Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難

作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2022-06-13 10:12:37
身為科幻愛好者
看了原po這篇我深有同感
首先科幻/奇幻小說都有分軟硬
YT上也有人介紹過
https://youtu.be/pOsASnAn9Ts
簡單來講就是設定有沒有"自洽性"
差別只在科幻設定還要顧及和現實科學定律的相容性
奇幻設定只需要在故事內具有自洽性
舉個好的例子:
進擊的巨人中的超大型巨人
先不論巨人憑空出現是否符合現實科學
反正出現後的巨人是血肉構成的
但是生物體的血肉其實很脆弱
像恐龍那樣10幾公尺的動物
腿部就要跟樹幹一樣粗才不致折斷
老鼠那樣幾公分的動物腿部卻能比尾巴還細
所以創哥設定時就把超大型巨人的腿畫成這樣
http://i.imgur.com/cJRpgOo.jpg
至於一堆人噴的劇情好設定不重要
那超大型巨人的腿是否有起到劇情作用?

那就是“地鳴”
因為超大型巨人的腿部超粗
所以腳印比人類的足部大很多
只有這樣的生物才有辦法確保走過之處完全被踏平
你當然可以凹說鳥仔腳只要內八然後走慢一點也可以
但是這樣畫面表現就差很多
不好的例子就是:
http://i.imgur.com/vReExHX.jpg
之前設定艾斯的燒燒果實是自然系
所以被打中應該可以元素化成一團火跑掉
但是卻被一句「我是你的上位」推翻
當然這邊是為了劇情表現服務
但是中途亂改設定就很讓人受不了
至於原po提到的那些語言文化氣候的設定
在這邊推一個我很喜歡的異世界舊番
http://i.imgur.com/B8t34cA.jpg
這部就很好的描寫了語言隔閡/文化隔閡
異世界的文化和歷史也有清楚的描寫
至於原po所說的金屬稀有度我覺得有點牽強
首先只要是人類能生存的異世界
一定是圓周率=3.14159, 光速=3*10^8m/s, 元素週期表有118種元素, 行星平均氣溫是0~25°C, 重力大約與地球相同... etc
所以金銀銅肯定是稀有金屬沒問題
畢竟大部分的異世界都會設定成魔法超強的只有少數人
如果所有人都能用超強魔法
那世界就會變成這樣
http://i.imgur.com/5SdkHbU.jpg
因為人類天生就有暴力的天性
如果誰都是動不動召喚隕石/手搓核彈
那根本不可能形成有組織的國家
主角穿越過去也沒啥好演的了
總之我覺得市面上會紅的輕小說
設定還是不宜寫的太複雜
首先不是所有人都看得懂
再者大部分的人只是來看大奶精靈、蘿莉老太婆、主角開掛屌打原住民的
像型月的設定多到都可以寫成一本百科了
實際上玩fgo有在看那些設定的人有多少
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-06-13 10:21:00
物理常數是一回事,但圓周率是另一回事。會在意圓周率的話,這個世界大概至少像個manifold,那徑一周三(近似)是定理,至少在小圓上是如此。黑洞附近嗎?還是manifold啊。就算是orbifold,我記得應該還是只有環繞奇異點才會出事。你我所處的地表也是非平坦空間。喔,原來你是說勾股。那個設定是作者豪洨的。
作者: revise (小陶)   2022-06-13 10:40:00
講亂改設定會有人氣噗噗
作者: rofellosx (鏖)   2022-06-13 10:45:00
不看設定是怎樣喜歡fgo角色fgo男女比例接近1:1 男性也不可能看奶
作者: EGOiST40 (廢文海賊團船長)   2022-06-13 12:13:00
照原原po的蹩腳邏輯你拿現在宇宙的圓周率去套就失敗了
作者: windweapon (也許我該想個名字)   2022-06-13 12:47:00
fate就是 無腦看有正妹帥哥搭上不差的劇情 認真考究也能寫出一本本豐富的設定集與世界觀 都照顧到了

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