Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論

作者: unlimit999 (黑先生)   2022-05-14 10:02:56
※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言
: ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: : 簡單的問題是,這個1290有多少是反應在本體上?
: : 本體的好玩程度有值這個價格嗎?
: : 還是這個價格單純是反應在做周邊、請V來聯動炒人氣,
: : 成本瘋狂上升,售價才跟著水漲船高?
: : 那對於V不感興趣、周邊也無所謂,只想看遊戲到底做怎樣的人,
: : 連最新實機畫面都不放,就放個動畫,當然會覺得觀感很差。
: : 說句難聽的,請V來配音,而不是請有深厚功底的聲優來詮釋角色。
: : 自然會覺得希萌比起本體的完成度,更重視用V的人氣來行銷啊。
: : 我認同行銷很重要,
: : 但如果多的1,000塊全部是在反應行銷成本,本體還是那樣不就搞笑?
: : 給點實機展示,宣傳我們遊戲多精采,內容多豐富,
: : 本體絕對值1,290這個價格,我想大致上能把這部份的疑慮打消。
: : 而不是扣個「就是因為你們嫌貴,國產才做不起來」的帽子捏。
: : 我們是嫌貴嗎?我們是擔心本體部份被棄置啊。
: : 之後真的實機出來而且爆幹強,自然就不會有人有意見了。
: : PS.
: : https://i.imgur.com/A2NfsAS.jpg
: 路過翻一下最後這張日本的留言好了
:
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-05-14 10:05:00
我覺得有時候反而是年輕人容易搞壞事看看台灣漫畫月刊當年的宣傳手法有些人搞不好初生之犢不畏虎,我有個大膽的想法就上了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-05-14 10:15:00
holo CV的客群比遊戲本體的客群還大,走這樣行銷不意外
作者: emptie ([ ])   2022-05-14 10:17:00
台灣漫畫月刊是因為宣傳的問題嗎
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-05-14 10:17:00
我指的是他們踢人形看板的事不過說實在的西萌沒有這樣做主要是想說不是老一輩的才會出問題,有時候是年輕人
作者: guogu   2022-05-14 10:20:00
我記得以前ro產品包封面也是直接印孫燕姿阿
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-05-14 10:22:00
如果產品實品已經出來了,印孫越也沒問題啦
作者: kagamin   2022-05-14 10:41:00
最後還是看完全版內容是否夠多夠香,萬一沒有的話就當作Vtuber包裝宣傳和多平台上架等成本反映在定價上了...
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2022-05-14 10:53:00
這種宣傳手法幾乎是一種()作認證了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-05-14 11:15:00
EA版都在那裏了 你現在也還能買 到底為啥要擔心()作
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-05-14 11:19:00
問題是不是有人說要打掉重練 先行版有啥意義..

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