Re: [閒聊] 破曉傳奇入坑心得

作者: fish770130 (catfish)   2021-11-23 15:59:03
原文恕刪
如果要說這部的劇情,我不會說平庸,而是會說可惜
就像本作的戰鬥系統明明玩起來很有趣
但是過多的霸體怪導致戰鬥系統的優點沒辦法發揮
劇情上分成前後兩段,前段劇情中第一領的展開讓人眼睛為之一亮
但是五領真的太過冗長且樣板化
可能弄成三領會比較平衡,但是五大屬性就綁死每個屬性都要一段劇情
如果今天世界觀是八大屬性的話......(眼神死)
後段達納和雷納的世界觀設定很不錯
但就是展開的太倉促、鋪陳不足導致玩家的觀感有點麻痺
變成不是在看小說而是在看設定集的感覺
然後主角和沃路朗的對決,讓我一直想到神鬼傳奇電影中印和闐的橋段
同樣是被選上作為王的候選人
主角旁邊有香香的妹子還有其它好夥伴,沃路朗卻只有自己一個人
難怪心態會變得這麼扭曲
在雷納祭壇崩塌主角和希儂一起逃出去
回頭看著被困住的沃路朗那邊根本神鬼傳奇XDDD啊哈哈你看看你
我一直覺得在一片中塞入兩段風格迥異的劇情是不是太過勉強了點
不知道當初如果拆成兩片
分成破曉1-五領篇和破曉2-星靈篇不知道會不會好一點
當然五領的劇情可能要再重新設計過就是了
另外我覺得這部作品雖然劇情很王道公式化,卻沒有遭致太多負評的原因
一是經歷TOZ以後,大家對劇情的標準已經降到
只求你四平八穩好好說完一個故事、不要有太多噁心人的橋段就好
TOB和TOAR這兩作基本上就是在慢慢挽回傳奇系列玩家失去的信心
還有一點就是,這部的配角有夠香
喜歡霸道總裁和美女秘書的客群也顧到了
喜歡活潑小蘿莉魔法師的客群也顧到了
我第一輪玩的時候,基本上就是選琳薇爾然後幫她換各種衣服看她在大地圖上跑步游泳
然後一直從高處跳下來看她尖叫跌倒,有夠可愛
作者: s944310 (alvin-arst)   2021-11-23 16:06:00
看看奧爾芬的兩屆巫女,再看看沃的巫女,只是個特製儀式房間,沃真的笑死有夠慘
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-11-23 16:07:00
分成兩片那內容要足夠多,不然就會走TOX的後塵
作者: TsushimaRiko (津島梨子)   2021-11-23 16:08:00
成功男人的背後不需要女人
作者: excia (Afei)   2021-11-23 16:15:00
本來想大聲斥責的 但是實在是太香了 一路各種幫女角換造型蒙蔽了我的雙眼
作者: LLSGG (西西西瓜)   2021-11-23 16:16:00
換衣服真香
作者: windr (天河銀明)   2021-11-23 16:16:00
其實拆2片還可以,只要劇情量夠,隔壁棚都拆4片(X)
作者: excia (Afei)   2021-11-23 16:22:00
打完五領一篇 上太空到回地球 可以加一些五領地解放後的故事再一篇 這樣剛好
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-23 16:27:00
復活作不可能搞那種拆2片商法 要先挽回客群信心
作者: Baychu (月桂丘)   2021-11-23 16:31:00
這年代拆片出不一定好,能一作講完比較穩健,就是故事格局開太大了才收尾倉促,然後想把時數壓在5.60小時左右以迎合現代的速食節奏當然會講不完,開發資源也大概有限
作者: acharles01 (lanlis)   2021-11-23 16:36:00
琳薇爾越看越騷
作者: steven3QXD (駿)   2021-11-23 16:42:00
這代的衣服設計真的好看
作者: kent24245 (Dunamis)   2021-11-23 16:43:00
我也覺得拆片更好,五領劇情寫的夠扎實的話內容絕對足夠,前後半劇情差很多,所以斷點切的好也不會讓人有故事沒說完的感覺
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-11-23 16:47:00
是嗎破完五領說還有50趴當時感覺很賺欸
作者: windr (天河銀明)   2021-11-23 16:49:00
不過認真選的話,我還是寧可一片解決,說拆2片可以就真的就只是可以理由很簡單,1片沒辦法把故事抓重點說好的,不用太期待給2片就能不弱掉
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-23 16:52:00
拆兩片最好是可以wwTOX的慘劇別忘了 而且實際上toar全部的劇情量已經只有差不多TOS的一半多一點而已了然後要搞清楚“扎實”和"灌水"的差別捏舉個例子,reFF7也是拆片賣,那樣的內容我覺得叫灌水
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-11-23 17:03:00
好,學閃軌拆四片你們是不是就滿意了?把創軌加進來有五片喔,剛好五個領地
作者: windr (天河銀明)   2021-11-23 17:05:00
所以我軌跡一到黎軌就不跟了阿XDDDDDDDD
作者: kent24245 (Dunamis)   2021-11-23 17:05:00
拆片劇情當然要重寫呀,又不是說原封不動拆兩片= =
作者: windr (天河銀明)   2021-11-23 17:06:00
X的不把創軌當成脫離點才奇怪XDDDDD
作者: fish770130 (catfish)   2021-11-23 17:10:00
拆兩片還是要看劇情拆法 像空軌斷在那雖然心痛但好評
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-23 17:13:00
我零軌就脫離了
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-11-23 17:17:00
還想著拆,今天已經不是2000年初了,那時候遊戲市場還沒有像現在這麼誇張,載體多到爆,主機手機PC單人多人,什麼都有,日新月異到你可能幾天不追就落後了。永遠都有「新」東西在市場誘惑你消費,使你成為「新流行」的人。遊戲拆著賣,風險就是核心設計會過時,哪個廠商敢鐵頭這樣就準備被教訓。他們寧可掛個「新」東西的名義,骨子裡沿用舊思維。
作者: RKain (No Game No Life)   2021-11-23 17:17:00
拆片以Tales來說不會更好就是了...$$和粉支撐不起
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-11-23 17:20:00
破曉其實很明白著提示你它沿用了什麼舊思維,就是隱藏迷宮那邊,什麼「永恆之傳奇」,那一系列作品就是它參考對象。仔細一想不也很多舊元素?但他有叫交響曲傳奇2、熱情傳奇2嗎,可沒有
作者: Gouda (gouda)   2021-11-23 18:59:00
TOX不是拆的問題吧 TOX2跟ToX一起賣才奇葩
作者: Hogantw (劉阿發)   2021-11-23 19:23:00
後半趕火車太明顯了 還好故事是好結尾 最後如果給你真的沒救或搞犧牲就是糞作了

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