[閒聊] 為啥終極動員令系列一代不如一代?

作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2021-03-01 21:01:12
如題
《終極動員令》(英語:Command & Conquer,簡稱CNC或C&C)是由
美國Westwood工作室為PC發行的一系列即時戰略遊戲及三款第一人稱射擊遊戲。
美商藝電收購Westwood工作室之後,將本系列擴張成數個系列的共同商標。
當年1995 96年 C&C一代泰伯倫黎明跟紅色警戒1 技驚四座
RTS霸主世紀帝國跟星海1甚至還沒發售
1999的泰伯倫之日還有2000年的紅色警戒2 火紅度就更不用說了
現在還有人在用紅2的模組
至於接下來 2002的叛國者不是RTS 評價也不怎麼樣
2003年的將軍大概是C&C的一大高峰 畫面跟單位很炫炮
(不過個人覺得平衡做得有夠爛)
然後劇情跟單位又各種辱華辱中東 (?
2007的C&C3 網路上看評價也不錯
....結果2008的紅三 跟2010的C&C4 直接砸爛這塊多年的老招牌
到底中間是發生什麼事讓這個系列一代不如一代R?
除了RTS沒落 以及 EA Games, destroy everything 之外
還有沒有其他八卦?
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2021-03-01 21:02:00
EA
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2021-03-01 21:02:00
一直終極動員消耗國力,就消耗完了啊
作者: nealchen (NealChen)   2021-03-01 21:03:00
EA
作者: as920909 (a^s_)   2021-03-01 21:03:00
EA
作者: kusanagi02 (Beginner)   2021-03-01 21:04:00
我覺得紅三還可以
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-03-01 21:04:00
EA
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2021-03-01 21:04:00
紅三還可以啦,只是平衡做的很差
作者: nealchen (NealChen)   2021-03-01 21:05:00
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-03-01 21:07:00
EA
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2021-03-01 21:08:00
就是EA
作者: fatedate (阿佑)   2021-03-01 21:10:00
EA
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2021-03-01 21:11:00
紅三作為遊戲來說還可以,但作為紅色警戒來說不及格
作者: aCCQ (阿賢)   2021-03-01 21:12:00
放棄了自己原來的特色吧
作者: gn0111 (Pula)   2021-03-01 21:26:00
EA
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-03-01 21:36:00
EA
作者: zespri71 (123)   2021-03-01 21:39:00
R 一代一代一代
作者: nok1126 (Nok)   2021-03-01 22:05:00
我也覺得紅3不錯 但RA2跟DLC在那年代(2000)實在太優秀,易學難精的遊戲性,磅礡的配樂,優秀的真人過場動畫,還有一堆社群模組
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-03-01 22:55:00
紅三那有多差
作者: mirror0227 (鏡子)   2021-03-01 23:45:00
EA
作者: storyo41662 (喵太)   2021-03-02 01:19:00
如果不叫紅色警戒3就是一款還不錯的遊戲了
作者: kenyon0619 (Kenyon)   2021-03-02 02:44:00
紅三很多東西看起來像玩具 沒質感

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