Re: [閒聊] 為什麼支那公司要開發日麻遊戲 ?

作者: Atima   2021-03-14 23:17:00
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 之前聽別人說雀魂是支遊
: 查了一下,發現開發工作室是支那的
: 發行商是悠星
: 再查了另外一款雀姬發現也是支遊
: 不過堂堂中國公司居然去開發日本而不是自己國家規則的麻將
: 不會被小粉紅或支那廣電局盯上嗎?
其實最有趣的是...
當年他們也沒覺得可以活的很好...
所以早年主要搶錢的對象
其實是中文區的玩家
吃點不會去玩日本在地麻將遊戲的肉
而非跑去跟日本最紅的天鳳打對台
https://puyokururu.medium.com/ed65fcb5351f
基本上很多玩中文雀魂的
是很早伺服還在中國時候就開始玩
之後雀魂被BAN掉後來又轉生復活
當年本來以為已經涼了
後來復活以後我也摸摸鼻子跑回去玩
因為這種麻將遊戲退坑回坑只是一瞬間啊....
說到日本萌化麻將 早年日本也有桃色大戦ぱいろん
當年台灣其實也有引進
問題這款把很多課金要素帶到遊戲裡面
而非像雀魂一樣 課金完全只是一個爽度的區別
另外雀魂的基本遊玩完全不用付費
現在基本上雖然掛亞洲國際服 跟日服
但其實玩家已經完全相通了
也可以看日服對戰的牌譜
現在雀魂在線人數基本上已經有時都會超過天鳳了
天鳳雖然是免費或是月費制度
但給我個人的感覺就是太硬派 沒有任何輕鬆的感覺
玩天鳳就是上去要戰個你死我活
我開雀魂就每次都隨便打
碰喵 吃喵 自摸喵~~~
做大牌贏了很爽 被打飛了也就笑笑
完全沒有任何壓力
雀魂現在也會開些很有趣的活動
之前還有美國麻將活動(上下家要換牌的)
這個玩法我想天鳳絕對不可能出現
然後雀魂營運當年搭上VTUBER列車也是敏銳
找了犬山 天開司 還有當年還很活躍的麻將鬼等人去推廣
當年還有好狐也跑去宣傳
(本來以為會有好狐語音 Q_Q)
現在又跟彩虹社合作
好玩的地方太多 不花錢也可以玩
說真的...天鳳真的就是日本老派企業的問題啊....
作者: RoaringWolf (滾狼)   2021-03-14 23:19:00
榮喵!斷么!一飜!
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-03-14 23:20:00
天鳳不是個人經營來著
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-03-14 23:21:00
不過要認真玩日麻還是要選天鳳雀魂本來就是走輕鬆向對初學者友善的路線
作者: JesterCheng (Jester)   2021-03-14 23:21:00
天鳳也有跟V合作啊 現在開就看得到 只是就沒有那些圖
作者: xga00mex (七祈綺契)   2021-03-14 23:47:00
槓にゃ槓にゃ自摸にゃ
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2021-03-14 23:58:00
天鳳就典型日本心態,玩家自己要有底子才來玩

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