※ 引述《rockmanx52 (ゴミ丼 わかんりんにゃれ)》之銘言:
: https://bit.ly/3xgOkxM
: 簡單來說
: 可樂噗之前一個訪談自爆說手上握有大量VR相關專利
: (正確數字是120個)
: 而握有這些專利的結果是造成日本VR業界完全無法有任何研究或產品
: 因為怎麼做都會侵犯可樂噗的權利
: 所以現在全日本都在等著任天堂把可樂噗搞垮
: 即時就算搞垮也還是有20年不能用那些專利....
這篇對於專利的概念感覺非常奇怪……
侵權判定的分析是要從專利請求項的範圍來判斷的
自己的產品中只有有任一項特徵不在請求項可解釋的範圍之中就不會構成侵權
所以產品在研發階段時就會先進行風險評估
來把可能會構成侵權的部分迴避掉
就算侵權也可以有專利無效的官司可以打
可樂噗和任天堂的訴訟中可樂噗就曾舉證任天堂的專利無效
絕對不會說看到可能侵權就啥都不能做了
反正對於一個公司來說利益才是第一優先
以前聽鴻海出來的同事說老闆對於侵權的態度
是就算侵權你們也要給我把產品做出來
於是IP部門就必須要用全力繞過侵權風險
讓公司可以把產品做出來賣
對於看到產品會有侵權風險就直接放棄去做的公司
大概是打從一開始就沒打算要賣產品才會出現的想法