前陣子看到UBI說不會以3A遊戲做為營收重心
事實上做3A遊戲真的是吃力不討好
遊戲做得要死要活
結果價格比不過手遊1單
做不好還會被玩家噴得一無事處
出DLC還會被酸說是斂財
投入一堆人力資金去做3A
還不如花更少的心力去做手遊賺得更多
而且玩家對手遊的容忍度好像也異常的高
但每個人一天就只有24小時
除了重度手遊成癮者外
我想一般人都只會認真經營一兩款手遊
不過回過頭來看其實島掉的手遊也不少
但亂槍打鳥還是比做一款3A遊戲輕鬆
所以說如果真的遊戲大廠都跑去做手遊
事實上也有很多遊戲大廠例如暴雪跑去做手遊了
這樣手遊市場會有飽和的一天嗎?
"Do you guys not have phones?"
手遊發展這麼多年 手遊人口也差不多飽和了吧重點是作品如何讓同一群受眾更願意動用魔法小卡
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-03-02 09:38:00不要說手遊了 有哪個自由競爭的市場不會飽和的嗎?
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2021-03-02 09:39:00只要中國存在就永遠不會飽和手遊要靠中產階級來課金但諷刺的是中共先天就是中產階級的天敵印度人多但赤貧、種性制度嚴重難以發展出中國中產階級的強大購買力更正,種姓制度
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2021-03-02 09:44:00我倒是覺得手機遊戲市場已經差不多飽和了
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2021-03-02 09:44:00手遊真的玩幾個月就膩了
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-03-02 09:53:00
有我原神當標竿 3A遊戲輸的不冤吧
不會 因為留存率很低 一款遊戲即使坑金也會很快被放棄然後下一款接著課 遊戲速食化的結果*即使課金
作者: siyaoran (七星) 2021-03-02 10:20:00
在一款手遊上的時間很容易屌打單機
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-03-02 11:23:00其實現在也差不多飽和了,但大多是老遊戲在賺畢竟都課了幾年,除非退坑不然通常會繼續課就像海賊王買了幾十本後大多會繼續買下去新遊戲除非有明顯的改變或突破,不然很難拉到太多客群$
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-03-02 11:33:00大家習慣了開始變成玩幾個月就換下一個遊戲
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-03-02 11:34:00就老遊戲長草但是會花錢,新遊戲嘗鮮完後換別款
作者:
mn435 (nick)
2021-03-02 13:43:00不會飽和 人人都有手機的時代這市場一開始就是最大值