有雷
我前陣子在串流平台上重看了一遍《你的名字》,然後演算法就在昨天推了這部《hello
world》給我。
之前就有聽說過《hello world》和《你的名字》一樣,也是世界系的作品,本身滿喜歡
這種類型的,這種故事都有種中二的浪漫。
但剛剛看完之後有點五味雜陳,覺得這部好像把一個好題材拍爛了。
首先這部電影的設定真的無庸置疑,相當令人驚艷,主角所在的虛擬世界外還是虛擬世界
,輪迴般的劇情呼應到了程式中的迴圈,更是對片名點題。
不過整部片瑕疵還是很多,充滿著來自各個電影東拼西湊的元素,想複製《你的名字》的
商業模式。
我不會說世界是虛擬的就是抄《駭客任務》,不會說男主角穿越就是抄《你的名字》,也
不會說整個城市拗成90度是抄《全面啟動》、《盜夢偵探》,但是整部片在特效上面,感
覺是借鏡《奇異博士》借鏡的有點嚴重了,同樣的城市變化,穿越世界那段萬花筒也很像
,在短短的時間內連續這樣操作,很難不去做聯想。
特效之外,突然出現的神秘人就是老男主角,以及老男主角轉反,也是整個很套路很好猜
,很典型的三幕劇方式,還有幾個笑點也是很老套。不過結局烏鴉和另一個世界的揭露很
厲害,在最後幾秒把整部的世界觀又拉上了一個層次。
這部的剪輯有些地方也怪怪的,很多導演額外想用畫面說故事的地方,卻都用快節奏的剪
輯剪掉,如犬型系統處理器的初登場,河畔男女主角閒談,借書卡的變動,烏鴉是女主角
的揭露,這幾段剪輯之快好像想把這些畫面剪成彩蛋一樣,減少發現的觀眾。
歌曲的置入也有問題,有些激昂的場景真的沒必要硬塞歌曲,用純器樂配樂會更好些,不
過這是日本動畫電影的老毛病了就暫且不提。
還有就是3D的動畫形式,日本的3D技術真的還不成熟,被迪士尼甩好幾條街,我能理解這
樣比較便宜,有經費考量,但有時粗糙的像遊戲NPC的3D感,真的會令人出戲
最後是業配的問題,《你的名字》中,新海誠參考的景,如結局階梯如系守湖都是因為那
個景漂亮才去參考,但《hello world》的景真的業配感很重,看的出來領京都市不少補
助,很有《少女與戰車》那種用動畫行銷地方的刻意感。京都我也去觀光過,動畫場景好
巧不巧都是出現在最熱門的幾個觀光景點,開頭的千本鳥居、閃電的喜撰橋、最後的京都
車站,為什麼京都車站的大階梯是最好回去原本世界的地方呢?沒為什麼,吸引觀光客而
已。
總而言之,《hello world》是個設定很棒,題材很有新意的一部電影,但是不管是技術
還是手法,很多地方都還能再加強,若哪天有重啟的版本,我會進電影院去看的。