是不是會讓人不想玩第二次?
(所謂的一次是整個重玩)
像歷代ff 我都破不止一次
唯有一代 完全不想碰
雖然他有很美的人物很棒的故事
一想到要玩小遊戲拿七曜武器
還有開啟怪物訓練所
加上天球盤整個翻修
就不太想再碰了
你沒碰應該打不贏暗黑召喚
跟隱藏boss
(可以用心棒 但那又太無聊)
ff12是我重玩最多次的一代
最早沒有雙職業跟重選天賦
光要12職業都看過一次就得玩兩輪
但要拿到所有東西 跟把盤填滿
真的也不用花太多時間
還有異度神劍 2代要我從頭玩還真的沒辦法
太多東西要幾百小時才能完成
有些要人換角色或換職業有不同要素能遊玩的遊戲 如果畢業門檻過高
好像也會讓人提早棄坑
對 我就是在講wow
D2能通刷已經是end game時的事情
但沒有無限謎團還是可以有一定威力
而且培養也不需要太久
所以才會很多人玩
設計遊戲是不是該拿捏一下這個部分
才會比較受玩家歡迎?