[閒聊] 讓角色變得能飛、爬、沿坡道站著有多難?

作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-03-01 21:07:43
最近看到原神的遊戲影片
比較吸引我的一幕是角色站在坡道上
腳會一高一低並順著坡道呈現不同傾斜角度
雖然這不是新穎的技術,但不是每款都有
有不少舊的遊戲都是這樣↓(示意)
https://i.imgur.com/i21RepK.png
另外一點是網遊FF14去年改版時
將原本不能飛行的舊版本地圖改成能飛行的
當時製作人好像有提到要把地圖重製才能做到
不知道在看似很簡單的小設定中
例如讓地圖支援飛行、讓角色爬牆、
或站立在傾斜面上的細節
這些改動在遊戲設計過程中有怎樣的難點?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-03-01 21:09:00
現代的3A應該都有吧
作者: queen100000 (queen)   2021-03-01 21:09:00
我比較好奇角色怎麼都坐不好
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-03-01 21:10:00
這種好像叫貼地度之類的,例如走樓梯之類的腳會不會正確踏在樓梯上
作者: queen100000 (queen)   2021-03-01 21:10:00
明明有椅子有床卻只會像屁孩一樣站上去
作者: melzard (如理實見)   2021-03-01 21:16:00
因為沒人想特地每張床和椅子都放個該死的躺和坐的動作然後和遊戲主要玩法的關聯性不高
作者: doumaxwell (札幌晃晃)   2021-03-01 21:20:00
當初ffxv宣傳就是過峽谷手會服貼山壁
作者: adgbw8728 (ass)   2021-03-02 00:29:00
銀月城到現在還是不能飛
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2021-03-02 00:57:00
因為銀月城偷工減料
作者: angelicwing (Reopen)   2021-03-02 02:21:00
飛比較難 因為本來沒做貼圖 世界上限也沒做到那麼高
作者: yshinri (ISML實習分析師)   2021-03-02 03:22:00
傾斜面貼地有個方法是倒過來算, 叫 Inverse Kinematics這裡有篇用《汪達與巨像》來解說這個的影片https://www.youtube.com/watch?v=LVHM4spXuOM如同裡面提到的, 爬牆的手也可以用 IK 來進行這款遊戲裡就是用這個才能做出爬(一直在動的)巨像的動畫

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