Re: [閒聊] 以後要怎麼去異世界?

作者: Vulpix (Sebastian)   2021-09-07 09:53:09
: 所以為了商業考量而寫的東西不可以太異世界,要像日常世界又不太像。
這種異世界不是不行,但是很多東西很難寫。
要寫得好並不容易。
我其實更喜歡那種「莫名其妙」就去到異世界,至於異世界要多異就不一定。
可以看起來只是另一個現代地球。
可以是歐風奇幻世界。
可以是妖怪日式。
可以是中國風人仙妖並存的世界。
甚至不一定要有「人」,最低限度應該只是要有「生命體」。
這邊生命體的定義隨作品而異,但共通點是要有意識可言。
我後面加的但書看起來就是專門給奇怪設定用的,對吧?
: 也可以說因為我們都對類似條件環境的故事感興趣,
: 我們才會不約而同的把注意力投注在本世界,
: 形成大概叫同分妄見的現象。
: 這是跟什麼比較才出現的感覺?
: 應該是我記憶中異域鎮魂曲的相關網站,異度風景還是哪個網頁記載的頁面,
: 某些異(世)界的重力設定還不一樣,時間流逝也不像我們的世界,
: 像雙生天堂還是哪邊? 重力是雙向,往上跟往下,
重力雙向啊……
我沒看過這部所以不好評論,只提一些有興趣的話題:
1. 什麼是下,什麼是上?
這牽涉到我們「這個世界」的背景,
我們從小第一次理解上下的概念就是因為「掉下、墜落、壓著」這些現象。
而前述所有的現象都牽涉重力。
學過中學物理之後,我們可以充滿自信地說:「下方就是重力的方向。」
所以來到最後一個問題:那上方是什麼?
回答起來也並不困難,上方自然是下方的相反方向。
2. 「重力」
重力這東西也是我們這個世界的用詞。
概念上是如果沒有其他外力干擾,東西就會自然動起來,這個現象稱為重力場。
所以在先不管牛頓萬有引力定律或廣義相對論之類的理論的情況下,
至少應該滿足上面那個形容。
3. 兩個方向
這個我不是很確定意思,是每個地方都有向上的重力場也都有向下的重力場呢,
還是每個地方的重力場只能是向上或向下的呢?
如果是前者,那我看那個異世界連數學都跟我們的不一樣了,
因為正常來說重力場可以疊加,疊加完就是一個重力場,就回到後者這個情況。
如果是後者,然後世界的幾何形狀簡單一點,至少是個 line bundle 吧。
那就會有重力場是 0 的地方,而且每根 fiber 上都有一點,
如果重力場連續,那重力場是 0 的地方還會連成一個空間的 hypersurface。
這滿有趣的。
如果真的設定成前者的話,那就更有趣了。
因為基本上要重建的思維不是只有「重力方向不一樣」了,
是除了邏輯以外,連數學(至少有線性代數)都要重新建構一套自恰的理論了。
或者至少要重建重力理論,因為直接拿我們的重力理論去套會出很大的問題。
這個難度不是寫一本小說而已。
在這個情況下還有一個比較簡單的問題要問一下,
重力雙向世界的人是怎麼定義上和下的?
: 而法印城的重力是離心力式的,每個人都會落在輪胎皮內側,
: 而不是往下掉到穿過環狀法印城中央山脈的底部。
你這個讓我想到一本經典的書,或者該說是一套。
https://i.imgur.com/7rE4r5T.png
https://i.imgur.com/bdsJXzL.png
https://i.imgur.com/UwSItEK.png
https://i.imgur.com/FPGGXOX.png
那本七月的應該只是拿來壓書秀封面而已,內容是十二月的故事。
七月的主題是海,十二月的主題才是未來。
基本上你說的就是類似這些太空站的構造,
不管是圓筒(S^1xR)、甜甜圈(T^2)、還是扯鈴(沒圖我不確定拓樸)型,
都是把人甩到最外側,那裡也就是人們的「下方」了。
重力場就如你所說可以透過離心力等假想力來製作。
像是汽車煞車時我們往前傾,其實只是因為路面變成了下坡!
(原本的重力場加上假想力造成的加速度,指向原本的下前方。)
: 那些什麼轉生成蜘蛛,從零開始,小書痴,異世界的OOXX小說之類,
: 重力大概都是往下,時間流逝的方式大概跟地球一樣所以沒有特別多提。
: 那我怎麼知道這些重力跟時間不同的異(世)界?當然是閱讀手冊文字,
: 那就是我提打開書本的方式,可以去異世界的原因。
: 而且Planescape規則手冊還沒有對時間條件著墨太多,
: 我看過的書《愛因斯坦的夢》還更能講出時間流逝方式不同是怎麼回事。
時間流逝的問題也很有趣。
只要重力理論還是一樣的話,那時間流逝就與相對速度和重力場有關。
在「夠」平直的時空中,相對速度與我們的直覺沒什麼兩樣。
但是在夠彎曲的時空中,相對速度就不是那麼好描述的東西了,
除非那兩個東西在同一點上。
喜歡愛因斯坦之夢的話,那下面這短片你應該也會喜歡。
https://youtu.be/WIKOFLRQuc8?t=865
這部影片很好玩,雖然我不太喜歡用 mass increasing 的說法:p
影片內容比較有畫面的還是狹義相對論,廣義相對論也有提到但沒啥視覺效果。
我覺得很多異世界其實只是以前的 long time ago 和 faraway land 而已。
(我接受這種沒有穿越轉生也可以叫做異世界,畢竟異世界本來就是形容這種。)
以前的人可觀測的時空比較小,所以只要隨便說個時間地點就可以虛構一個故事。
現在要掰故事,最簡單就是弄一個不同於我們世界的世界,
然後再安排主角移動過去,至於要穿越還是轉生就看需求。
轉生的話有憑依、出生還有大齡轉生幾類,但共通點是要在原世界死掉。
有上班族在浴室玩遊戲的時候睡著溺死浴缸的,
這個轉生成了被流放的惡役千金,正在作為修女被大獅子追求中。
有個學生因為喜歡的角色沒出週邊而跌落臺階,
從此以後傳說中踏上那道階梯的第十三階就會遇到佐佐木(X)
這個轉生成了想要嫁給瞇瞇眼庶民的惡役大小姐。
還有個上班族晚上不開暖氣被冷到猝死的,
這個轉生成了惡役公主的女僕,一方面調教公主的未婚夫,一方面跟他哥好上。
反正死法本來就很多,也不一定要用轉生卡車。
不過有一部把轉生救世當運動還辦比賽的,轉生卡車就是設備了XD
穿越方式除了現在的基本款召喚魔法陣以外。
還可以開書就進去,像是夢幻遊戲。
鈴乃第一次進書還是他爸要她去避難的。
也可以失足跌落軌道就稀裡糊塗穿越去當騎士單身宿舍幫傭的。
遊戲關服當天穿越的也不少,例如實況地下城跟 New Gate,好像骨王也是這款。
天空戰記我覺得比較像穿越,可是毗濕奴說是轉生……
穿電視機的也有檸檬汽水。
其實即使是穿越去不那麼異的異世界,穿越方式也是可以多種多樣,
但現在為了塞解釋,都是用魔法陣或很酷的科學名詞去穿越。
很酷的科學名詞:天然的時空奇異點、
人工製造的時空奇異點(通常伴隨肉眼可見的放電現象)、
量子力學、蟲洞(但其實蟲洞不能帶人穿越異世界)、
平行世界(但平行世界之所以平行就是因為沒有香蕉)之類的。
這樣反而樣板化了而沒有新意。
但是,大部分的故事其實不是很在意怎麼穿越或怎麼轉生的。
啊,最後一段不小心刪掉了。
你提到音樂可以把你拉到奇怪的世界。
這讓我聯想到似曾相識這部電影XD
https://youtu.be/hZxlKXhUNxQ
只是想放有人聲的主題曲而已。
https://youtu.be/5X3DNJjMtfk?t=396
男主角看到硬幣年份就把自己從過去拉回現在了。
這種穿越法現在幾乎都看不太到,有點懷念。
作者: fman (fman)   2021-09-07 09:56:00
我也沒看過雙生天堂,但提到雙向重力,可以看動畫《帕蒂瑪的顛倒世界》,不提原理但電影看起來蠻有趣的,可以先看預告了解一下大概 https://www.youtube.com/watch?v=ORpq66ERHp4
作者: flysonics (飛音)   2021-09-07 10:05:00
從氪星來的 應該很多瓦吧(x
作者: polun   2021-09-07 11:46:00
哪有那麼麻煩,你聽過和馬物理學嗎

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