[閒聊] 轉生成SEGA總裁要怎麼贏得主機大戰?

作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-08-02 11:10:13
SEGA
原本在主機界有一席之地
靠著罌粟小子
跟老馬有來有往
號稱四大主機商
但是!!!!
在Dreamcast的虧損跟Ps2的壓力下
SEGA黯然的退出了主機製造商
如今
SEGA粉已經不復再
剩索軟任三足鼎立
轉生成SEGA總裁
要怎麼贏得主機大戰
活到現在呢?
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2020-08-02 11:10:00
抱FF7大腿早點放棄莎木用DC去推FF8 FF9 FF10 保證索尼現在沒家機
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-08-02 11:11:00
早一點把公司股份賣給外企
作者: sxing6326 (話題終結者)   2021-08-02 11:13:00
先幹你老黃
作者: lucifer666 (這個人有釘宮病)   2021-08-02 11:13:00
FF7絕對關鍵
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-08-02 11:13:00
不要亂花錢 跟美國那邊搞好關係的話應該能活久一點
作者: fman (fman)   2021-08-02 11:14:00
要問的話要講時間點啊,不同時間點有不同決定,都沒講是講屁
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-02 11:15:00
SS也押寶在3D,勝負就未定了
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2021-08-02 11:15:00
誰拿到FF7誰就贏啊
作者: marinetauren   2021-08-02 11:17:00
不要搞難開發的雙核心 全力拼3D去抱FF7大腿
作者: mk8257 (木木)   2021-08-02 11:20:00
去當時的史克威爾土下座
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-08-02 11:20:00
抱ff7是其次,主機缺貨就沒救
作者: ooxxman (踏上旅程)   2021-08-02 11:22:00
把史克威爾大腿抱緊
作者: CCNK   2021-08-02 11:24:00
死也要抱緊史克威爾 不要點奇怪的研發線 那是未來的東西
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-02 11:25:00
先學會美化遊戲影片,幾乎網路評價都是PS詐欺比較多,SEGA軟硬實力都有但是就是輸商業模式然後,比爾蓋子的大腿抱好…當時還有另外一家voodoo也被牽連
作者: WOODOM (武當)   2021-08-02 11:27:00
當年史克威爾秋到能決定勝負啊,不然PS以一個新人姿態怎麼直接幹掉任天堂的
作者: ASEVE (ASEVE)   2021-08-02 11:30:00
不要弄莎木
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2021-08-02 11:33:00
當時妊天堂賣買卡帶抽成抽太高,各家遊戲廠已經積怨已久
作者: iam0718 (999)   2021-08-02 11:34:00
當年dc公布沒多久ps2就跟上 一比之下真的快笑死
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-02 11:36:00
ps2的詐騙歷史真的太討厭,不是我在說當時的開發案全部播影片
作者: pipiispipi   2021-08-02 11:41:00
光明黑暗這IP好好做絕對不輸FF
作者: your025 (your025)   2021-08-02 11:42:00
沒戲,sega大因素是內鬥鬥跨的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-08-02 11:45:00
SONY一路造假到PS4不是嗎?只是只有PS4才是馬上被抓包
作者: your025 (your025)   2021-08-02 11:46:00
ps5證明公關做的好 缺貨沒遊戲也能賣
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-02 11:56:00
SEGA手中的ip多到爆
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-08-02 11:57:00
別忘記ps3的碰風歷史www
作者: kenny72014a (小獅子ZERO)   2021-08-02 12:04:00
管好美國不要搞什麼白癡的32X,還有把SS的架構搞得容易開發點
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-02 12:09:00
wince 應該是有史以來最親民的開發架構了!
作者: gekisen (阿墨)   2021-08-02 12:13:00
手上王牌太少了 3d索尼克又不好玩 2d又做不好 死局
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-08-02 12:16:00
不會贏 累積資歷去投靠微軟實在
作者: windr (天河銀明)   2021-08-02 12:20:00
就直接在PS上面做遊戲就好了
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2021-08-02 12:24:00
放棄莎木,拉攏第三協力廠.
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-08-02 12:25:00
SS時期我覺得很不錯,但SEGA沒有預料到3D市場太重要了
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2021-08-02 12:26:00
DC 不用急著發售,等PS2 上市再說。沒拉到第三協力廠都是放屁
作者: windr (天河銀明)   2021-08-02 12:32:00
SEGA的好遊戲也不少,專心賺遊戲的錢實際
作者: belion (滅)   2021-08-02 12:38:00
用錢,入主 sega, 任天堂,當軟體與機台商...
作者: scott29   2021-08-02 12:40:00
把賈伯斯請過來當CEO
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-02 12:51:00
DC真的太急了,莎木當初如果在SS燒完應該不致於玩死
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-08-02 12:52:00
SS 可以解碼歐美18+ 影片這功能 一開始就要內建
作者: w520670 (歐德王)   2021-08-02 12:58:00
不要找NV老黃搞什麼四邊形3D 開發新機記得通知美國分部不要再搞什麼32X如果索尼跑來說要合作搞主機千萬別不當一回事要是真的不行 那第一屆E3時千萬不要比索尼早登場太多支線能說 懶得打了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-02 13:14:00
樓上還有不要把硬體當淘汰品用(斷捨離)任何主機發售後給點開發時間吧,他廠的技術不足的去協助…怎麼寫成Sony的腳本
作者: krousxchen (城府很深)   2021-08-02 13:37:00
難開發這個坑 SEGA 索尼 老任都踩過,就微軟沒踩到索尼合作主機是要來反客為主的,傻了才跟他合作
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2021-08-02 13:55:00
如果有現在的硬體技術背景 就努力生出以當時的製程比ps one更好的3d效能 再想辦法拉史克威爾來
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-02 14:19:00
PS3時代史克威爾或許有可能在SEGA上開發
作者: urzakim (..)   2021-08-02 14:40:00
在任天堂放棄跟sony合作時跟sony合作
作者: justeat (小玉)   2021-08-02 14:59:00
放棄DC跟莎木 錢拿去投資SQUAREFF7弄成SS獨佔 就贏了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-08-02 15:30:00
新的硬體還是要的 不管是SS→DC PS→PS2 重點是開發斷捨離

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