Re: [討論] 傳奇網路是哪一步走錯了?

作者: sai0224sai (塞啦)   2021-11-18 07:59:15
換皮手法老實說不是不行
但是配套措施卻沒有做好
例如這款新遊戲A吸引了大批玩家後
裡面卻還搞課金時裝強化系統
好課長為了強度或時裝課下去
結果課了一年後營運主力又跑到新遊戲B
那些課長有可能會為了B人比較多放棄已經課很多$$的A嗎?
到B後跟那些無課仔一樣全部從零開始
有哪些課長有辦法忍受每年都這樣搞?
想靠換皮手段每年出一款
要嘛你就不要搞課金系統搞月費制
這樣至少大家轉新遊戲都沒什麼負擔
要嘛就是新遊戲會給前幾個遊戲的課長優惠
讓課長贏那些無課仔在起跑點上
每年都從零開始難怪人氣直直落
※ 引述《Lupin97 (Lupin)》之銘言:
: 文長恕刪
: https://www.ithome.com.tw/people/90837
: 《撐過第一次必然的失敗 傳奇闖出自製遊戲一片天》
: 2014-09-16 撰稿
: 只引用其中一段文章
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-11-18 08:03:00
就一年換一款太快 跟不夠吸引課長
作者: jengjie413 (新的開始)   2021-11-18 09:03:00
一年後就被放生的感覺真的很差,不會再想碰大課長畢竟是少數
作者: moon1000 (水君)   2021-11-18 10:43:00
真的是玩了一款還不至於人少太多就開新的 不會想再跳坑
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-11-18 13:42:00
初期聖境還不錯玩,被改版垃圾內容氣走晴空一看,還不是跟聖境一樣,都是換湯不換藥....就沒再碰過傳奇的遊戲了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com