Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多

作者: krousxchen (城府很深)   2021-03-01 18:19:29
本來日本人對索尼的好感度,在PS1時期明顯高於任天堂呀
尤其是索尼當時還用GK狂打老任是子供向,打到在日本N64還輸SS
PS上面一堆索尼本家IP也十分活躍,像GT、Toro等
三廠也在3D黎明期作出一堆新IP,像惡靈古堡、DDR、RR,都非常有新意
老任IP在當時就是日落西山的感覺,尤其在GC時期老任還在SFC時期的偏硬派風格打轉
風之律動還要送時之笛、裏時之笛、假面三合一特典光碟,明明N64還是GC的上一代,
相比現在老任拿老馬64、陽光、銀河一代打包賣一片,根本是大放送
但風之律動之後還是變成了花車商品,因為出貨太多結果價崩
老任IP的轉變起始我覺得是N64的動物之森,變的更加的柔軟
動森跟以前老任的一堆IP完全的不同,聽從了很多女性開發者的意見
接下來就是岩田聰的擴大玩家戰略,推出了NDS這個超級成功的商品
Touch Generation!一堆用觸控的新型態遊戲,跟當年的PS熱潮有過之而無不及
老任的舊IP也得到了重新評價的機會,像NDS的薩爾達夢幻沙漏
New Super Mario Brothers在日本賣了超過六百萬
NDS之後老任的IP才真的算是廣泛重新的受到日本人的喜愛
而索尼卻在PS2之後,走向Hardcore玩家,反而放棄了自已原本擅長的戰場
作者: meatybobby (Bobby)   2021-03-01 18:22:00
聰哥真的神BJ4
作者: PayKuo (柚子)   2021-03-01 19:00:00
這次NS動森潮又拉了一批新人,身邊一堆沒有玩遊戲的女生開始玩動森,有不少都是拿朋友的玩一玩自己買了一台主機。更不用說為了情侶連線買第二台主機的玩家。ps需要一款走出玩家族群的大作,否則只要任天堂不要回頭稿鎖區政策自殺,可見的未來能開發的族群還是比索尼廣。再加上聖光政策與歐美對亞洲角色的歧視,連一部分死忠玩家都會開始考慮轉移了。
作者: ztllmtjm7x (甘闇)   2021-03-01 20:26:00
聖光策略真的很傷

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