Fw: [心得]三角戰略四週目300小時通關感想(有雷)

作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅)   2022-05-23 14:29:13
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1YYocGaS ]
作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: NSwitch
標題: [心得]三角戰略四週目300小時通關感想(有雷)
時間: Mon May 23 14:28:29 2022
剛剛通關真結局,全程(包含假想戰鬥)皆以困難模式挑戰,
通關後取得皇冠標誌,至此歷經300小時的三角戰略旅途結束。
https://i.imgur.com/I51FlEC.jpg
https://i.imgur.com/jnnAKiD.jpg
https://i.imgur.com/Lpt5qgd.jpg
https://i.imgur.com/I9LAmxd.jpg
看到完美結局的剎那,內心感到無比激動!
在故事中主角為求生存被迫做出抉擇,甚至有些還要忍辱負重,
在第17章甚至因為羅蘭、貝尼迪克特、芙德麗卡信念衝突,導致其中一位必定離別
歷經各種苦難和分別後,真結局讓人感受到苦盡甘來的報答。
我的遊玩順序是神教結局、大海結局、霸者結局以及真結局
1.神教結局(王子線):
這條線表面上是羅蘭希望人民過著平等且安居的生活,所以將新礦山和國家獻給海桑德
,但是背後是對於自身失望,好不容易奪回格林堡,人民非但沒有感激,甚至還因為
改革過於激進,讓人民誤會他是暴君,所以產生擺爛心理。
雖然最後諾澤利亞人民確實過著不錯的生活,但建立在虛偽的謊言中.....。
https://youtu.be/w19lL9BFLz8
2.大海結局(老婆線):
這條線感覺是主角厭倦永無止盡的戰火,想與羅潔爾族遠離一切,選擇這條分支可以
聽到管家痛徹心扉的建言,看到演出的當下,差點想讀檔重新來過。個人覺得放棄領地
和領民,選擇相信羅潔爾傳說挺不實際,但正因如此才凸顯追求夢想的浪漫。
最後編劇也讓玩家體會到追求夢想的代價,最後看到管家為了沃荷德在夾縫中求生存,
感到非常心疼.....。
https://youtu.be/rgqyutL6Evg
3.霸者結局(管家線):
這條線應該是最接近真結局的一條分支,也更多角色刻劃,管家表明自己帶有私心的願望
;羅蘭向主角表明自卑想法;以及主角默認管家利用昔日好友名義的作戰,凸顯主角漸漸
成為霸者。
這條線最喜歡的莫過於管家看到主角成就霸業後,準備選擇自我了斷,被主角制止,管家
吐露壓抑的想法:「好想聽到德斯特菈大人的讚美,說你做的很好.....」,作為管家心上人
兒子的主角聽完後傳達真誠的感謝,終於讓管家的願望如願以償,很喜歡這橋段的意境。
美中不足的是若能再推行多一點社會福利政策,也許能稍微改善貧窮問題。
https://youtu.be/ytdLT13Aj1I
4.真結局(瑟雷諾亞線):
這條線堪稱為童話,算是給玩家或辛苦的主角獎賞?
強烈建議玩真結局前一定要先把3條普通結局破完,帶來的感動才會最強烈!
https://i.imgur.com/XgNac1T.jpg
主角體會出父親遺言的意涵,這次決定不再仰賴天秤,而是透過自己強烈的信念引導眾人!
https://i.imgur.com/wMKeWmQ.jpg
https://i.imgur.com/RnyhkeA.jpg
17章末尾分隊看到所有空格被填滿,生死與共的夥伴一同踏上追求新世界的戰鬥!
覺得格外感動!另外,我是用觸發戰鬥對話的思路,作為隊員分配的依據,18章的戰鬥對話
看得非常過癮!
https://i.imgur.com/YWsAfoU.jpg
最終戰前在駐紮所的截圖
https://i.imgur.com/T8mmBeF.jpg
這些都是主角無可取代的同伴!
https://i.imgur.com/4lq1ibU.jpg
真結局看到所有人團聚,甚至憲兵隊的席庫雷斯也活著!覺得一切都圓滿了,如果一週目
直奔真結局,感動的渲染可能較不強烈。
https://youtu.be/ZF1yb-SOi0A
簡短總結下各週目的樂趣
1.一週目:蒐集角色、信念抉擇、解鎖新技能
2.二週目:體驗不同分支劇情、強化武器培育角色
3.三週目:角色培育完成後,琢磨各種戰鬥技巧
4.四周目:體驗真結局帶來的感動
最後附上實用的攻略圖和網站:
https://i.imgur.com/ZpoHaSO.jpg
(角色加入條件、路線分支及真結局關鍵)
https://h1g.jp/trianglestrategy/
推薦喜歡或想嘗試戰旗遊戲的朋友遊玩!
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-05-23 14:43:00
這一作畫面很喜歡,但故事前面真的太拖. 畫面轉場也很怪明明是連續事件,卻要玩家跳出畫面到大地圖再重新點進去一小段事件就要讀取兩遍. 大地圖上可互動要件趨於零我是玩到10章左右吧停下來.後面有沒有增加地圖互動就不知道了.角色成長曲線無自由.也沒甚麼裝備選配置要素每個人都是一個固定職業打到底.招式也不多.賺錢也只能一直刷練習場地. 覺得...不太符合我原先的期待
作者: finalL (Ladam)   2022-05-23 15:03:00
故事哪邊拖?前三章把各勢力跟該交代的交代完,第四章就直接進入正題了
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-05-23 15:09:00
前三章背景介紹人物介紹花了多久的實際時間?聽了好幾小時的資料.體感時間真的是非常久.故事一直到反叛後才比較有些進展
作者: finalL (Ladam)   2022-05-23 15:12:00
拜託前三章劇情可能還沒中後期一章的劇情多,第一章救完女主結束,第二章打個比武結束,第三章去個回禮,就這樣交代了女角的身世跟情況、各國家的勢力跟關係,和其他兩個國家的國內情況,還有格蘭德的野心,沒半個多餘無關的描寫
作者: lrk952 (lrk952)   2022-05-23 15:16:00
前三章不長,但幾乎都是背景資訊跟世界觀是比較累人點。
作者: flontier (。)   2022-05-23 15:36:00
沒刷過錢,假想都打通就不管了。三角比較吃重配置跟判斷吧,角色性能不會特別強,不小心就死了。第二輪傷害遽升,我覺得稍微痛苦了點。不過真的好玩
作者: toysbear (西瓜熊)   2022-05-23 16:15:00
我前面也差點棄坑,到格蘭德死後劇情展開才一直玩下去

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