[討論] 為什麼要把台灣當成創作主軸

作者: SneezingBear (噴嚏熊)   2022-05-14 09:54:50
如題
不管是遊戲還是漫畫
都有人想把台灣要素為故事主軸
也不是說不行
但把台灣當成要素之一
融入創作
觀看受眾反應來試水溫
這樣會不會比較好
畢竟漫畫遊戲等創作
大家還是習慣歐美文化背景
就連日本的動畫遊戲紅到國外的
也沒幾個以傳統日本文化為主的
你把日文名字和用筷子吃飯的地方改掉
當成其他地方發生的故事
幾乎也都說得通
作者: hololover   2022-05-14 09:56:00
因為那樣比較難寫
作者: TyuzuChou (子瑜我老婆)   2022-05-14 09:58:00
因為作者只看過台灣
作者: ianlin1216 (josh6121)   2022-05-14 10:00:00
沒文化底蘊的地方有夠無聊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-05-14 10:01:00
其他題材太競爭了 以前是寫中國。現在是台灣寫台灣就可以用愛國心裡道德勸說
作者: tt1034 (我爪天下第一)   2022-05-14 10:02:00
沒有吧,你在哪個國家會看到新年去神社參拜、賞櫻或夏日祭典的?日本動漫蠻多都是日本元素塞好塞滿喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-05-14 10:02:00
不然不靠國貨這賣點根本沒人想看
作者: ilove640 (子夜)   2022-05-14 10:07:00
日本一堆異世界都要有泡湯環節 武器都要有武士刀欸= =
作者: ihero (殉情未死)   2022-05-14 10:08:00
笑死 台灣人做的作品不是台灣作品還要另外加台灣要素
作者: banana1 (香蕉一號)   2022-05-14 10:13:00
可以舉個例嗎
作者: shuten ( [////>)   2022-05-14 10:31:00
領補助用的
作者: tt1034 (我爪天下第一)   2022-05-14 10:32:00
呃,不然你舉個例,有哪部台灣作品是把台灣文化當主軸的?歷史漫畫不算喔,日本自己這類的漫畫也沒有少出
作者: ntupeter (ntu dove)   2022-05-14 10:35:00
日本真的海外大紅的作品很多日本元素都偏少沒錯啊 像是鋼鍊、海賊之類反而那種校園愛情那類的,很難踏出中韓台以外的地方
作者: edieedie (一代一代)   2022-05-14 10:37:00
台灣有所謂的傳統主軸這種東西嗎
作者: dustlike (灰塵)   2022-05-14 10:39:00
照你這樣說 把返校改個人名也可以搬到其他地方去這世界上從沒少過恐怖統治啊
作者: probsk (紅墨水)   2022-05-14 10:41:00
你不懂台灣價值
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-14 10:41:00
日本文化比我們有識別度多了,武士就是很有識別度的不過我覺得把文化融入創作不是問題,但不能用「推廣文化」的想法下去做文化只是輔助,娛樂才是重點
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2022-05-14 10:46:00
你把整部魔戒 哈比人跟矮人抽菸草的橋段全改成吃雞排 台灣味就出來了
作者: j147589 ((joyisbitch))   2022-05-14 10:48:00
印象中有台灣元素可以拿一些補助
作者: XXXaBg (對的事情做一千次)   2022-05-14 10:50:00
用台灣當主軸沒什麼意見 劇情好就好
作者: neptune0630 (曬乾的魚)   2022-05-14 10:54:00
推30樓
作者: summer1324 (夏日)   2022-05-14 11:00:00
北投女巫就使用了大量的台灣文化,不過這是成功的例子
作者: afking (掛網中)   2022-05-14 11:00:00
最近在吵的小魔女有台灣?
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-05-14 11:01:00
異世界8+9如何? 還是阿庫亞繞境一堆人搶轎?
作者: s1032kj (無聊)   2022-05-14 11:02:00
文化自卑
作者: bbc0217 (渡)   2022-05-14 11:06:00
土地來土地去 愛台灣愛你的錢
作者: rocky8273 (TW crow)   2022-05-14 11:08:00
不是不能做,是現在這麼做的作品都讓你覺得很難看你才會有這種想法,我也覺得現在放這種台灣元素的作品都很難看
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-05-14 11:13:00
事實上沒那個文化環境很難寫好不
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-05-14 11:13:00
加了台灣元素馬上被罵你台灣價值你壞壞
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-05-14 11:14:00
你沒看那個九丸刃的東京 寫的和板橋 新莊 大同區87像
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2022-05-14 11:19:00
創作是自由的,別扯到錢就隨便而且拿日本文化當主軸的日漫也是一狗票
作者: kankandara (王世之陽)   2022-05-14 11:35:00
像日本那樣在異世界作品加了一堆本地元素 我覺得是作者既可寫爽文 讀者看了也開心 讀者開心作者就繼續寫這些要素 作品本身也因為有熱度而得以存活繼而繼續發展發展到一定的規模就能出更多媒體的衍生再推出到國際最後我們這些外國人也不得不跟著看這些塞滿了本來是服務本地讀者的要素 台灣要這樣塞滿服務本地讀者的要素的話以作品本身品質來說我不覺得不行 但可惜我們本地讀者不愛吃這套 這座島上很多人恨著台灣本地的要素與文化 再加上人口基數不同 服務本地市場也很難形成作品商業上正向發展的迴圈 不過返校在這些不利條件下還是衝出了一片天 代表這條路雖然窄但還是有成功的可能性
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2022-05-14 11:35:00
不是台灣商業創作少,而是台灣跟世界大部分的國家一樣文創產業落後你會有這種疑問表示你帶入美、日之類的文創大國太深,沒意會到自己只是個被文化輸入的小國小民的現實
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-14 11:38:00
不是台灣觀眾恨本地元素,而是因為一堆作品除了本地元素根本沒有任何可取之處就是塞一堆本土口味的狗屎,再用愛國為名叫你吞
作者: kankandara (王世之陽)   2022-05-14 11:41:00
順便推薦一下雀形目的都市榮服 看了作品會自然知道這些故事發生在台灣 而不是硬塞 重點這部漫畫本身很好看
作者: hinajian (☆小雛☆)   2022-05-14 11:52:00
這問題本身就很怪,想拿台灣當主軸就用啊
作者: hanm1234 (hanm)   2022-05-14 12:31:00
台灣特色很多負面印象很重 公廟之類的 而且喜歡這種元素基本盤很少吧..
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-14 12:32:00
宮廟也可以弄得很潮啊,就仿效物語系列風格就潮了
作者: aterui (阿照井)   2022-05-14 12:32:00
柯南迷宮的十字路就擺明從頭到尾都在搞京都觀光宣傳還不是很多人很愛,想畫什麼題材不會是問題所在
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-14 12:34:00
因為迷宮十字路好看啊
作者: Histia   2022-05-14 12:37:00
因為比較好取材,創作還是基於生活經驗的累積,要寫出越多元的特色,就要去了解更多的文化、知識,像托老的中土世界,也是有汲取北歐神話的部分,畢竟不是人人都是托老,如果研究的不夠深入,或是無法轉化成創作,就容易流於表面,變成刻板印象,不論是現實世界觀還是原創世界觀都一樣,有些創作者想推廣台灣文化,我覺得沒有什麼問題,但文化應該是融入生活之中的,簡單來說就是一種日常感/寫實感與創作的平衡,這樣可能比較容易引起共鳴吧?像是也不是每個台灣人都喜歡雞排珍奶啊XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-05-14 12:41:00
就無聊啊 像當年異俠 有特別強調台灣嗎... 啊還不是味道濃厚寫著寫著還被特定出是三峽還新店一代....
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-05-14 12:44:00
校園戀愛很難跨出中韓台?上一季reddit討論前三是換裝娃娃欸…
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2022-05-14 12:45:00
日本也有一堆ACG能聖地巡禮啊,把台灣當主軸我覺得不是什麼問題啦無論是架空或者基於現實地標,大致上還是要有趣,整部作品剩台灣元素能說嘴就是失敗中的失敗
作者: Histia   2022-05-14 12:49:00
還有就是要設定好目標客群吧?像日本的刀劍亂舞畫成帥哥,目標就是女性群眾,但同時也達到它文化推廣與保存的目的,現在一堆日本刀的展覽活動都跟刀亂聯名,所以先設定好目標群眾不是在限縮自己,而是有機會更容易達到目標而已,畢竟要做出大眾通吃的東西真的太難了,先把目標客群做出來,比較容易繼續推廣,因為你的客群也會幫你推,如果目標是本土群眾,但又做的像觀光漫畫,那大家可能就比較不容易感到興趣,當然要使用哪些元素來創作,是創作者本身的選擇,只是這些選擇也會影響作品的效應,王道作品之所以王道,就是因為它有一定的客群喜歡,人類創作故事也是,其實都有類似的脈絡可尋,有興趣的可以去看看「故事型態學」XD當然最重要的是作品本身要有趣啦,讓人感興趣人家才會繼續看下去嘛XD
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2022-05-14 12:54:00
之前看龐波小姐也有說到這點,「你不如拍成你最想讓某一個人看的電影就好了」
作者: yamaza (必必剝剝)   2022-05-14 12:55:00
自己的生活好寫好取材
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-05-14 12:58:00
終究還是看故事本身,如果有個神作者突然想寫臺灣故事然後寫的超好,那你還會覺得加入臺灣元素有問題嗎
作者: thundelet (派大星)   2022-05-14 13:16:00
鬼滅?火影?
作者: minioling (海肉)   2022-05-14 13:56:00
我猜你的意思是別搞有的沒的直接用好故事來決勝負?
作者: MScorsese (^^)   2022-05-14 15:08:00
為什麼不呢?
作者: nido (nido)   2022-05-14 15:37:00
火影忍者??
作者: linzero (【林】)   2022-05-14 15:51:00
有人想,也有人不想啊,還有的是要拿特定輔助才一定要搞

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