作者:
pheather ( ゜д ゜)
2022-03-24 13:49:00果然有外道v.s.德川和凱爾v.s.凱爾的頂尖對決
其實拿lol來說 刺客躲草叢單抓 坦克吸引炮火 poke角騷擾敵人 射手拉打 都是立回
軍佬蹲著等對跳入對空就是一種立回啦!只是很多人都拘泥在漢字跟短解釋的部分所以才在那裏糾結半天
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:50:00方唐鏡就是立回沒做好才會被打
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-24 13:51:00立回實際活用面蠻廣的,但你離開格game 圈這個詞沒什麼人聽過
作者:
b325019 (望月)
2022-03-24 13:53:00在中文圈離開格g很多會改講走位,日文都一樣是講立ち回り
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-03-24 13:54:00就跟peko很像。聽過都懂。但是離開圈子沒人聽得懂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-03-24 13:55:00懂得各種地方都能peko還會說很直觀你怎麽不懂
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:56:00走位字面上比較像是角色移動模式
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2022-03-24 13:56:00外道v.s.德川那場有人能稍微解說一下兩邊的性能嗎?謝謝
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:57:00但格鬥裡面的立回還有包含出招的節奏跟時間掌握能力
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-24 13:58:00那個"致命傷" 當年看到就一直笑 現在重看還是狂笑
外道跟德川那個基本上先動的不利 不過會搞到0秒出手有一說是某個格鬥圈的故意拍片激侍魂圈的人 才變這樣另外其實有幾次比賽雲飛也蠻經典的
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-24 14:00:00我把立回理解成"能站著跟對方交手一回合的方法"
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 14:06:00不同遊戲有不同的具體敘述,但是立回的主題還是尋求空間跟時間的優勢把戰局引導到有利局面的概念上
作者:
zxcv157 (無)
2022-03-24 14:09:00從來沒聽過用在遊戲外的
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-24 14:12:00最後那幾個用法真的沒聽過
動作遊戲裡面的立回比較像不特別用防守動作 用無敵貞跟拉距離來閃招
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-03-24 14:18:00還好不是立回好久。今天終於能出來吃魚
作者:
cn5566 (西恩)
2022-03-24 14:26:00下棋你要這樣說也行 但圈內有沒有人這樣說就不知道了
jason大,那個應該叫僵直恢復之類的,受身是指倒地的方法,用在格game就是倒地前的快速起身、翻滾等讓你避免一直賴在地上不起床的東西
作者:
hucgly (哈格曆)
2022-03-24 14:30:00立回早期是FTG的用語沒錯 但在日文上的用法已經變廣了一般遊戲內運用策略或是技巧讓自己贏或是佔據優勢都會說立回很好
作者: sustto (sustto) 2022-03-24 14:37:00
跳恰恰等待出手時機
作者: winiS (維尼桑) 2022-03-24 14:59:00
記得立回是從現實格鬥還摔角那邊來的,兩邊開打前在那轉的樣子所以硬要講其實沒沒用錯ww 跟老婆在那凸,抓空隙溜出來釣蝦
作者: budaixi (wei) 2022-03-24 15:25:00
==立回就日語,只是大家比較討厭支語。
作者:
Oswyn (Oswyn)
2022-03-24 16:03:00立回很早就用在歌舞伎跟電影了啊,並不是遊戲先的就動作戲角色們在那繞來繞去的演出就是立回