作者:
yuizero (14)
2021-04-23 08:43:39※ 引述 《songgood (ilovegoodgame)》 之銘言:
:
: 這遊戲我有玩過
: 但機器人太多
: 資源太少
: 最後全衝一隻
: 但到後面的關卡
: 只剩下一隻開無雙
: 但根本沒有用
: 回合數不過
: 就卡住了
: 其他機器人
: 又很爛
: 因為沒有資源去分配
: 卡關的
: 派一堆低配機體
: 上去被打好玩的
: 主角機開無雙
: 但回合數根本不夠
:
: 為什麼要檢討
: 阿資源真的不夠
: 而且是日文
: 我那知道要點啥技能
啊...呃 那個 這篇可以吐槽的地方太多了
第一 從第二次og後 每款機戰都有中文化
而且還是和日版同步發型 不會日文又不買中文版的意義在哪??
第二 衝回合過關的關卡根本沒幾關
甚至第二次z 第三次z和v t x裡. 沒有幾個關卡會限制 除非你衝到if劇本或是dlc劇本
但是看你文中 也不像會衝高熟練度 達成隱藏條件的玩法 會因為"回合數"卡住是怎麼回
事?
第三 資源會因為全滅練功 或是修理補給大法而越來越多 而且低熟連情況 一隻丟上去
開無雙更是爽爽過
等級高到敵人完全打不倒 根本不會有過不了的情形
可以請問你玩的是那幾款嗎 ? steam的v t x都是中文 然後你說是日文
你應該不是玩那幾款 ps3 ps4的機戰又簡單到翻掉 你應該也不是玩那幾款
該不會是sfc ps ss的機戰系列.....吧
作者:
zzzaqoo (瘦司)
2021-04-23 08:47:00感覺就像alpha 或者 alpha 外傳
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-04-23 08:47:00很硬很難打下去的應該只有超任和F吧?F入坑但是沒打金手指我打不下去
拼sp會有很多要x回合內過關啦 不過以最近xvt的難度 基本上都設計成無改也能正常通關了= =
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2021-04-23 08:48:00我記得我玩的是ps1 機器人大戰a 還是啥的
我打到崩的就是J 那個援軍援軍又援軍的設定打得很煩
作者:
dinosd2 (...)
2021-04-23 08:49:00原來是機戰啊法,從那代開始難度都往下調了
作者:
jnaqhae (jnas)
2021-04-23 08:50:00阿法外傳 我還是覺得很硬耶 比阿法難打
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-23 08:50:00阿法也不會這樣吧 阿法外還有可能
作者:
dinosd2 (...)
2021-04-23 08:51:00可是阿法外傳幾乎是在比頂傷欸XDD難度跟阿法差沒多少
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-04-23 08:51:00以前有我方增援,結果反而是我方要趕快去救他的狀況
作者:
marktak (天祁)
2021-04-23 08:52:00見切 二回行動 剩下看人亂點
無盡的援軍讓我精神都無法爽爽用 硬要留著等 真的崩潰
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-04-23 08:54:00大概是開著模擬器玩盜版吧(?
作者:
dinosd2 (...)
2021-04-23 08:55:00修羅神那是OG外傳,不一樣,阿法外傳是阿法的後續劇情
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2021-04-23 08:56:00阿法之後要說難度就是阿法外傳跟ap比較高吧,然後og系列難度算適中,但面向老粉,可能會有些不熟系統的覺得難
α難度大減 α外傳和impact又大增之後就AP比較高,然後就沒有比較難的了
作者:
dinosd2 (...)
2021-04-23 08:58:00神奇了,只有我覺得α外傳跟α差沒多少嗎XDD曾經拿過朋友存檔打諸神黃昏才覺得比較難一些,但也沒碰到啥困難點
alpha外傳比較難 援護系統剛出 一堆小兵貼王援護來援護去 還有前卡初登場....
α好幾隻改滿可以一機掃場包含主角機α外傳就沒辦法了不過和F第四次來說α外傳不難
作者:
LiDra129 (éµç‹¼)
2021-04-23 09:01:00steam有t嗎?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-04-23 09:01:00α無改最終話都可以一回殺了w
作者:
dinosd2 (...)
2021-04-23 09:02:00小兵貼王那種的,我都直接叫有ALL武器上熱血先去掃掉
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:02:00Alpha外傳與其說是難, 不如說是打起來節奏很慢
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:04:00我手邊還有當年公式書, 外傳當時是家機上首次導入援護防禦
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-04-23 09:04:00外傳有比較難啦…至少沒人可以一發秒新格蘭森
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:05:00葛蘭森是外傳中最弱的阿 他又沒有援護小兵XDD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-04-23 09:05:00α標準是要能一發秒最後王的才能上兵器譜的
作者:
dinosd2 (...)
2021-04-23 09:06:00援防系統上的確是有講過受到傷害是*0.8的樣子
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:06:00alpha的除了等級外,角色參數可以靠使用次數無限堆疊上去...
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:07:00BOSS不會鎖血拉, 只是很硬 你很難秒掉他
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2021-04-23 09:07:00
他在說FF吧 後期就阿姆羅和座間翔開無雙
α只有格鬥射擊無上限啦…超過500大招改滿開魂、熱血或捨身有可能因為溢位變成只打10
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:08:00所以戰鬥都打很久, 你要跟BOSS在那邊互有往來...Y
作者: a22880897 2021-04-23 09:08:00
FF阿姆羅和聖戰士很難開無雙 敵方切斬機率高的嚇人
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:09:00ALPHA還有射擊距離補正傷害阿, V2鋼彈的長管砲傷害超高-.-
作者:
dinosd2 (...)
2021-04-23 09:09:00聖戰士在F很難無雙還有一點是超級歐拉斬也有吃EN.....
作者:
dinosd2 (...)
2021-04-23 09:10:00原本在SFC上的第四次,超級歐拉斬是不耗EN的
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-04-23 09:10:00F不是伊甸一發解決嗎(ry
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:12:00但是凱薩帥啊
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-23 09:15:00F聖戰士系被nerf很多,真正威的是ex跟4
4的聖戰士 就高裝甲高運動性 大招又不吃EN歐拉防護罩也很機車人人有斬切機體有分身
從F跟F完跑去阿法,阿法簡直簡單的要命,也是這一代開始有skip戰鬥的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-04-23 09:18:00阿法只有外傳難,其他都是輾過去
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-04-23 09:19:00V2排不上的…同樣補正有基本值7000的必殺砲縮退砲
作者: s0450336 2021-04-23 09:20:00
只記得一場要玩1~2小時,付出太多,收穫太少就棄了
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:20:00外傳真的的難度開花是在impact上拉, 我是蠻喜歡impact的..
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-04-23 09:21:00阿法三的靈帝根本撐不過你上場機體一人一發就便當了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-04-23 09:23:00而且阿法你只改主角機也是隨便打
第一部有大魔神和鐵金鋼二選一送上宇宙(二部) 選錯GP02的熟練度就不用拿了
阿法也是第一個讓機體可動的作品吧,阿法之前的機體只有單圖而已,頂多主角機有多張圖
阿爾菲蜜第一次還第二次登場時重要的幾隻武器改造段數不足也不用拿熟練度
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-04-23 09:27:00ps1的話 應該是機戰F吧 F系列是真的很難 阿法其實難易度算低了 而且f完結篇是後面錢絕對不夠的等級 一定要集中
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:27:00impact也是熟練度越高隱藏機越弱阿XD
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:29:00機戰普遍比較多人喜歡的玩法還是 無雙類型 或是正義圍毆吧
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-04-23 09:29:00J簡單到不行耶 最後王前面無限增援 只是讓你花一個晚上用志雷馬map把錢賺到上限而已 後面all in志雷馬就好
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:30:00compact2三部曲其實沒那麼多毛病,整合成impact才搞一堆問題
早期的機戰和impact二線角色大概都沒什麼生存的機會
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-04-23 09:30:00impact當年因為廣告不實 難易度過高被罵過一次
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:31:00因為官方的平衡設計, 舊人類都跟超級系一線駕駛沒兩樣=_=
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-23 09:31:00機戰最難的應該是F系列吧?後期連雜魚都又多又硬
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:32:00而且新人類只有熱血, 舊人類才有魂, 蠻多設計引發不滿的
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-23 09:32:00然後那命中率系統根本是來騙人的XF
impact一本道100/101話也是被嫌啊 α外單線就6X話全分歧13X就沒被嫌
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:33:00不過08MS小隊和口袋中的戰爭登場的人不這樣設計也不行啊..
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-23 09:34:00舊時代機戰至少都有二三條分歧
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:35:000083好歹GP03還算是一線拉, 士郎的主角機只有開EZ8...
作者: a22880897 2021-04-23 09:35:00
impact鐵也留地上是他最輝煌的時期
你說F F完結篇我還比較相信 阿法也只有外傳難度比較機車
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:36:00巴尼開GP02就超強阿XDDD
後期機戰都偏簡單了 而且 幾乎中文常駐 到底是玩到哪代去了
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:37:00IMPACT的難主要是回合數製造壓力, 每一個行動都要想很久
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:38:00為了輸出最大化, 沒辦法只練幾台明星, 不想用的也得上就...沒什麼爽度
impact不考慮熟練度和隱藏機/零件的話難度就不會太高啦
要全熟練度和隱藏機/零件,回合數、能用的角色、改造段數全都綁的死死的沒別種玩法,體感很差
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:40:00不考慮那堆要素的話, PS之後的機戰慢慢打其實壓力都蠻小的
α開始有熟練度系統後難度就差不多由要不要拿熟練度決定了
作者:
safy (Ty)
2021-04-23 09:41:00IMPACT大概就是破一次就夠的遊戲, 也不太可能有人開二輪..
第二輪繼承前一輪沒用完的錢…α外傳是看破關時的難度下一輪開場給特定的金額
作者:
LiNcUtT (典)
2021-04-23 09:47:004最簡單的玩法大概就all-in聖戰士,開場氣合激勵,然後就單機無雙,打王脫力覺醒1.2回合收掉
alpha外傳都用map兵器或真實系光束劍削血可以無雙的集體幾乎都是鋼彈 w,v,x,z
作者:
windr (天河銀明)
2021-04-23 10:44:00推這篇 老粉的聚會XD元PO講到重點,機戰若沒有用金手指,基本上就是全滅賺錢法找能刷錢的關卡下去賺就是了
機戰Alpha不是各種花式ㄧ發秒最終Boss嗎?==當年被笑是最沒尊嚴的最終Boss 之後的機戰就把Boss的血拉高讓你ㄧ擊秒不了