Re: [討論] 雀魂三麻打起來是不是比四麻舒服

作者: fish770130 (catfish)   2021-11-14 16:56:10
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 一開始是為了解任務去打三麻的
: 但越打越覺得三麻很爽....
: 而且出大牌機率高
: 打沒多久已經玩出兩把役滿了
: 分別是大三元跟國士無雙十三面
: https://i.imgur.com/UsiO84c.jpg
: 一直拔北也很爽
: 隨便都胡破萬點
: 重點是即使是南風場也不用打很久
: 三麻大家打牌又特別快
: 四麻南風一個半莊打到天荒地老
: 三麻是不是爽度比四麻高很多啊
:
剛好自己有在玩雀魂三麻回個文
其實不管三麻和四麻,要往上爬還是要回到收支期望值
可能一開始接觸三麻會有湊牌快、難以防守、一個閃神就吞三位的印象
但是相對的拿一位也簡單,場次拉長以後運氣相關的要素都會回歸平均值
此時就看你對收支期望值判斷的精準度
例如拚這張危險牌有60%機率噴6000點,有40%機率賺11600點
那就值得去拚,雖然放槍當下會覺得很衰,但是只要你依循的判斷標準不變
長久下來這個選擇的收益就是正的
(當然,收支期望值的計算遠比這個複雜)
至於三麻打起來的感覺
我會說他就像是抽十連一樣
尤其打三麻東場一瞬間就結束了,有時候不想一場投入這麼多時間就玩個一兩場
拿到一位當賺到,拿到三位就摸摸鼻子明天再來
很適合下班打個一兩場當休閒
自己在雀魂幾乎都是打三麻東風,偶爾玩玩半莊
到目前也破千場了(東風790場+東南280場)
可以看到場次累積起來後,各項數據其實是會回歸平均值的
https://i.imgur.com/gxo1nUm.png
https://i.imgur.com/glOZeYf.png
簡單來說,四麻就像LOL的正規賽,比較冗長給人個感覺也比較沉悶
(尤其是玉場的防守麻雀)
至於三麻就像ARAM,雖然節奏比較快
但是對許多觀念和細節的要求也是不輸四麻的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-14 16:57:00
爽是一時的 等分數上去了一樣痛苦三麻還不能隨便轉守 運氣差的時候真的會想槌死自己
作者: Tix (Sean Chen)   2021-11-14 17:02:00
三麻自摸機率高,防守也沒用,不如拼一把
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2021-11-14 17:23:00
我是習慣打半莊場 最近也爬到雀豪 還在抓胡牌棄牌的時機https://i.imgur.com/U4TaH0Q.png
作者: LuMya   2021-11-14 17:44:00
三麻只要防役滿就好照著四麻守分數早就被摸完了
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2021-11-14 17:56:00
真的 整場不放槍還三位常有的事 光給他家自摸就飽了
作者: RoaringWolf (滾狼)   2021-11-14 18:00:00
三麻與其說ARAM,更像靠猜拳吧

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