Re: [討論] 老實說,台灣ACG只是缺好的環境

作者: wahaha99 (此方不可長)   2021-05-05 05:27:46
※ 引述《hunng5 (かすみ[阿霞])》之銘言:
: 台灣的繪師產業都在做什麼?
: 台灣相關的人材應該也不少啊!
...0分啊
這言論一看就知道狀況外
Q: 一百個繪師 VS 一個漫畫家
對於動漫產業貢獻誰比較大?
A: 一個漫畫家比較有用, 因為一百個繪師,
誕生不出劇情或內容, 就產生不出IP,
產生不出IP, 那就只是代工、美術藝品。
(當然繪師也可以把劇情加進去、畫成故事, 但那樣就是漫畫家了)
美術藝品當然也有他的價值,
但不會是整天在這板上吵的「台灣怎麼沒有這個那個」
台灣人為什麼文創這麼失敗,
因為台灣人分不出什麼是設計, 什麼是IP,
然後什麼才是文創的核心價值。
: 台灣也一定有製作動畫的技術
: 配音人材一定也有
: 看看日本 動畫產業能作這麼大
: 還能結合鄉村觀光
: 還有秋葉原這個動漫街
: 沼津已經被水團污染成這樣
: 台灣還是只在這些傳統框架
: 動畫=宅=幼稚=沒出息
: 只能說 不能怪別人啦!
: 去了日本幾次之後,真的很不可思議
台灣的教育與人格養成過程中,
沒有什麼真正審思事物的訓練,
沒有培養分辨與品味好壞的能力。
但往好的說, 這代表台灣這個族群還很年輕。
路還很長, 台灣人。
作者: john0421 (沉默使者)   2021-05-05 06:09:00
去當圖文作家 幫公關公司製圖賺錢 升官發財
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-05-05 06:29:00
藝術家或插畫家的成就偏個人 沒什麼發展但要靠幾個人來對產業有貢獻除非出一個手塚那種革命等級的ㄅ
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2021-05-05 06:36:00
當我們小漢的?
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-05-05 06:58:00
台灣人對美的認知和需求太淺太低了
作者: ymib (網路小白)   2021-05-05 07:31:00
我們可以連署請政府注意ACG產業的發展
作者: locusVI (5566qwe)   2021-05-05 09:35:00
有理

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