[討論] 為什麼節奏類手遊要做團隊Live?

作者: PZnfish (PZnfish)   2021-06-21 15:07:04
之前玩了一年多的bgd,現在在玩初音那款project sekai
這兩個遊戲打歌都分成自己選歌自己打的個人live,還有跟五個人連線打的團隊live
然後團隊live得到的經驗值、道具、活動點數都比個人live還多
等於如果想拿道具、經驗值練等級,或者要打活動排名的話,一定要打團隊live比較划算
可是團隊live可能會有選不到自己想打的歌、別人不想打你選的歌所以跳房重排、等別人lo
ading等很久之類的鳥問題
以營運的角度來說團隊live應該也比較消耗伺服器資源吧
所以到底有什麼理由讓這些遊戲逼想打活動、練卡的玩家打團隊live啊??
作者: tobias114 (10m)   2021-06-21 15:10:00
HW那隻沒協力的音GAME還有呼吸嗎?
作者: ballby (波比)   2021-06-21 15:13:00
沒有啊? CGSS那個涼很久了 MLTD更沒有實裝
作者: an94mod0 (an94mod0)   2021-06-21 15:14:00
社群互動阿,MMO也大多是多人獎勵>獨行
作者: abc1234586 (ABC)   2021-06-21 15:14:00
社群功能
作者: tomsonchiou (TC)   2021-06-21 15:15:00
社交遊戲啊 不過我都看開了 獎勵低也要打單人
作者: spfy (spfy)   2021-06-21 15:19:00
曬老婆 強不強不重要但最喜歡的那件衣服一定要拿出來秀
作者: ghostlywolf (影特狼)   2021-06-21 15:19:00
考慮到前排組隊衝排名的人,感覺營運也會有賺
作者: DJYOSHITAKA (Evans)   2021-06-21 15:24:00
pjsk我看還是大部分都おまかせ 你可以自己選有大機率選到
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2021-06-21 15:25:00
這是提高難度的一種方法
作者: a204a218 (Hank)   2021-06-21 15:26:00
都叫ソシャゲ了,做做樣子也得搞點玩家互動出來
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2021-06-21 15:47:00
Pjsekai 玩家都很有默契誒 我新來都只有我一個會選歌 是有什麼潛規嗎
作者: kamiame (上雨)   2021-06-21 16:10:00
也沒什麼淺規則,就歌曲都很喜歡所以都選隨機,選到就打
作者: js850604 (jack0604)   2021-06-21 16:13:00
有時候懶得選求快就PASS按下去
作者: shiba0926 (Shuba)   2021-06-21 16:23:00
pjsk打協力選捉迷藏的不是跳車就是炸車,爽啦
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-06-21 16:35:00
Sb69有當期卡加成,然後他倒了
作者: y468513 (y468513)   2021-06-21 17:10:00
老手大部分想打的歌都打過了 沒有要特別廚的話通常都おまかせ
作者: werul (好閒..)   2021-06-21 18:17:00
隨機才有樂趣 選到消失大家一片哀嚎XD不隨機大概一輩子都不會打..
作者: cities516 (安安路過)   2021-06-21 20:45:00
總比邦邦總有OO選AZ好

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