Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?

作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-04-14 18:43:29
※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: 確實是賽事主辦的考量比較主要,
: 畢竟一個節目的可能結束時間範圍從3小時到10小時,
: 中間的跨度實在太大了,
: 如果要的話可能要準備備用的轉播人員,下半場換人
: (但通常會播決賽的都是當時認定的最強陣容,下半場換二軍來播的做法
: 對觀眾也不一定能接受……)
啊之前LoL板也討論過
其實也有一個解法能皆大歡喜
就是敗部冠軍贏下Bo5的話
和勝部再來一場Bo1決生死
這樣時間3~6場不會和3~5場差多少
要公平也公平
現在dota2和lol制度就是讓轉播單位能控時間
什麼多看幾輪多休息那種假公平的藉口就算了吧
賽程怎麼排不能影響賽制本身 勝部冠軍就是少一次失敗機會的不公
dota2用這賽制用很久了也不代表這就是公平
姆咪
作者: aCCQ (阿賢)   2021-04-14 18:50:00
不公平在哪實在不懂 又不是打到一半跟你說有敗部賽前就訂好有敗部 這樣的話大家不是都一樣嗎? 哪有啥公平不公平還是說覺得去敗部比較賺? 抓放嗎XD 到底只有一個 不要輸理
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2021-04-14 18:57:00
沒啊 啊就人都有狀態不好烙賽的時候 之前烙賽的人比決賽烙賽的人還好
作者: NanoDesu (すら~)   2021-04-14 18:59:00
感覺比較能真正選出狀態最好的隊伍出線
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-04-14 18:59:00
那其實就是BO7起手勝部1:0啊
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-04-14 19:00:00
阿就多一次烙賽的機會啊
作者: NanoDesu (すら~)   2021-04-14 19:00:00
但對勝部不公平也不太能否認
作者: Risedo (進 化)   2021-04-14 19:00:00
lol有敗部 不是4強就兩隊打完 贏的互打 輸得沒打lol有敗部嗎?
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-04-14 19:01:00
除了LCK各地聯賽都有敗部 國際賽沒有而已
作者: your025 (your025)   2021-04-14 19:03:00
姆咪,好像不錯
作者: pikatonn (皮醬)   2021-04-14 19:11:00
LOL版搜尋MLG 這個比賽實施過冠軍賽敗部要贏兩個BO因為賽程太地獄 此後也沒別的LOL比賽玩這套了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-04-14 19:16:00
你就想 如果真的不公平 為什麼dota2十年不改難道選手都傻子看不出來這樣對勝者不公平?答案很明顯
作者: Rakan   2021-04-14 19:20:00
不公平跟一定會改有什麼絕對關聯嗎
作者: guogu   2021-04-14 19:27:00
因為賽程太難排了 多打一次多2小時up你時間留了沒打到很尷尬還要擠個兩三個小時的節目格鬥遊戲就只是差10到15分鐘就好解決
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2021-04-14 20:11:00
答案很簡單啊 因為在意公不公平的跟決定賽程的不是同一批人
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-04-14 20:55:00
可以藏戰術就是優勢啦

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