我倒覺得做一半出來賣不是問題。
遊戲商當然可以憋很久,完全成品再出來賣,
只是這樣玩家就也要等到完全完工才能玩到。
還在半成品的時候就出來賣錢,好像很不負責任。
但沒有遊戲是可以咻一下蹦出完成品的,
再怎麼快總是有個開發中的階段。
把半成品拿出來賣,就是讓玩家能在開發中就先體驗到遊戲。
假設一款遊戲是成品才推出,
難道你不希望他在半成品時就推出 early access ,
這樣就能在半年前先玩到嗎?
總之我認為這是雙贏。
開發者可以及早取得資金與玩家的回饋,
玩家有意願的話也可以更早玩到遊戲。
成本頂多就是開發者要多花心力處理很多次釋出。
另外還有斷尾的問題,
從開發者來說就是能及早停損,對玩家就像被詐騙了。
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就
: 看到我買的dcs F-16還沒做完
: 想到這件事
: 就近幾年,Early access 的遊戲超級多
: 連大廠都有剛出來的遊戲一堆bug靠後面patch在修的(2077就是在說你
: 然後這股歪風,也吹到dcs上面很久了,ED把做一半的飛機丟出來先圈錢
: 搞的第三方作的戰鬥機都比官方釋出的好,不過考量到開發要錢,也只能理解但不支持
: 所以遊戲沒做完,就丟出來賣,算好事還壞事啊?
: 尤其有的遊戲你也不能保證他會持續更新,搞不好做一半就跑的