Re: [問題] 為什麼印度遊戲發展不起來

作者: zxcmoney (修司)   2022-05-14 12:25:12
※ 引述《stomachache (胃痛)》之銘言:
: 如題,美國有10/10
: https://i.imgur.com/GrC01eU.png
: 日本有任天堂
: https://i.imgur.com/SmlwHfq.jpg
: 韓國有楓之谷
: https://i.imgur.com/FtfpLe4.png
: 中國有原神
: https://i.imgur.com/BvskgYx.jpg
: 印度484只能玩別的國家的遊戲啊?
: 為什麼印度產遊戲都發展不起來呢?
: 有沒有西洽?
印度倒是有個簡易的答案,種姓制度。
種姓制度簡化來說,
就是影響了一個人的社會階級與職業的制度,
雖然有利於既有的職業技能的傳承,
(但某種程度上不包含知識,有些是以職業禁忌的方式傳承的,
所以有些部分是只知道不能做,但並沒有為何不能做的知識。)
但相對的由於不能自由的進行轉職。
因此當新興行業的機會出現時,
有才能的人之間就難以把握機會,或互相組織起來,
開發這個新興行業,因此相對於其他國家,
注定跟不上新興行業卡位的競爭力。
遊戲業相對於其他行業,是個變化很快的行業,
雖然存在一定程度的共通知識,
但不同時代需要的人才也並不相同,
這部分拿台灣的遊戲發展史來說,就相對明顯,
單機遊戲時期有成功的公司,但不能延續到OLG時期,
同樣的OLG時期也有成功的公司,但也不能延續到手遊時期,
而到了手遊時期,貧富差距已經大到形成類似種姓制度的機會剝奪效果了,
而最為成功的單機遊戲時期,也正是經濟起飛後貧富差距小的時期。
總之,種姓制度,基本上可以說是印度遊戲業無法發展起來的主因。
作者: poeoe   2022-05-14 12:28:00
也不只遊戲業 印度整體難以發展也是這原因
作者: gaym19 (best689tw)   2022-05-14 12:28:00
可悲的是種姓制度被低種姓認為是下輩子翻轉的關鍵
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-05-14 12:30:00
很強的印度人都跑去美國了吧
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-14 12:31:00
其實日本也有,隱性的種性制度
作者: Annulene (tokser)   2022-05-14 12:32:00
主因 不過應該也不完全是 一個十幾億的國家這就分配問題 前幾趴搞不好就拉上去了 後面用人換時間隔壁某種程度上也是這樣幹
作者: bluejark (藍夾克)   2022-05-14 16:44:00
別小看印度喔= =很多工程師印度主要是政府與種姓限制了大部份人民取得經濟畢竟人民太強那他的政權就會不穩

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