像以前一樣洗血嗎
作者: crazy203 (AQUA)   2022-07-22 11:56:00
不扣%那大家玩惡復就好了
作者: gaym19 (best689tw)   2022-07-22 11:57:00
因為他們把職業平衡搞爛了
作者: ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)   2022-07-22 11:57:00
瘋子谷平衡……
作者: thesun0731 (johnnywalker)   2022-07-22 11:58:00
因為有惡魔復仇者
作者: skyofme (天空人)   2022-07-22 11:59:00
現在這樣就眾生平等吧,不然惡復這種專堆血的你要讓他會痛其他人可能不用玩了
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2022-07-22 11:59:00
因為有天上
作者: FrogStar (蛙星)   2022-07-22 11:59:00
以前洗血太可怕ㄌ
作者: s055117 (danny)   2022-07-22 12:00:00
那樣hp裝會長吧 然後大家都要租聖火
作者: shengod (shengod)   2022-07-22 12:01:00
下一個付費裝備就可以出專門抵抗扣%血的繼續賺錢了
作者: zxc911877898 (lee5in)   2022-07-22 12:05:00
打%傷才好吧 不然大家都玩惡婦 然後遠程職業沒人要變得跟以前一樣 打王一定要組聖火不過武轉的核心好像有石用聖火 +的%樹就沒去看了
作者: iwilltry (tryit)   2022-07-22 12:06:00
2d遊戲能變化的地方太少
作者: zxc911877898 (lee5in)   2022-07-22 12:06:00
因為對我的職業沒用
作者: CrazyCycle   2022-07-22 12:07:00
現在也沒有每個人都玩能防%傷的聖騎啊…
作者: crazy203 (AQUA)   2022-07-22 12:09:00
因為前期王招不難躲,後期王都玩機制殺,-%傷跟沒有一樣
作者: lucifer2703 (綠茶)   2022-07-22 12:10:00
打%傷才是把每個職業拉到同一個起跑線正常人誰會想回去那個打王前先洗血的年代
作者: ap954212 (death is like the wings)   2022-07-22 12:10:00
以前固定傷的話,沒洗血打手就只能劍士跟拳霸
作者: Kbart (凱巴特)   2022-07-22 12:12:00
法師靠魔心防禦勉強能坦,弓賊真的吃屎......
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2022-07-22 12:15:00
以前聖騎就沒人權 人家在拼傷害你跟人家說我防高省水?在武神防禦和盾系技能調整 BigBang之後 聖騎才終於找到一些賣點 不然英雄有高DPS無雙劍舞 黑騎無價聖火 聖騎有啥
作者: m142434   2022-07-22 12:18:00
平衡攪在一起,遠近早沒意義,那就眾生平等彈幕灑下去
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-07-22 12:23:00
就平衡爛到沒救了阿
作者: shigurew (shigure)   2022-07-22 12:25:00
以前的高攻低防都是假的,眾生平等
作者: magamanzero (qqq)   2022-07-22 12:27:00
就單純懶而已 很多遊戲Boss招式不同 傷害類型不同還有複合型傷害之類的
作者: chejps3105 (氋氃)   2022-07-22 12:31:00
以前那樣職業平衡太爛,打%傷才平衡
作者: JustinTurner (JT10)   2022-07-22 12:36:00
但我還滿懷念硬A的,都課金了還要靠技術真麻煩
作者: civic0960 (彩虹獨角獸)   2022-07-22 14:11:00
楓之谷平衡算好了吧 不算海外付費道具的話
作者: zuchang (chang)   2022-07-22 16:55:00
現在還是能硬A啊 要靠技術就是你課不夠多而已

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