[閒聊] 為啥遊戲王一堆禁卡都是遠古卡

作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-10 17:31:02
如題
一般的卡片遊戲都是越出越通膨
越出越超模
同一張卡效果越來越多越來越扯
但看看遊戲王禁卡表
不知為啥裡面很多上古時期老怪物
十幾二十年前出的卡
效果有些都很短只有一行
很單一的效果 卻在小黑屋躺了十幾年
為啥會這樣啊
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-03-10 17:31:00
你的一般卡片遊戲是誰
作者: chadmu (查德姆)   2021-03-10 17:31:00
玩法是會變的,以前送墓就完蛋了,沒有回收方式所以一堆副作用是送墓的,比如第六感
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-03-10 17:32:00
K語言是這樣的 效果寫的越簡單就越粗暴
作者: swallow753 (下午茶)   2022-03-10 17:32:00
以前寫的太簡單暴力現在都要代價和條件
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-03-10 17:33:00
沒有一回合一次,信不信一張壺可以抽十幾次?!
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-03-10 17:33:00
遊戲王是效果愈簡單愈恐怖的遊戲
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 17:33:00
越單純限制越少的效果越暴力啊
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:33:00
早期效果就沒想太多,出了才知道強過頭
作者: gox1117 (月影秋楓)   2022-03-10 17:33:00
簡單暴力
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2022-03-10 17:34:00
壺抽十幾次不至於吧 效果處理後就要進墓地了
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:34:00
應該是沒有“卡名一回合一次”的卡都會被玩壞
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2022-03-10 17:34:00
理解什麼是牌差 你就知道原因了
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-03-10 17:34:00
上古時代遊戲系統玩法還沒確定下來時最恐怖啊 單卡強度上下限超級大 像mtg也有那p9
作者: Destinyqq (亂來巴風特)   2022-03-10 17:35:00
就後面被玩家玩壞 只好禁了
作者: chadmu (查德姆)   2022-03-10 17:35:00
魔法石採集啊,都抽二了,做個濾牌系統絕對可以
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2022-03-10 17:35:00
經典應該就處刑人 少了一回合一次就是直接請對方吃FTK
作者: protect6090 (山茶花)   2022-03-10 17:35:00
上古一堆無痛卡搭配現在的演法根本破壞遊戲平衡
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:36:00
先說K語言的一回合一次和卡名一回合一次差很大喔
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-03-10 17:36:00
是說進墓拿上來繼續抽..我前面都講沒有一回合一次了。
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2022-03-10 17:37:00
玩個遊戲都要請律師
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-03-10 17:37:00
用一張魔法卡棄你兩張牌的東西 也就遠古時期會印了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-03-10 17:37:00
壺就是全部人都放好放滿 跟循環沒關係
作者: qd6590 (說好吃)   2022-03-10 17:39:00
壺就算一回合一次還是放滿吧?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-03-10 17:39:00
強貪這種副作用這麼大的東西 大家還是願意放了無痛抽二當然放爆
作者: AndyMAX (微)   2022-03-10 17:42:00
現在環境來個押收 強引番兵 你也不用玩
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 17:42:00
現存的亞種壺代價一堆還不是主流牌組常客
作者: semiacicada (先這樣)   2022-03-10 17:43:00
苦澀的選擇,自選5張,1張入手,4張送墓。放在現在還不飛天
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 17:43:00
本家無痛抽二放出來一定是所有牌組都擺滿
作者: carzyallen   2022-03-10 17:44:00
對面整套排組打你手排5張 還給不給人玩QQ
作者: Lucky0105 (洋)   2022-03-10 17:44:00
貝卡斯的 複製 超強的,不知道後來怎沒再出現過了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-03-10 17:45:00
黑蓮花:你說什麼?
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 17:45:00
苦澀這種東西也是絕對不能放 一定被墓地利用玩壞
作者: fishenos (一陣風)   2022-03-10 17:48:00
都有笑話說苦澀的選擇,苦澀的是對手
作者: shadowblade (影刃)   2022-03-10 17:49:00
黑蓮花:
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2022-03-10 17:49:00
短才可怕吧
作者: shadowblade (影刃)   2022-03-10 17:50:00
MTG的Power9(史上最強的九張牌)都是初版出的東西
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-03-10 17:50:00
想到以前遊戲王人物卡黑暗遊戲的效果wwww
作者: LittleJade (TKDS)   2022-03-10 17:51:00
因為後來規則越來越多,上古時期的卡的限制都比現代
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2022-03-10 17:51:00
你要想初代卡都多久前了,沒辦法預想怎麼多年後有那麼多召喚方式
作者: Grillfish (烤魚)   2022-03-10 17:52:00
越早期越容易亂寫效果MTG早期的1換3循環,藍色1點抽3張,白色1點補3點血
作者: NAZEBE (史迪奇加農砲)   2022-03-10 17:53:00
代價、條件、限制太少,卻有好用的功能,直白點就是簡單暴力
作者: delmonika (Just love Monika)   2022-03-10 17:55:00
有些上古卡沒一回一次的限定,很容易玩壞R
作者: bellea70068 (kite700123)   2022-03-10 17:56:00
時代背景不同
作者: GBO5 (西布勒)   2022-03-10 17:57:00
以前墓地就是墓地除外就是除外 現在墓地除外都是我的手牌
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:57:00
先不要說苦澀,那張遺言狀放到現在也會毀天滅地
作者: stardust7011   2022-03-10 17:58:00
太過簡單暴力啊
作者: Hyouri (表裏)   2022-03-10 17:58:00
真的時空背景不同
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:58:00
一直Link一直從牌組叫怪還得了
作者: Hyouri (表裏)   2022-03-10 17:59:00
在墓地變手牌後未來融合沒人的目的是融合
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-03-10 17:59:00
短短一行沒有條件沒有代價沒有一回合一次沒有此卡名一回合一次
作者: furret (大尾立)   2022-03-10 17:59:00
苦澀的選擇(對手)
作者: ggway2800 (gg)   2022-03-10 18:00:00
很多卡沒有一回合一次這類限制就會被玩壞啊
作者: Hyouri (表裏)   2022-03-10 18:01:00
苦澀的選擇剛三郎還現場示範該丟什麼東西XD
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 18:01:00
有一回合一次限制的卡也會被玩壞,某上古妖精龍表示
作者: carson1997 (cargp)   2022-03-10 18:02:00
落雷以前是寫「破壞對方所有怪獸」後來才改成場上所有怪獸 現在想想以前的效果真暴力
作者: ggway2800 (gg)   2022-03-10 18:02:00
墓地除外環境改變也是很好玩,以前送墓除外就沒了,現在大家巴不得趕快把卡送墓除外
作者: furret (大尾立)   2022-03-10 18:02:00
蝶短一回合一次就廢了 沒有就是禁
作者: orange077 (見紙薑煽)   2022-03-10 18:04:00
不要說壺 天使的施捨都能玩壞了
作者: erisiss0 (965005)   2022-03-10 18:04:00
沒限制一回合一次就是問題的來源
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2022-03-10 18:07:00
效果文越短 卡越強
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 18:07:00
有些東西限了也沒用啊 像原版現冥
作者: jeff235711 (jeff235711)   2022-03-10 18:08:00
作者: afu4869 (阿福)   2022-03-10 18:09:00
賺牌差太強了...什麼壺 苦澀的選擇
作者: zeyoshi (日陽旭)   2022-03-10 18:09:00
因為都沒想到一回合一次
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-03-10 18:09:00
魔風那個power9也是遠古卡阿,常常遊戲剛出不好抓強度
作者: Shiuebeshico (希月祭艸)   2022-03-10 18:12:00
欸不是,樓上那個說白色一點補三是最弱的www
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-10 18:13:00
回收自己表側魔陷的能力已經被玩壞過
作者: Shiuebeshico (希月祭艸)   2022-03-10 18:13:00
那個時候是因為魔風是最早的卡片遊戲,又沒人叫他們怎麼樣才是平衡,所以對每個顏色各自下了一點該色魔法力可以做的事白色補三點生命,藍色抽三張牌,黑色產三點黑色魔法力,紅色造成三點傷害,綠色+3/+3然後白色真的很爛,你舉例應該舉藍色就好了
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2022-03-10 18:32:00
小時候玩GBA遊戲王6開場被電腦丟兩張雙子惡魔 沒手牌玩個雕
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-03-10 18:35:00
療傷藥膏真的跟屎一樣ww
作者: queen100000 (queen)   2022-03-10 18:39:00
很簡單,你就想像一下你要單純從牌組抽2,到了現在要付出多少代價才能做到?
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2022-03-10 18:47:00
古早時代是單卡雜牌 抽1就1 現在抽2大概多說書5分鐘最後場上多5張吧
作者: zjkgsd365 (Freiheit)   2022-03-10 19:00:00
因為這遊戲太古老了 一開始設計效果根本沒想那麼多
作者: grandzxcv (frogero)   2022-03-10 19:01:00
你不弄個系列貪婪 系列落雷是要怎麼騙人買系列
作者: shuten ( [////>)   2022-03-10 19:08:00
就以前沒想這麼多
作者: RockCat0218 (搖滾貓)   2022-03-10 19:16:00
說被玩家玩爛不如說官方亂出卡
作者: meowcat (喵貓)   2022-03-10 19:26:00
簡單暴力
作者: Safrian (普墊)   2022-03-10 19:28:00
弁天:一回合一次是啥
作者: rufubpog2 (Cash Tsai)   2022-03-10 19:37:00
爐石也是把經典卡丟名人堂,馬的
作者: willieSin (篠微緋羽)   2022-03-10 19:40:00
貪婪之壺,簡單暴力
作者: czplus (taskfever)   2022-03-10 19:48:00
你看錯了,那些是排隊等待閹割放出來的隊伍
作者: smallsalix (小柳)   2022-03-10 20:41:00
效果文短基本上=限制少 範圍全面

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