※ 引述《twmadrid (阿偉)》之銘言:
: 台灣在TPA奪冠後就喊 電競元年
: 到現在 有台北市創立電競戰隊
: 有高職學校創立電競班
: 那我就在想
: 為什麼還是一攤死水 發展非常失敗??
: 以前台灣馬上拍板喊 發展半導體 結果真的發展起來了
: 是不是台灣電競發展 沒有效仿半導體那樣
你舉例的邏輯就錯了
是以前台灣拍版的很多東西,後來也就半導體能看而已
能跟半導體體系相比也就醫療體系吧
過去失敗的項目數不清,電競也不過是其中之一罷了
當然這是用高標準來看啦
台灣電競雖然不到世界前段班,但混個中段也還行
有隊伍定時去比賽坐16望8,運氣好還能衝4,可以了啦
: 聘請外國最強電競選手+外國比較有錢又比較愛電競的企業
: 來台灣投資創立 栽培選手
目標放大點
去聘請馬斯克和特斯拉
庫克和蘋果
祖克柏和FB
貝佐斯和亞馬遜
世界百大企業隨便你挑
把CEO和公司名抄一抄,貼在額頭上去睡覺
夢裡什麼都有
: 再來就是遊戲選擇 不知道外國電競遊戲風氣 大家偏愛DOTA2跟CSGO 還有LOL
: 卻把同一個雞蛋放在LOL籃子?
: 我目前是想到這兩種原因才導致台灣電競 GG
DOTA2跟CSGO在台灣的觀眾有多少?
有LOL的1/3嗎?
理想是不管台灣市場,直接打出國外去賺啦
但你覺得有可能嗎?
你聽過哪個戰隊是在母國不怎麼樣,可是卻在國外很知名的?
就算有,也不會在台灣,
真的,別想了
一個國家的人力和資源是有極限
台灣其實礙於國際局勢,不得已發展很多本不該作的產業
電競並不包含在內
也不要講韓國怎樣怎樣,他們的人口就是台灣的兩倍
如果覺得高出一倍沒什麼,可以把自己的薪水砍一半試看看
再來一個不中聽的實話,韓國人就是比台灣人厲害,各方面都是
有出過國接觸韓國人就懂了