Re: [討論] 魂系列縮短溝火距離,算好事嗎?

作者: lee580346 (李序)   2022-03-30 00:46:48
當你卡一個王卡得越痛苦,突破時的快感就越大
而魂一那哭么的打王前跑酷更是加深了這一點
尤其魂一的小怪模組是卡很死的,光靠翻滾無法將小怪推開,路上就被卡死是常有的事
來盤點一下那些很靠么的打王前置好了
牛頭惡魔:
路上滿滿的遊魂,不算遠但是要注意別被卡住
而且每次開打前都要爬上塔清掉兩隻骷髏弓兵,否則它們會在打王時對你放冷箭
雙石像鬼:
路上一隻精英小兵卡在樓梯間,還有滿滿的遊魂等著卡死你的路
想要跑酷過去一個運氣不好就被卡住圍毆致死了
羊頭惡魔:
路上滿滿的夠狗和擅長背刺的村民,好不容易進了霧門可能馬上就被狗卡住再被山羊頭毆
打致死
雖然也可以從傳火祭司場走導水橋和塔下去,但就是很遠
小怪多和路途遠只能擇一,沒有更好的選項了
魔女克菈格:
不遠,可是中間那片毒沼每次衝過去一定中毒
每次打都要消耗一個解毒球,解毒球用完就只能扛著毒跟她打
鋼鐵巨偶:
這個火點其實又近又好跑,前提是你要找得到= =
這個藏火點真的是全作最哭爸的
當你辛辛苦苦從充滿陷阱的賽恩古城爬上來,到底誰還敢從懸崖跳下去啦?偏偏不跳崖永
遠找不到火,這位置真的太狠
白龍希斯:
每次都要從公爵書庫的陽台開始跑,跑過整個結晶洞窟,結晶洞窟可不止是遠而已,還有
滿滿的隱形地板,王房前再塞滿一堆痛死人的蚌殼。雖然希斯不強,但是想斷尾拿月光大
劍非常不容易,我就為了拿那把破劍多跑了幾十趟
混沌的溫床:
撇除掉岩漿會扣點血之外,小怪倒是很好躲
可是就是遠到哭爸,而且溫床的殺人手段大多是地形殺
當你跑了三分鐘進去打王,結果三秒就被掃下去摔死,真的會越打越心幹
墓王尼特:
一樣是遠到吐,而且在伸手不見五指的地圖上還有一堆骷髏大狗隨時咬爆你
快到王房門口是一排三人術士在對著你砸火球,地上則冒出一堆迷你骷髏在追殺你
就算成功進了王房,還會因為無法避免的落下傷害先扣半血
小隆德:
其實把水放光之後,就可以從一開始積水的地方直接下跳到排水完畢的地區了
不過就算這樣,每次從傳火祭祀場跑到王房門口還是要個三分鐘左右
路上還有一堆幽魂和追擊能力很強的吸魂鬼
葛温:
遠,路上還有五隻黑騎士會卡你
不過能破到這的人想必早就無感了,而且葛溫用盾反很好打,我對這段路反而有親切感
馬努斯:
遠倒是沒有前面那幾個遠,可是還是有好一段距離
而且中間還放了一隻會黑暗飛沫的小兵,有時候走位沒走好還會跑一跑突然就被秒殺
秒殺完那隻小兵還會狂笑,嘲諷度滿點
有時候我也會懷疑自己怎麼有耐心通關魂一
想了想,果然還是因為我的入坑作是魂一吧
在我的認知裡魂系就是這麼搞的遊戲,因此不管遇到什麼難題都會覺得「啊,畢竟是魂系
嘛。」
如果我先玩了魂三可能就會被那個翻滾和負重寵壞了吧
魂三翻滾的超低耗耐和70%就能中翻真的太爽= =
所以有人想入坑魂系列的話,我一向是推薦魂一的
因為能夠通關魂一的人,其他魂系對他來說就只是一塊蛋糕而已
作者: teddy (這是個好問題)   2022-03-30 00:49:00
列的這幾點真的很機八
作者: manno (manno)   2022-03-30 00:52:00
小隆德如果進霧門之後之接往下跳大概2分鐘左右不過有機會摔死XD
作者: ismwing0205 (櫻咲)   2022-03-30 00:54:00
我覺得不能到處傳送也很哭你想會傳火祭祀場買個什麼或找鐵匠升個武器都要重跑一大段特別是四王魂那些區域互相串聯的聯通性明顯不如不死鎮,還要搞這齣真的很消磨耐心都拿到王器了讓我每個火都能傳嘛
作者: manno (manno)   2022-03-30 00:57:00
黑魂RE之後只有巨人鐵匠要跑一段路吧
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-30 01:07:00
可以魂1的BOSS難度相比關卡中的善意根本就是獎勵
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-30 01:15:00
混沌的溫床:
作者: webermist (嵐湘)   2022-03-30 01:16:00
還好我第一個就是玩魂一 如果玩過法環才回去玩大概會哭出來
作者: parax (parax)   2022-03-30 01:18:00
RE版在骷髏鐵匠那邊有多加一個火,善意
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-03-30 01:19:00
突破時我不會有什麼快感,只會覺得製作組這設計有夠噁心……
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-30 01:31:00
抖M魂粉邏輯,跑越長的路是讓你珍惜打王的機會,才會認真有突破
作者: seki8864731 (有沒搞錯啊)   2022-03-30 01:32:00
邊看邊回想那些場景,整個人就不舒服了
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-03-30 03:45:00
魂一的王也比較簡單啦
作者: eva05s (◎)   2022-03-30 03:47:00
骷髏鐵匠放在那種鬼地方真的噁心
作者: darkestnight (GG)   2022-03-30 04:17:00
魂一的王簡單到根本沒機會卡 會死都是死在跑圖搞到後面摔死只有滿滿的煩躁感 要不是地圖設計這麼神早棄了
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2022-03-30 05:24:00
我就是魂3入坑跑去玩魂1的 一開始玩發現機體就像遲緩兒是有讓我嚇到 但真正讓我崩潰的是不能傳送
作者: hayate65536   2022-03-30 05:40:00
魂一的火點真的G8到印象深刻
作者: RushMonkey (無腦猴)   2022-03-30 06:02:00
魂一很多設計當下都覺得有夠哭爸,但在魂系歷經這麼多代,遊玩記憶最深刻的還是魂一賽恩古城沒找到那個隱藏火點之前,死掉真的會崩潰…
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-30 07:10:00
聊魂一就像聊當兵
作者: hh123yaya (KID)   2022-03-30 07:42:00
古城沒開火搭電梯也滿好跑的 沒火麻煩的是上層探索牛頭其實也還好 只是通常是第一隻boss 會對這設計很賭爛 小隆德跟葛溫都是跑就完事了
作者: taco81   2022-03-30 09:10:00
牛頭羊頭卡最久 一個還在熟機制結果時間都花在跑路 一個帶兩隻狗又卡地形
作者: w1214225 (舒普漢森曼)   2022-03-30 10:01:00
boss不難 但往boss的路上比打boss難10倍吧
作者: william1211   2022-03-30 12:30:00
光是回想就不舒服…

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