[閒聊] 習慣先了解遊戲劇情還是靠遊玩體驗?

作者: s7503228 (情報屋)   2022-03-24 13:41:16
最近在玩法環 因為世界觀很宏大 背景故事很雜亂 很多道具上的描述非常零碎 自己玩可能玩到後面都不知道劇情背景是什麼
https://i.imgur.com/s7ccUop.jpg
我是先去看了劇情整理才回來繼續玩 看完之後每次看到一些相關道具都會有一種找到彩蛋的驚喜感 也會比較知道劇情流程該怎麼走
不過很多事件發生的時候因為提前知道就會比較少驚喜感了 頂多是對人物刻劃和演繹的精采程度感到感動
兩種玩法各有好壞 我自己習慣是開放世界都先理解劇情 單線劇情才會自己慢慢破 破完再來找劇情梳理
大家平常習慣先了解劇情再玩還是靠自己玩的時候慢慢體驗?
作者: mumimumimumi   2022-03-24 13:44:00
自己玩一遍不懂靠環學家
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2022-03-24 13:44:00
我習慣把能查的所有資料都查完 才入坑的
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-24 13:45:00
畢竟背景一開始動畫就有說 所以目前靠遊玩體驗 不先劇透
作者: jerryhd921 (徹底沒救的百合豚)   2022-03-24 13:48:00
魂系故事、支線太散我可以接受看整理再去跑
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-03-24 13:48:00
魂系 第一輪堅決不看攻略 打法 故事講解 最好是0知識量入場 享受那份驚喜(惡意) 我到第二輪才會去找攻略
作者: SGBA (SGBA)   2022-03-24 13:57:00
想怎麼玩你高興就好 我是劇情優先
作者: kaj1983   2022-03-24 13:58:00
法環你要先理解劇情很難吧...就不是主打劇情的遊戲...
作者: sustto (sustto)   2022-03-24 14:38:00
先看角色設計 太醜不行 再看遊戲性 動作要素不足 不行 劇情don car
作者: oxooao (雲)   2022-03-24 14:47:00
我自己是看到可以鎖定的目標都砍死,莫名奇妙就解完任務了

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