※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 剛看到的新聞
: MMO Population網站活躍玩家數據統計 《太空戰士14》擊敗《魔獸世界》登頂
: https://playgame.wiki/ff14/news/844a88d095
: 圖:https://i.imgur.com/AlpfO9J.png
: 總覺得心情有點複雜,但又覺得活該的感覺。
: 真微妙
雖然我已經差不多是吉田直樹腦粉的形狀了
還是要說這個網站給的數字最多就是當成reddit等歐美討論區的熱度
某種程度上可以反應玩家的增減趨勢
但要當真實活躍玩家數跟通靈差不多
現在網站上已經找不到數字怎麼算的
只含糊的跟跟你說我們綜合一些網路上的活躍度跟統計資料等方法去推測:
mmo-population.com/charts/players (去掉https 不想幫他衝點閱數XD)
https://i.imgur.com/k5G8DIk.jpg
By combining online social activity, sentiment tracking, public statistics,
rankings and more MMO Populations estimates the total subscribers, players
and active daily players for the top MMOs. Above is the total number of
tracked players by the site.
不過google的話可以找到一兩年前的資料
https://www.reddit.com/r/MMORPG/comments/atd043
We measure two primary metrics: Reddit Subscribers and Reddit Active Users.
Current magic number 54.0614
Total players (Subscribers*54.0614)
Activity rating (Active users/Subscribers)*500
Daily players (Total players0.095(Activity rating/10)
https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/gba1za
這篇有放舊版網頁的cache存檔連結
https://i.imgur.com/OgLebWE.jpg
簡單來說他之前的算法就是靠reddit討論區的總訂閱數還有線上數
套一個不知道怎麼迴歸出來的公式去算
過了兩年 我是不覺得他能有什麼新花招啦
頂多改一下參數讓數字的走勢合理一點 然後網頁做漂亮一點
(不然幹嘛還刻意把公式拿掉呢lol)
回到活躍人數這點
FF14的部分可以比對幸運番長藉由parse官方玩家頁面 相對嚴謹的玩家統計
(會參考成就、座騎等角色資料 嚴格排除掉試玩版帳號)
https://luckybancho.ldblog.jp/
https://i.imgur.com/5pxmoiF.jpg
在極度保守預估下 前一期統計活躍玩家數約90萬
然後日本DC約31萬 差不多佔整體1/3
從這個比例就知道
用reddit等歐美討論區的活動狀況 去推算全球玩家數是多麼不可靠的一件事
(雖說日本DC其實也不少東南亞還有澳洲的英語玩家就是了XD)
所以回到開頭說的 這當作是歐美討論區的熱度參考就好
社群的討論熱度也的確在一定程度上反應的玩家的增減
但要當真實活躍玩家數?
SE跟暴雪都沒公佈的東西你要從何得知呢?