[閒聊] [GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路

作者: dogluckyno1   2022-04-25 21:43:21
原文標題:[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路
原文網址:https://igdshare.org/content/gdc_2022_wordle#forum-topic-top
Max
https://i.imgur.com/NtLsJgb.png
若要提到今年初的熱門遊戲,《Wordle》在成長速度上應該很有資格被拿出來討論一下。
這個在去年 11 月 1 號還只有 90 個人玩過的猜字遊戲,短短 2 個月遊玩人數就暴增至
30 萬人,此時許多類似的模仿作品也相繼出現。然後在 2 月初,全球玩家數突破百萬
,整個遊戲聲勢如日中天之際,《Wordle》被紐約時報給買下了。
將遊戲賣掉,在某些部分上意味著創作者對於這款作品的責任已盡。只是這一切發生得太
快,或許不管是玩家或是相關行業工作者,都希望可以有個機會再多了解這款作品一些。
在 2022 年 3 月的 GDC 上,《Wordle》的作者 Josh Wardle 以「'Wordle': Doing the
Opposite of What You're Meant To」為題,向大家介紹關於這款作品背後的一些開發
軼事。
https://i.imgur.com/b9oLPOG.png
《Wordle》的作者Josh Wardle
《Wordle》是一款網頁版的猜字遊戲,每天只有 1 個題目,題目是 5 個字母的英文單字
,每位玩家各自擁有 6 次猜題機會,而且所有人的題目都是相同的。
在猜題的過程中會出現灰色、黃色,以及綠色的方塊,灰色代表單字中沒有這個字母,黃
色代表有這個字母但是位置不對,綠色代表字母以及位置完全吻合。玩家的目的是要猜出
正確的單字,也就是要讓五個字母都顯示為綠色方塊。
https://i.imgur.com/s58KpAo.png
Wardle 認為自己其實並不算是一個遊戲開發者,對他來說,他只是做了許多別人不會選
擇這樣做的事情而已。
我做了一款文字遊戲
如果想在網路上做出一款熱門遊戲,文字遊戲通常不會是一個優先的選擇,這對 Wardle
來說是一個令人難過的現象。熱愛文字的他引用文學家 Terry Eagleton 的話「語言就是
我賴以呼吸的空氣(Language is the very air I breathe)」來表示他認為語言的重要
性,而文字正是語言的基礎。如果將文字帶入遊戲的核心機制,玩家根本不需要什麼學習
成本就可以理解遊戲內容,遊戲將會有很棒的推廣性。
https://i.imgur.com/UrwUMlg.png
2013 年 Wardle 受到 Zynga 的遊戲《Words with Friends》影響,也想要透過自學
Android 開發,做出一款自己的文字遊戲作品。當時他回想起自己小時候玩過的一款遊戲
叫《Mastermind》,這是一款目標是要猜出顏色排列順序的桌遊,玩法跟現在的《Wordle
》很雷同。
https://i.imgur.com/EC5vzJX.png
帶給作者開發啟示的《Mastermind》
不過當時的 prototype 跟現在版本有兩點很大的不同,首先是 prototype 沒有遊玩次數
限制,玩家解完謎題後可以繼續接著遊玩下一個題目。另一個不同點是,當時的題庫是從
字典中挑選出大約 13,000 個由 5 個字母組成的單字而成,遊戲會從中隨機抽一個單字
來當作題目,裡面其實有很多單字連作者本人都不知道它的涵義。所以遊戲玩起來會比較
類似《Mastermind》那樣,字母與字母間就像是顏色那樣感受不到關聯性,這可能是一個
需要調整的地方,因為我們不確定玩家在發現答案是一個自己這輩子根本不可能接觸使用
的詞彙之後,會不會認為這款遊戲根本在耍自己。
https://i.imgur.com/3VE5W7u.png
初期版本包含太多過度冷僻的文字
所以我們需要過濾一下題庫,要篩選出日常中比較會使用到的詞彙。但由於一直試不到一
個比較理想的演算法處理方式,Wardle 最後做了另外一個遊戲來進行手動篩選,他將這
13,000 多個單字用「我知道」、「我不知道」,以及「有點眼熟」來做區分,每天一點
一點的進行分類工作。這個時候是 2014 年,原本以為在篩選過後開發就會順利進行,但
沒想到後來因為有點喪失動力,整個專案陷入長時間的停滯期。
https://i.imgur.com/7A3m6q0.png
當時用來篩選出常用詞彙的工具
一天只能遊玩一次
現在的手機遊戲都在鑽研如何提升玩家對於遊戲的黏著度,但《Wordle》卻每天只會有 1
個題目,玩完之後就沒了。這個設計要追朔到 2021 年,那時 Wardle 跟他的另一半很
喜歡玩在紐約時報上每天出題的填字遊戲,這才是他希望給玩家的機制,每天遊玩個 3
分鐘,然後就可以把遊戲關掉。
https://i.imgur.com/vzmUpM9.png
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