Re: [問題] 為什麼除了ff14 沒有敢挑戰wow的?

作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2022-01-07 12:25:25
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 我覺得14最好的地方大概是製作會反省,看了板上討論過去292民事件,感覺吉田的風格
: 才是營造現在出現在14風氣的主因,這種東西是wow沒法抄的,你可以抄系統可以抄他GM
: 的管法,可是除非你找來個跟吉田一樣有熱情,頭鐵做錯事後會反應不要繼續硬幹,不會
: 因為成功就大頭症的人來領導,不然我覺得要複製14的模式也不太可能,簡單的說就是個
: 人風格強烈?
可是就迷宮風格來說,2.0 的地城比較像地城,後面的都太直線了
特色性沒有 2.0 時代的來的豐富,後面的地城大多就是打3個 Boss。
然後 2.0 最後的八人副本,後來也沒了,這真的很可惜,
當然很多人可能覺得動畫城看動畫太煩,可是實際上也還好,
動畫城甚至也比另一個八人副本更受歡迎。
這兩個副本也有炮台、開魔導機甲等等的要素,
我是覺得像 6.0 都可以做那個單人的跟踪了,
也可以在地城上多加一點要素吧。
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2022-01-07 12:27:00
動畫成是因為經驗很多,不然根本沒人打
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-07 12:28:00
動畫城只是因為經驗多+操作量少才受歡迎
作者: xu999777 (神影)   2022-01-07 12:30:00
要不是經驗多,誰要打動畫城
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-07 12:30:00
只有你覺得很好
作者: funkD (放可)   2022-01-07 12:30:00
兩邊經驗落差太大阿 想練等的當然喜歡動畫城
作者: davidliudmc (天道P)   2022-01-07 12:32:00
電影城經驗不多誰想打阿 經驗香當然大家都想打
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-07 12:33:00
我17天1動畫城16外郭 快氣死
作者: chargo (凍結的城市)   2022-01-07 12:34:00
2.0 4人副本視野爛又一堆死路 要走迷宮左轉單機
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-07 12:35:00
2.0的dungeon岔路也根本沒什麼值得探索的 35有解謎要素但就只是開開地圖
作者: ren740719 (雪月燦)   2022-01-07 12:36:00
外郭經驗少,打起來又麻煩,就是隨機主線中的雷
作者: Cishang (辭..)   2022-01-07 12:38:00
那是EXP多 不然兩個全都不想打
作者: angol1337 (凱風快晴)   2022-01-07 12:42:00
FF14很常回去打舊副本,路太複雜我腦容量會不夠XD上禮拜排到妖異屋我完全不記得路只能跟人走
作者: xbearboy   2022-01-07 12:45:00
2.0的岔路就浪費初見時間而已,習慣後一樣走最短路線
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2022-01-07 12:45:00
我喜歡WOW早期死礦、黑上黑下那種要打一下午,甚至有前置

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