[MLTD] 台服守不住街亭の敗因之我見

作者: powerstone3 (流星姆咪)   2022-01-28 21:16:01
從開服到關服
我沒有登入的日子應該不到五天
怎麼說也算是見證台服始末的玩家
想說來寫個紀念文(?)吧
真也下筆卻也不知道要寫什麼
寫一些哭哭文也很奇怪
畢竟日服沒有加蓋
何況我本來就是日服轉過來的玩家
要回去的話也是熟門熟路
想來想去
覺得講一些我認為偶像大師這IP
在台灣做不太起來的原因
首先
最大的原因是
台灣不流行偶像
先別急著噓
讓我把話說完
正確的說法是
台灣偶像文化遠不如日本韓國來的成熟
講live house大家可能陌生
講邦邦拿來開live的場地大家可能比較好懂
日韓的live house數量是海放台灣的
因為他們對於音樂的需求比台灣來的大
而live house往往是偶像團體的起點
現今在日本
類似神推武道館的地下偶像團體
是以百甚至以千計算
而台灣近年雖然地下偶像開始發展
卻也不到30團
講到這裡可能有人覺得
地下偶像不能當成依據
那我們來看一般的地上偶像
台灣有什麼知名的商業偶像團體
我們可能會說五月天 5566 SHE
然後想不太到了
其實如果刻意去查
台灣不是沒有偶像團體
甚至不乏日韓風格的團體
只是沒有人知道而已
固然一些最頂的日韓偶像團體
在台灣也是有一群死忠的粉絲
但是整體來講
對比日韓的偶像文化
台灣的偶像文化無疑還是一塊沙漠
這就是無法推動"偶像"大師這個IP最根本的原因
上面的原因不能解釋為什麼μ's可以 百萬不行?
https://i.imgur.com/GDSqMNS.jpg
因為我們百萬就是比較爛的偶像
如果事情只有上面這句這麼簡單
我也不用特地寫一段拉嘲諷
首先
μ's當時在日本已經是現象級作品
再來
二點五次元偶像的三神器
LIVE 動畫 手遊
在台灣樣樣齊全
網路資源更是應有盡有
最重要的是LIVE
在μ's全盛期的時候來台灣2次
1次是合場
1次是專場
不只維持了熱度
還向上拉了一把
當時是個宅的
誰不是個LL十年粉呢
然而台灣這幾年
有因為μ's的成功
偶像文化就變成顯學了嗎
答案顯然是否定的
確實喜歡偶像的人比以前多一點了
照道理講
這些LL十年粉數量不少
如果都有繼續支持偶像
勢必可以撐起台灣二次元偶像市場
為什麼如今大多都鳥獸散了
因為這些LL十年粉
喜歡μ's的原因
是因為他是現象級作品
而不是"偶像"作品
台灣粉絲喜歡的不是偶像
只是μ's剛好是偶像而已
上面講到的
二點五次元偶像三神器之首 LIVE
首先2017年4月的時候
偶大本家帶著偶百率先打下台灣第一個偶大專場
然而那個時間點
MLTD不要說台服
甚至連日服也還沒開
我雖然今年剛好是個十年P了
在當時也是一陣惡補
還去參加百萬菁英們辦的補習班(X)放映會(O)
現在回頭看歌單可以說是神場
當時我卻只能抱著學習的心態坐在現場而已
無力享受LIVE
我不知道有沒有不是偶大P的觀眾入場
相信他一定比我更加懵懂
難以達到推廣新人的效果
再來2018年年底百萬也有來台灣
參加一個合場
這個時間點
日服開一年半了
我也終於跟得上百萬的腳步
有辦法去享受現場
我堅信再來會有更多的百萬專場來台灣
可惜接下去的發展大家都知道
武漢肺炎直接讓日本藝人無法來台
原本營運一定有規劃跟台服連動的台灣場
直接就GG到底
這無疑直接重挫了台服的發展性
可能你會說
奇怪 你不是說 台灣人不喜歡偶像
現在又要講LIVE有多重要???
不要誤會
我不是要說有了台灣場
台服就不會倒了
但我認為有台灣場的加持
台服的生存率大概可以提高10%
畢竟台灣雖然是偶像文化沙漠
卻也代表了潛在的市場有開發的機會
至於理應跟海外服一起造勢連動的百萬動畫
至今還未推出
只能希望動畫可以比酷拉皮卡還早下船
事實上
如果比照初音在台灣在地化的模式
默默耕耘個十年
應該也能養出一票粉絲
或是有動畫的加持
現在應該可以跟台邦一樣要死不活的
可惜人算不如天算
台百一登台直接遇到對馬戰鬼
卻也是非戰之罪
最後不免俗地講一些台服的心得
這2年來遊戲品質一直是很穩定的
這點很不容易
我記得當初戰女官方宣布日服關閉日期的那時候
戰女台服大概有2天連線都很不穩定
足見營運心態崩了
而MLTD台服沒有過這個現象
一直到關服為止連線都是穩定的
當然我想台服營運應該蠻早就知道要收了
儘管如此
守著每一天倒數的日子也並不好受
對於盡忠職守的台服營運
我認為應該要給予掌聲
謝謝你們
你們辛苦了
再來講講翻譯
台服翻譯品質一直是最頂的
信達雅這些基本功都有到位
閱讀起來也相當流暢
甚至要找錯字也不太容易
謝謝翻譯
翻譯也辛苦了
最後感謝這2年來互相按讚的台服玩家
雖然我不知道你們是誰
你們也不知道我是誰
我們雖然戰敗了
至少我們奮戰過
哪天LIVE再相會吧
你們是最棒的
https://i.imgur.com/6fTVPac.jpg
https://i.imgur.com/AE61aRr.jpg
https://i.imgur.com/bluRUHR.jpg
https://i.imgur.com/g6CnhaU.jpg
https://i.imgur.com/aYHZMSz.jpg
https://i.imgur.com/PA3ciKF.jpg
https://i.imgur.com/LzmqfIK.jpg
https://twitter.com/sanami_t_38/status/1420761033992507393
https://i.imgur.com/dfCEi5c.jpg
https://twitter.com/mega_megaringo/status/1420761042603319306
https://i.imgur.com/H1e72RS.png
https://twitter.com/desoowee/status/1288548068858585088
https://i.imgur.com/QqzFD4O.jpg
https://twitter.com/curtsyflower/status/1288837768110469121
https://i.imgur.com/dMol04U.jpg
https://twitter.com/cranberry0621/status/891333682425757696
翼寶我的翼寶 這都是個啥阿
作者: nahsnib (悟)   2022-01-28 21:17:00
偶像文化沙漠那請問斗內VT的新台幣都從哪裡來的
作者: wu10200512 (廷廷)   2022-01-28 21:19:00
我們就是比較爛的隊伍 哭了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-01-28 21:22:00
:3
作者: Ekueku (就只是隻羊)   2022-01-28 21:23:00
VT的話我看的是綜藝不是偶像
作者: allanbrook (翔)   2022-01-28 21:23:00
vt是綜藝節目 不是偶像
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2022-01-28 21:24:00
如果有動畫存活率應該高達八成
作者: a20351 (20351)   2022-01-28 21:24:00
台版玩家幫推個
作者: a79111010 (魯肉兄)   2022-01-28 21:24:00
vt看起來有偶像的樣子嗎
作者: spfy (spfy)   2022-01-28 21:24:00
為什麼我覺得你這篇論點和總結都很奇怪?
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2022-01-28 21:24:00
VT不是單純的偶像文化
作者: allanbrook (翔)   2022-01-28 21:24:00
不過我自己百萬完全是從歌入坑的 角色是後來才慢慢認識
作者: watermelon92 (ACE)   2022-01-28 21:25:00
奇葩的分析
作者: allanbrook (翔)   2022-01-28 21:25:00
百萬的歌都很有大約10到20年前的jpop感 我很喜歡
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2022-01-28 21:26:00
我覺得最大問題是遊戲劇情根本不完整
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-01-28 21:26:00
你從台灣成功的實況主就知道沒有偶像 只有亂源
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2022-01-28 21:27:00
想要瞭解還要從廣播劇之類的才能補完
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-01-28 21:27:00
至於歌舞的部分 台灣好像沒有特別喜歡日本開合跳
作者: allanbrook (翔)   2022-01-28 21:27:00
你沒有一個故事讓人感受到時間進行下角色的成長跟變化還有魅力
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-01-28 21:28:00
唱跳歌手即使主流也只有蔡體操和空幹王 沒了
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2022-01-28 21:28:00
看VT幹嘛 要看就看實況圈文化 發展這麼多年 女的組騎士團 男的綜藝到炸 台灣喜好就是長這個樣子
作者: allanbrook (翔)   2022-01-28 21:28:00
嚴格來說手遊劇情都只是角色特性的重覆表現而已 沒有太多故事的成分 自然就無法入坑
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2022-01-28 21:30:00
然後日版玩家能用投票影響遊戲 海外服少了參與感
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-01-28 21:30:00
一樓直接把樓打歪 太強了
作者: clavi (CLLL)   2022-01-28 21:30:00
現在不是只有台服倒 是連韓服也一起倒
作者: gn02218236   2022-01-28 21:30:00
純噓當年是個宅的誰不是LL粉 不要在那邊亂扣帽子
作者: clavi (CLLL)   2022-01-28 21:31:00
爛什麼的是在攻沙小 可以別亂扯嗎
作者: work1024 (Q哞)   2022-01-28 21:31:00
打太長了 地下樂團已經夠慘了更別提偶像共勉之
作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-01-28 21:33:00
台灣偶像近年比較有印象的是TPE48
作者: gn02218236   2022-01-28 21:33:00
VT粉什麼都要扯VT 彷彿ACG文化都該跟VT比一比一樣
作者: gn02218236   2022-01-28 21:34:00
你自己也說台灣當初繆思會紅是因為現象 那又跟隊伍爛不爛何干整體來說認同你的觀點 不過某些觀點有點偏頗吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2022-01-28 21:40:00
姑且不論是否有那個實力,台演藝圈似乎習慣把新人包裝成歌手、樂團之類的做打造,偶像這個階段直接跳掉斗內給實況主都比當偶像死忠粉絲還熱情
作者: zChika (滋琪卡)   2022-01-28 21:43:00
你才LL粉,你全家都LL粉
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2022-01-28 21:44:00
因為台灣很吃學員生活這套 有推過坑都知道本家動畫和LL動畫比起來 本家動畫相比很難推成功 因為很多人覺得不有趣更何況ML連生個動畫都還出不來QQ
作者: hinajian (☆小雛☆)   2022-01-28 21:57:00
再會QQ/
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2022-01-28 22:02:00
台灣本來就文化沙漠淺碟文化
作者: hinajian (☆小雛☆)   2022-01-28 22:05:00
正視自己優缺點思考改進遠勝過無腦跟風講幹話隨便烙幹話的才是淺碟頭腦
作者: kevin11951 (kevin11951)   2022-01-28 22:07:00
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-01-28 22:08:00
事實上日本手機遊戲有台服的也沒幾個過得好的吧?宇宙神遊除外
作者: hinajian (☆小雛☆)   2022-01-28 22:09:00
手機遊戲已經快變消耗品了
作者: zizc06719 (毛哥)   2022-01-28 22:13:00
寫那麼多,可是不是因為大部分都在玩日版嗎有玩台版的很多還是雙棲
作者: h10837 (h10837)   2022-01-28 22:17:00
最主要的是開服亂送石導致新手跑光,在加上沒cover曲和動畫台灣電視沒播放才gg
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2022-01-28 22:19:00
可是瑞凡,韓服也收了,要分析的應該是為啥國際服做不起來,我覺得是太晚開了,然後日服內容又充實很多,可能跳轉日服的人不少,一比營收跟維護成本還就決定關了
作者: jacky789 (系色望)   2022-01-28 22:20:00
疫情打亂節奏吧 感謝567pro
作者: UncleRed (戰你娘親)   2022-01-28 22:21:00
世上沒有如果,但MLTW跟TD的時間差大到補不起來,如果時間差沒那麼大可能還好推一點…
作者: jacky789 (系色望)   2022-01-28 22:21:00
差2年 沒琴王回歸劇情 也沒投票差一點也推不太起來吧 畢竟全盛時期做錯決定差點死去
作者: UncleRed (戰你娘親)   2022-01-28 22:24:00
同質性比較高的邦跟LL海外進出的時機比較早,但MLTD很明顯不是一開始就有打算要出海外版的遊戲其實現在你還不如說全[email protected]都有人氣流失問題吧,全盛時期的錯誤決策你是說哪部分?
作者: jacky789 (系色望)   2022-01-28 22:27:00
要出家機2那個時期
作者: UncleRed (戰你娘親)   2022-01-28 22:29:00
我還以為你說TD本身,單看TD我是覺得沒大錯,但說實在的也沒有出眾到可以挖別人牆腳就是…
作者: jacky789 (系色望)   2022-01-28 22:32:00
莫忘繁中當初開服有補償5張10連事件
作者: allanbrook (翔)   2022-01-28 22:39:00
沒有辦法辦活動絕對是重要原因之一啊 不然基數少這種事他們早就知道了 剛開服也還是有做一些嘗試 結果疫情根本看不到盡頭本身體質就普通 又無法宣傳 當然只能止血
作者: sifat510 (施肥)   2022-01-28 22:49:00
你是不是忘了隔壁灰姑娘?就我觀察,台灣一直都是CG>ML
作者: rronbang (Ron1)   2022-01-28 23:12:00
2017 的live場歌曲不熟真的沒fu灰姑娘場2018 就很熟,感人QQ
作者: KagamiRaito (鏡月)   2022-01-28 23:13:00
嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚 我會永遠喜歡百萬
作者: v21638245 (等雨婷)   2022-01-28 23:15:00
可是韓服也一起倒了,假設錯誤
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2022-01-28 23:20:00
說VT是綜藝不是偶像的大概不知道日本偶像很多也都很綜藝吧?呵
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-01-28 23:27:00
通篇腦補 真要是這問題不會海外全部一起收海外版本來就是當宣傳的 繼續做無法產生更多成效當然收掉
作者: tetsu327 (四情歸一)   2022-01-28 23:50:00
亂扯一堆真的很棒
作者: viper9709 (阿達)   2022-01-29 00:37:00
覺得是沒辦法辦活動+1
作者: Hosimati (星詠み)   2022-01-29 00:38:00
如果沒疫情,生存率應該遠大於10%吧,就是繼續照規劃在台韓辦海外live,那應該也是會撐不少時間。或者說原本就預定要經營多久再依推廣狀況延續,結果在疫情之間就結束了
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2022-01-29 01:41:00
肺炎真的是瘋掉
作者: mainsa (科科)   2022-01-29 02:21:00
但是韓服也倒了欸
作者: ryan8409 (樂天)   2022-01-29 04:39:00
瞎雞巴扯一通
作者: yms4143400 (小康)   2022-01-29 05:30:00
其實就是偶像大師在台灣太小眾QQ
作者: wukkomooxd2   2022-01-29 07:19:00
奇怪的分析,爛就爛扯一堆,還是我繆好
作者: kikurunaway (kikurunaway)   2022-01-29 08:01:00
完全看不懂再說啥 分析的完全沒道理...

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