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Epic Games Store 下周起正式加入成就系統 先開放給《火箭聯盟》、《黑帝斯》等遊戲
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Mash Yang
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Epic Games 宣布,將從下周開始在旗下 Epic Games Store 加入成就系統(achievement
system),讓更多開發者能以此設計更多遊戲成就項目,藉此吸引玩家透過遊玩遊戲取得
這些成就,透過這樣的方式增加更多遊戲樂趣。
在 Epic Games Store 上的成就系統,其實從2019年就已經提出,並且在2020年提供開發
者測試、設計成就內容,而這些成就內容完全由開發者在遊戲內提供。此次宣布推出的成
就系統,則是對應所有 Epic Games Store 內容,同時也能像 Steam 等服務平台提出成
就系統,讓玩家可以作為個人戰績、遊玩經歷展示,並且滿足玩家蒐集各類成就的需求。
依照說明,Epic Games Store 的成就系統上線後,將率先開放《火箭聯盟》(Rocket
Lrague)、《黑帝斯》(Hades)、《永恆之柱》(Pillars of Eternity)、《人類》(
Humankind)、《殭屍部隊:死亡戰爭4》(Zombie Army 4)、《防禦陣型》(Defense
Grid),以及更多遊戲累積成就。
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而 Epic Games Store 提供的成就系統,將以經驗值分為四個等級,其中在單一遊戲中獲
得1000經驗值時,即可升級為白金成就(Platinum Achievement)。
同時,隨著成就等級不同,可以獲得額外經驗值的多寡也會有差異,例如銅級可額外獲得
5-45經驗值,銀級可額外獲得50-95經驗值,金級可額外獲得100-200經驗值,而白金級則
可獲得250經驗值。
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目前在 Epic Games Store 上使用成就功能的遊戲已經增加成就詳情頁面,玩家可以在此
頁面分享或追蹤相關進度。而預計今年底還會加入更多線上社群功能與玩家獎勵機制。