Re: [閒聊] 世紀帝國4中國升到元朝 會變蒙古小弟吧?

作者: dotZu (良牙)   2021-09-26 03:10:32
※ 引述《teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))》之銘言:
: 如題
: 世紀帝國的中國 時代是用朝代來分別
: 一開始是唐朝 然後宋朝 再來元朝
: 其實跟以前封建 城堡 帝王一樣
: 那玩中國時代升到元朝 不就變蒙古小弟了
: 因為歷史上的元朝 是蒙古企業的中國分店啊
: 辱華了?
大家知道《世紀帝國》系列的玩法之一就是升級時代。
比如說黑暗→封建→城堡→帝國。
當初我看到他們要用「唐、宋、元、明」來命名的時候,
我也誤以為:啊?這樣不就升級到第三個時代就變成蒙古在統治?
不過稍微研究之後,發現並不會這樣。
誤解是:黑暗(唐)→封建(宋)→城堡(元)→帝王(明)。
但是實際在遊戲中,只是中國有自己的另一個朝代系統。
這個朝代系統和第一時代、第二時代等等所謂的升級時代,是兩個體系。
理論上玩家可以在是在以下任何情況:
黑暗時代(唐朝)、封建時代(唐朝)、城堡時代(唐朝)、帝王時代(唐朝)。
所以基本上玩家是可以完全不進入元朝的,
而且似乎先進入元朝再進入宋朝也是辦得到的事情。
這是這樣:《世紀帝國》四代當中,大致上是蓋地標建築物來升級時代。
所以在黑暗時代蓋了黑暗時代的地標,就會讓玩家進入封建時代。
蓋了封建時代的地標,就會升到城堡時代。
每個文明都有兩個地標,但是多半來說玩家都必需二選一,
若是蓋了某個地標,升級到下一個時代,就不能再蓋同時代的另一個地標。
不過中國這個文明,則沒有上述所說的必須二選一的限制,可以兩個地標都蓋。
如果蓋了第一時代的地標,中國和其他的文明一樣,會升到第二時代。
但是和其他文明不同的是,中國可以蓋兩個同時代的地標來啟動王朝系統。
比如說蓋了兩個第一時代(黑暗時代)的地標就會啟動「唐朝」,
蓋了兩個第二時代(封建時代)的地標就會啟動「宋朝」。
同樣類推,蓋兩個城堡時代地標啟動「元朝」,兩個帝王時代地標啟動「明朝」。
所以蓋一個城堡時代的地標,只會讓玩家進入帝王時代而已。
除非玩家就是想要啟動「元朝」,才會變成元朝。
想要啟動特定朝代,就去把兩個都蓋好,才會得到相對應的朝代。
應該在越後面的朝代是會越強沒錯,不過每個朝代的特定加成不同,
而改變朝代的話是會失去原有朝代的加成,也可能會無法生產原有朝代的兵種。
所以玩家改變朝代是會有缺點的,並不是完全都是優點。
設計上是如此囉,看玩家自身喜歡哪個朝代帶來的加成。
作者: warfarin (瓦法林)   2021-09-26 03:36:00
解釋這麼多,塔綠班只是想自慰罷了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-09-26 04:38:00
??柵欄壞了
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-09-26 05:20:00
聽起來很酷是只有中國可以亂升嗎不過就算是二代式直升唐宋元明也跟這串想吵的蒙古小弟論無關啦真要吵這ㄍ,一堆文明之前就先遇到ㄌ
作者: Nazion95 (Akira)   2021-09-26 06:29:00
樓上柵欄粉
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-09-26 06:35:00
其實有在關心的人,看看youtuber的測試都知道這點啦來西洽只是想看雲玩家自己吵成一團,笑死
作者: mp2267 (風筆)   2021-09-26 09:30:00
看看一樓和八樓,柵欄的確壞了
作者: warfarin (瓦法林)   2021-09-26 10:56:00
樓上,說到你痛處嗎?

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