Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?

作者: joe6304105 (老衲)   2021-08-13 02:38:37
正好現在在玩機戰T
而我上一款玩的機戰是10幾年前PS2的第三次阿法
除了畫面變HD之外
真的沒什麼進步
有些同樣招式的演出畫面我甚至覺得第三次阿法做的還比較震撼
(為了確認不是記憶美化我有特地去看YT比較)
而且為了討好年輕玩家
這遊戲到了現在真的零難度
不看攻略也SR點數全拿
打到40幾話沒GAME OVER過
這樣怎麼會有劇情想要塑造的世界絕望感?
沒有難度又怎麼會有通關時的成就感
沒有難度你又怎麼會花精神去想戰鬥怎麼走位
怎麼配資金/成長點數等等這些SLG重要的樂趣
以前玩F/ F完結篇真的敵人強到會懷疑人生那種,你常常被打到全軍覆沒再重玩根本家常便飯
原創主角機也沒什麼記憶點
你看現在還能把賽巴斯塔 兇鳥跟古倫加斯特搬來當特典就知道真的是以前的原創機設比較強
我覺得勇敢一點再來做一個不能調難度又超難的機戰吧,不要覺得太難會嚇跑玩家,黑魂系遊戲這麼紅難道是因為它很簡單嗎?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-08-13 02:41:00
你講的東西 在你十年沒買機戰的過程中都嘗試過了
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-08-13 02:42:00
別拿阿法3的勇者王跟T的比 會越比越傷心QQ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-08-13 02:43:00
原創主角機我最喜歡的反而是W全家機 但沒加OG而且要全家都來 很難去別作打工 嘖嘖
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-08-13 02:46:00
賣的最好的那款α,是當初老玩家在噴難度已死
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2021-08-13 02:53:00
黑魂紅也不是因為難吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-08-13 02:54:00
又一個十幾年沒玩機戰的雲玩家
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-13 02:54:00
難度方面我也是有點感覺啦,怎麼說呢~至少別把地形要素減少
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-08-13 02:55:00
我開始覺得阿發+z系列9款沒全玩過的都沒資格討論這話題,沒經歷過機戰最好和最壞的時代的人哪講的出什麼見解
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-13 02:56:00
機戰現在雖然還是有地形,但以前要用到地形加成的機會稍多像回EN的設施明顯變少了吧?適度的地形攻略蠻有趣的說我也說不準,說到底就是我自己的印象而已,以前地形加成較多現在有加成的地形感覺變少了,就如你說的~移過去結果+0%
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-08-13 03:31:00
去玩機戰64啊,雙主角設定加上多路線,難度又高
作者: gdrs (GDRS)   2021-08-13 04:52:00
機戰現在的難度是挑戰全遊戲80回合內過關,這樣就真的有難度了現在誰還跟你玩浪費時間的關卡,能殺多快多爽就拼命殺,一關拖超過三回合我還嫌太久
作者: ttoy (萬年小強)   2021-08-13 04:59:00
等等!?80回內做得到嗎?我記得X好像只能勉強壓到100以下T我沒有所以沒看到相關文章 但X看到一篇百回內的文看起來壓到百回內是極限了說
作者: gdrs (GDRS)   2021-08-13 05:08:00
nico有人挑戰成功vx我還在等他的t 幾乎一關一回合解決
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-13 05:10:00
可以點殺的關卡全點有可能吧 全滅關map也要算超準 不過這三代雜魚射程靠背遠 好麻煩耶g大能方便貼個連結給大家觀摩一下嘛 感恩
作者: gdrs (GDRS)   2021-08-13 05:17:00
https://nico.ms/sm32071366?camp202103tw=YkN7z1Xe5w_1628802867675記錯1回合 抱歉 另外x是90回合 真的太舊都忘了
作者: kme6833291 (Kme)   2021-08-13 06:20:00
1樓直接突破你的點了
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2021-08-13 07:22:00
魔裝機神3就是你要的超高難度啊 結果被罵到臭頭 銷量大跌 連帶影響魔裝機神F跟1F說的一樣 你沒玩的這期間 機戰什麼都做過了 這麼多嘗試你也沒買啊
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2021-08-13 07:33:00
7樓可真邱了 要剝奪板友發言資格 我等你選板主
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-08-13 07:34:00
64其實因為醜小鴨系統,對機體改造影響不小,一線NT
作者: et260292 (FISH)   2021-08-13 07:34:00
憑著自己以前遊玩的印象大噴近代機戰,無視銷量變化、製作團隊的嘗試、時代變遷,真的是標準老害思維
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-08-13 07:36:00
開改滿亞普薩拉斯在後期真的也是無雙,不過4組主角及機體豐富度,雖然沒語音但滿值得一玩
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 07:37:00
講話嗆歸嗆 但是機戰由全盛期直接跳到現在 沒經過中間的混沌期講這些真的有點..
作者: et260292 (FISH)   2021-08-13 07:41:00
現在這個速食大手遊時代你還搞Hardcore難度根本找死而且魂系列根本也不是紅在他很難
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-08-13 07:42:00
沒玩的最大
作者: shionhizuki (サイポークン)   2021-08-13 07:47:00
在粉絲向遊戲追求難度...要難度去玩xcom開不可能鐵人啦
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2021-08-13 07:55:00
難度低討好的是絕非年輕玩家而是會買的老玩家,因為他們也不想像年輕時每一關花費大量時間SL,基本上這陣子看板上討論,要求調高難度的大多數都是N年沒貢獻銷量的雲玩家,都不買了還指望別人照意見去做?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 07:59:00
同意樓上的 老人要再像當年f那樣三不五時s/l一小時更本不可能
作者: black2453 (忘憂)   2021-08-13 08:02:00
噗 一連串爬文下來 想玩高難度的還真的都N年沒買的人
作者: msucoo93 (S.R.G)   2021-08-13 08:14:00
難度只有阿法外傳有回魂一下,基本上都是在比簡單的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-13 08:19:00
當年是遊戲選擇少,現在就算不計手遊,還是有一大堆遊戲能玩,你搞出異常的高難度大部分玩家根本不吃這一套吧?而且以前舊時代的難度根本只是建立在機制很糟
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 08:21:00
還有以前遊戲進位法 很多數值會有天花板只有機體可以改造 但是又有一個限界會卡人 還有超級系命中的問題實際上變成難度毫無意義 因為你就只是在s/l而已
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2021-08-13 08:46:00
戰棋遊戲難度怎麼可能沒意義...難一點/思考點多一點才好玩
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2021-08-13 08:48:00
現在能自己調整難度明明就比較好 覺得太簡單可以自己限制 就是因為難度低才可以把一些非一線愛角拿出來玩
作者: infi23 (流浪)   2021-08-13 08:49:00
遊戲變難玩家只會變少而已 別說笑
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2021-08-13 08:50:00
可以組全女性戰隊或把某些作品的人全派出場要看畫面演出進步的話請看OG
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-08-13 08:51:00
你要難度 你玩T一開始不會選 無改無PP難度?
作者: hitsukix (胖胖)   2021-08-13 08:57:00
黑魂比較特別 現在還一直有人實況
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-13 08:59:00
回合制戰棋遊戲難度大部分都建立在一些很爛的機制跟限制上,真的做得好的很少…
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 09:03:00
機戰當年的難度就是這樣沒意義 嚴重的機體設定失衡 命中率只有0和100有可信度 可以養成的地方太少 還有特種特殊能力設計你現在完無改無pp 你會發現手上的牌靈活度也比以前要好很多魂類很大一點是他的是可以練習的 看臉除非是要特殊跑法不然不需要
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-13 09:06:00
敵人也比以前友善吧?
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2021-08-13 09:09:00
其實可以調難度就好了啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-13 09:09:00
我印象好像0%也是會命中的樣子? 好像有看人貼過圖片說是顯示上進位的問題XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 09:12:00
100%也是 所以舊世代玩起來就是一個懷舊感而已
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-08-13 09:15:00
這作品難度一直都是看你怎麼玩吧 覺得簡單的話第一步就是完全不改造不掛強化零件 自己選擇自虐總比強迫虐玩家好有的人就是看自己愛機來虐敵人用的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-13 09:24:00
看阿姆羅開鋼彈被無臉雜魚薩克一槍打爆
作者: kusoshun (大家一起來促膝長談吧)   2021-08-13 09:27:00
我年紀大了只想a過去而已,難度改高是跟銷量過不去
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-13 09:36:00
我覺得這樣銷量只會更慘....
作者: sp64   2021-08-13 09:59:00
以前的畫質沒高清.但戰鬥分鏡就是比現在高清有味道
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-08-13 10:00:00
T你無改真實系就很難了w
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-08-13 10:13:00
T 就做傭兵工作 到處加班打仗不是
作者: srx3567 (Kula)   2021-08-13 11:35:00
劇情塑造世界絕望感? 你說F? 阿克西斯/殖民地要墬落地球但是我方有伊甸王和剛巴斯達在 什麼絕望感?或者是被三台特洛斯嚇到要撤退的隆德貝爾?
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2021-08-13 12:09:00
讓我們歡迎板主候選人 l22573729
作者: max005 (max005)   2021-08-13 12:15:00
阿法3也很簡單吧... T我沒玩過但跟V比我覺得阿法3比較簡單
作者: qd6590 (說好吃)   2021-08-13 13:10:00
我覺得可以出一個寫實難度模式 照劇情調整難度 像是世界
作者: DVE (看得神,就得真理)   2021-08-13 14:45:00
如果想玩難的機戰,回頭試試超任版第三次?普遍認為是系列作最難。就我自己的遊戲經驗,F與其說是難,不如說是煩。

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